这个类里面主要是符号化相关的内容
Symbol:所有符号类的基类,符号将点、线、多边形和网格几何表示为视图中矢量图形,符号只能在个别设置图形的GraphicsLayer或View.graphics,其子类包括CIMSymbol 、FillSymbol、LineSymbol、MarkerSymbol、Symbol3D、TextSymbol、WebStyleSymbol
CIMSymbol :继承自Symbol类,CIM符号用于在MapView中显示要素和图形的多层矢量符号。CIM符号可以从与符合CIMSymbolReference JSON来创建CIM规范通过将JSON到数据属性或从WebStyleSymbol小号
FillSymbol:继承自Symbol类,填充符号用于在GraphicsLayer中绘制多边形图形在2D MapView绘制FeatureLayer。其子类包括PictureFillSymbol,SimpleFillSynbol
PictureFillSymbol :继承自FillSymbol类,使用重复的图案中的图像来对2DMapView中的面要素进行符号化,可应用于FeatureLayer或单个Graphic中的面要素
SimpleFillSymbol :继承自FillSymbol类,用于渲染多边形,可以填充颜色或者图案
LineSymbol :继承自Symbol类,线符号用于在2DMapView中的FeatureLayer中绘制折线要素,其唯一子类是SimpleLineSymbol
SimpleLineSymbol :继承自LineSymbol 类,渲染线或轮廓
MarkerSymbol :继承自Symbol类,标记符号用于在FeatureLayer中绘制Point图形或在2D MapView中绘制单个图形,其子类包括PictureMarkerSymbol,SimpleMarkerSynbol
PictureMarkerSymbol :继承自MarkerSymbol 类,使用图像在2D MapView或3D中渲染点
SimpleMarkerSymbol :继承自MarkerSymbol 类,渲染点,可以有轮廓
WebStyleSymbol:继承自Symbol类,用于创建矢量2D符号以及逼真和主题3D符号的类
Symbol3D :所有3D符号的基类,可以渲染2D或3D要素,其子类包括LabelSymbol3D 、LineSymbol3D 、MeshSymbol3D 、PointSymbol3D、PolygonSymbol3D
LabelSymbol3D :继承自Symbol3D类,用于为SceneView中的FeatureLayer渲染要素的标签
LineSymbol3D :继承自Symbol3D类,用于在3D SceneView中渲染具有折线的几何要素
MeshSymbol3D :继承自Symbol3D类,用于在用于在3D SceneView中的SceneLayer渲染3D网格特征
PointSymbol3D:继承自Symbol3D类,用于在用于在3D SceneView中的SceneLayer使用点渲染要素
PolygonSymbol3D :继承自Symbol3D类,用于在用于在3D SceneView中的SceneLayer使用多边形渲染要素
Symbol3DLayer :3D符号的符号层,是3D符号层的基类;其子类包括ExtrudeSymbol3DLayer、FillSymbol3DLayer 、IconSymbol3DLayer 、LineSymbol3DLayer 、ObjectSymbol3DLayer 、PathSymbol3DLayer 、TextSymbol3DLayer 、WaterSymbol3DLayer 、
ExtrudeSymbol3DLayer:继承自Symbol3DLayer类,ExtrudeSymbol3DLayer用于通过从地面向上挤出多边形几何来渲染它们,从而创建一个3D体积对象。这是通过做PolygonSymbol3D在SceneView
FillSymbol3DLayer :继承自Symbol3DLayer类,FillSymbol3DLayer用于在SceneView中渲染平面2D 多边形几何和3D体网格的曲面
IconSymbol3DLayer :继承自Symbol3DLayer类,IconSymbol3DLayer用于在SceneView中使用带有PointSymbol3D的平面2D图标(例如圆形)渲染Point几何。也可以使用IconSymbol3DLayers渲染多边形要素,但图标符号图层必须包含在PolygonSymbol3D中,而不是该场景中的PointSymbol3D
LineSymbol3DLayer :继承自Symbol3DLayer类,在3D SceneView中使用带有LineSymbol3D的平面2D线渲染折线几何
ObjectSymbol3DLayer :继承自Symbol3DLayer类,用于在SceneView中使用带有PointSymbol3D的体积3D形状渲染点几何。
PathSymbol3DLayer :继承自Symbol3DLayer类,渲染Polyline几何
TextSymbol3DLayer :继承自Symbol3DLayer类,用于为任何几何要素绘制文本标签
WaterSymbol3DLayer :继承自Symbol3DLayer类,用于将多边形几何图像渲染为逼真的动画水面,只能在PolygonSymbol3D中使用
Font:字体文件,用于显示2D文本符号和3D文本符号的字体,允许设置字体大小,样式等属性