Symbol
Symbol是所有符号的基类。Symbol以向量图形的形式表示视图中的点、线、多边形和网格几何。Symbol只能在GraphicsLayer或View.graphics中的单个图形上直接设置。否则,它们会被分配到一个渲染器,该渲染器应用于一个特性层或一个场景层。
如果使用MapView中的数据,使用下表作为选择符号类型的指南。
Geometry type | Valid symbol types |
---|---|
Point | SimpleMarkerSymbol, PictureMarkerSymbol, TextSymbol |
Polyline | SimpleLineSymbol, TextSymbol |
Polygon | SimpleFillSymbol, PictureFillSymbol, SimpleMarkerSymbol, TextSymbol |
(1)color
符号的颜色。这可以通过rgb(a)值数组、命名字符串、十六进制字符串或hsl(a)字符串、具有r、g、b和a属性的对象或颜色对象进行自动转换。
symbol.color = "dodgerblue";
symbol