编译环境:c++
1、小招喵跑步
描述:
小招喵喜欢在数轴上跑来跑去,假设它现在站在点n处,它只会3种走法,分别是:
1.数轴上向前走一步,即n=n+1
2.数轴上向后走一步,即n=n-1
3.数轴上使劲跳跃到当前点的两倍,即n=2*n
现在小招喵在原点,即n=0,它想去点x处,快帮小招喵算算最快的走法需要多少步?
算法思想:
最优路线可以转化为从终点到起点的最快走法。一开始直接让奇数位置-1,偶数位置/2了,但实际上还需要考虑比如当n回到7和3时,采用策略1和策略2会有不同的步数,这里需要三元式区分一下:比如7时跳到8则下两次都可以整除,而3时向后走即可。需要注意n的范围可以取负值,需要考虑到。
代码部分实现:
2、小A最多会认识多少人
描述
小A参加了一个n人的活动,每个人都有一个唯一编号i(i>=0 & i<n),其中m对相互认识,在活动中两个人可以通过互相都认识的一个人介绍认识。现在问活动结束后,小A最多会认识多少人?
算法思想:
运用并查集,声明一个关系集,最终将问题转换为小A和其他的每个人,在不在这个关系集中。同时需要注意减去自身和已经认识的人数。
代码部分实现:
3、罪犯转移
描述:
C市现在要转移一批罪犯到D市,C市有n名罪犯,按照入狱时间有顺序,另外每个罪犯有一个罪行值,值越大罪越重。现在为了方便管理,市长决定转移入狱时间连续的c名犯人,同时要求转移犯人的罪行值之和不超过t,问有多少种选择的方式(一组测试用例可能包含多组数据,请注意处理)?
算法思想:
应用滑动窗口的思想,首先计算出前c名犯人的罪犯值的和,当罪行值之和小于等于t时,记为一种选择方式。之后对剩下的n-c种选择方式进行遍历,滑动窗口性质有Sum'=Sum+(a[i+c]-a[i]);,即滑动后的和为滑动之前和加上新值与舍弃值的差,满足条件则累计一种选择方式,打印输出即可。注意本题有多组测试用例输入。
代码部分实现: