扫雷游戏的简单实现
链接:https://ac.nowcoder.com/acm/problem/22232
来源:牛客网
题目描述
扫雷游戏是一款十分经典的单机小游戏。在n行m列的雷区中有一些格子含有地雷(称之为地雷格),其他格子不含地雷(称之为非地雷格)。
玩家翻开一个非地雷格时,该格将会出现一个数字——提示周围格子中有多少个是地雷格。
现在给出n行m列的雷区中的地雷分布,请计算出每个非地雷格周围的地雷格数。
注:一个格子的周围格子包括其上、下、左、右、左上、右上、左下、右下八个方向上与之直接相邻的格子。
输入描述:
第一行输入两个整数n,m ,分别表示雷区的行数和列数。
接下来n行,每行m个字符,描述了雷区中的地雷分布情况。字符’*’表示相应格子是地雷格,字符’?’表示相应格子是非地雷格。相邻字符之间无分隔符。
1<=n,m<=100
输出描述:
输出包含n行,每行m个字符,描述整个雷区。用’*’表示地雷格,用周围的地雷个数表示非地雷格。相邻字符之间无分隔符
示例1
输入
3 3
*??
???
?*?
输出
*10
221
1*1
实现
此题的难点在于控制输出判断:
在边界格需额外加入判断条件
i>=2||j>=2
用另一个数组存放输出值
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
int num=0;
char a[100][100],b[100][100],s;
int n,m;
cin>>n>>m;
for(int i=1;i<=n;i++)
{
for(int j=1;j<=m;j++)
{
cin>>a[i][j];
}
}
for(int i=1;i<=n;i++)
{
for(int j=1;j<=m;j++)
{
if(a[i][j]=='*')
b[i][j]='*';
else{
if(i>=2&&j>=2&&a[i-1][j-1]=='*')
num++;
if(i>=2&&a[i-1][j]=='*')
num++;
if(j<=m-1&&a[i-1][j+1]=='*')
num++;
if(j>=2&&a[i][j-1]=='*')
num++;
if(a[i][j]=='*')
num++;
if(j<=m-1&&a[i][j+1]=='*')
num++;
if(i<=n-1&&j>=2&&a[i+1][j-1]=='*')
num++;
if(i<=n-1&&a[i+1][j]=='*')
num++;
if(i<=n-1&&j<=m-1&&a[i+1][j+1]=='*')
num++;
b[i][j]=num+'0';
num=0;
}
}
}
for(int i=1;i<=n;i++)
{
for(int j=1;j<=m;j++)
cout<<b[i][j];
cout<<endl;
}
}```