Socket服务端与客户端是网络编程中的两个重要概念。Socket是一种对网络中不同主机上的应用进程之间进行双向通信的端点的抽象。
服务端(Server)和客户端(Client)是网络通信中的两个重要角色。服务端是一种等待并接受客户端请求的程序,而客户端则是向服务端发送请求的程序。
在Python中,可以使用内置的socket模块来创建Socket服务端和客户端。以下是一个简单的Socket服务端和客户端的示例:
服务端(Server):
#服务端
import socket
# 创建一个TCP socket
socket_server = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
# 绑定地址和端口
socket_server.bind(("localhost", 8888))
# 开始监听,参数1表示最大挂起连接数
socket_server.listen(1)
print("等待客户端连接...")
# 接受一个新的连接
conn, address = socket_server.accept()
print(f"接收到了客户端的连接,客户端的信息是:{address}")
# 循环接收并处理消息
while True:
# 接收消息,每次最多接收1024字节
data = conn.recv(1024)
# 如果客户端关闭连接或者没有发送任何数据,break
if not data:
break
# 解码收到的消息并打印
print(f"客户端发来的消息是:{data.decode('UTF-8')}")
# 获取用户输入,并编码为bytes
msg = input("请输入:")
# 如果输入'exit',则退出循环
if msg == 'exit':
break
msg = msg.encode("UTF-8")
# 发送消息给客户端
conn.sendall(msg)
# 关闭连接和服务器
conn.close()
socket_server.close()
客户端(Client):
#客户端
import socket
# 创建一个TCP socket
client_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
# 服务器的地址和端口
server_address = ("localhost", 8888)
# 连接服务器
client_socket.connect(server_address)
print("已连接到服务器")
# 循环发送并接收消息
while True:
# 获取用户输入
msg = input("请输入要发送的消息:")
# 如果输入'exit',则退出循环
if msg == 'exit':
break
# 编码消息并发送给服务器
client_socket.sendall(msg.encode("UTF-8"))
# 接收服务器的响应
data = client_socket.recv(1024)
# 解码并打印响应消息
print(f"服务器响应的消息是:{data.decode('UTF-8')}")
# 关闭连接
client_socket.close()