【无标题】

4P

People:人员:成功的项目中最重要的要素
Product产品: 要构建的软件
Process:过程:完成一项工作所要作的框架活动和软件工程任务的集合
Project:项目:实现一个产品所需要完成的所有工作

简述软件项目中的利益相关者

高级管理者:负责定义业务问题,这些问题往往对项目产生很大的影响
项目管理者:必须计划、激励、组织和控制软件开发人员
开发人员:拥有开发产品或应用软件所需技能的 人员
客户:阐明待开发软件的需求的人员以及关心项目成败的其他利益相关者
最终用户:一旦软件发布成为产品,最终用户就是与软件直接交互 的人

简述在选择软件项目的团队结构时,应考虑以下因素

待解决问题的难度
完成项目所需要团队成员共同工作的时间
问题可模块化划分的程度
项目需要友好交流的程度
/开发程序的规模
/交付日期的严格程度
/待开发系统的质量要求和可靠性要求

1.试论述瀑布模型软件开发方法的基本过程?

提出了一个系统的、顺序的软件开发方法,从用户需求规格说明开始,通过策划、建模、构建和部署的过程,最终提供完成的软件支持

2.试论述增量模型软件开发方法的基本过程?

从第一个增量核心产品开始 ,首先满足 基本的需求,但是很多附加 的特性没有提供,客户使用核心产品并进行仔细评估,然后根据评估结果制定下一个增量计划,说明需要增加的特性和功能。以此类推,直到最终产品的产生

3.试论述演化过程增量模型软件开发方法的基本过程?

原型开发模型
范型开始于沟通。软件开发人员和其他利益相关者进行会晤,定义软件的整体目标,明确已知的需求,并勾画出以后再进一步定义的东西;然后迅速策划一个原型开发迭代并进行建模
快速设计要集中在那些最终用户能够看到的方面;快速设计产生了一个原型
对原型进行部署,软后由利益相关者进行评估,根据利益相关者的反馈信息,进一步精炼软件的需求
在原型系统不断调整以满足各种利益相关者需求的过程中,采用迭代技术,同时也使开发者逐步清楚用户的需求

螺旋模型
将整个项目开发过程划分为几个不同的阶段,每个阶段按部就班地执行,这种划分方式采用了瀑布模型。螺旋的第一圈一般开发出产品的规格说明,接下来开发产品的 圆形系统,并在每次迭代中逐步完善,开发出不同的软件版本。螺旋的 每圈都会跨国策划区域,此时,需要调整项目计划,并根据交付后用户的反馈调整预算和进度

简述什么是软件

1 指令的集合,通过执行这些指令可以满足预期的特征、功能和性能需求
2 数据结构,使得程序可以合理利用信息
3 软件描述信息,它以硬拷贝和虚拟形式存在,用来描述程序操作和使用

简述什么是软件工程

1 将系统化的、规范的、可量化的方法应用于软件的开发、运行和维护,即将工程化方法应用与软件
2 对1中所述方法的研究

简述什么是软件质量

在一定程度上应用有效的软件过程,创造有用的产品,为生产者和使用者提供明显的价值

简述什么是软件错误?

在软件生存期内的不希望或不可接受的人为错误,其结果是导致软件缺陷的产生

简述软件开发面临的挑战

客户不满意:
交付的许多功能不二是客户需要的
交付的日期没有保障
客户使用时发现许多bug

风险与成本问题:
开发团队专注技术,忽视风险
无能力预测成本,导致预算超支

项目过程失控:
客户需求变化频繁,无力应对
无法预见软件的交付质量
对流程盲目遵从,忽视客户业务价值

无力管理团队
无法评估开发人员能力及工作进度
困扰于如何提升团队的能力与效率

3.假设你是团队项目的负责人,你认为什么样的团队是好的团队?

有凝聚力,有共同的目标
有目标意识,有一个明确的目标,并下决心实现目标
有参与意识,让每个成员都能感受到自己的仅能得到了发挥,所做出的贡献是有价值的
有信任意识,团队中的工程师相信同伴和其他管理者的技术和能力
鼓励进步意识,定期审视软件工程方法并寻求改善途径

4.软件工程师的特质?

个人责任感,努力去实现对同伴、其他利益相关者和和管理者的承诺
对团队成员和利益相关者的需求有敏锐的以实
对有缺陷的设计,用诚实且有建设性的方式指出错误
抗压能力,软件工程工作经常处在混乱的边缘,压力来自很多方面,能再不影响业绩的情况下很好地处理这些压力
高度的公平感,乐于与同事分享荣誉,努力避免利益冲突,不破坏他人的劳动成果
注重细节,会利用产品和项目已有的概括性标准,在日常工作基础上思考,进而做出技术性决策
务实,可根据当下情景需要进行调整的科学规则

5.假设自己被指派作为某个大型软件产品的负责人。由于市场竞争激烈,公司规定了严格的完成期限,结合你所学习的软件工程的原理、方法和技术阐述你该如何开展工作。(需求分析、软件体系结构设计、界面设计、软件测试、质量管理、软件进度安排等方面考虑)

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