常函数:
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成员函数后加const后我们称为这个函数为常函数
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常函数内不可以修改成员属性
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成员属性声明时加关键字mutable后,在常函数中依然可以修改
常对象:
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声明对象前加const称该对象为常对象
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常对象只能调用常函数
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成员属性声明时加关键字mutable后,在常对象中依然可以修改
#include<iostream>
using namespace std;
class Person {
public:
Person() {
m_A = 0;
m_B = 0;
}
//this指针的本质是一个指针常量,指针的指向不可修改
//如果想让指针指向的值也不可以修改,需要声明常函数
void ShowPerson() const {
//const Type* const pointer;
//this = NULL; //不能修改指针的指向 Person* const this;
//this->mA = 100; //但是this指针指向的对象的数据是可以修改的
//const修饰成员函数,表示指针指向的内存空间的数据不能修改,除了mutable修饰的变量
this->m_B = 100;
}
void MyFunc() const {
//mA = 10000;
}
void display()
{
cout << "m_A: " << m_A << "m_B: " << m_B << endl;
}
public:
int m_A;
mutable int m_B; //可修改 可变的
};
//const修饰对象 常对象
void test01() {
const Person person; //常量对象
cout << person.m_A << endl;
//person.mA = 100; //常对象不能修改成员变量的值,但是可以访问
person.m_B = 100; //但是常对象可以修改mutable修饰成员变量
//常对象访问成员函数
person.MyFunc(); //常对象可以调用const的函数
//person.display();//const修饰的对象不能调用非const成员函数
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}