问题:OpenCASCADE:绘制许多独立的shape时,画面卡顿和太耗时的问题 针对在显示大量AIS_Shape对象时遇到的性能问题,可以尝试优化显示流程。具体来说,当使用AIS_InteractiveContext::Display函数显示对象时,可以注意其第二个参数,该参数控制屏幕的刷新。如果设置为true,每次都会刷新屏幕,这会导致非常耗时的显示过程。为了提高性能,可以将此参数设置为false,只在最后统一刷新一次屏幕