Javascript实现文字跟随鼠标(延时效果)

Javascript实现文字跟随鼠标

  1. 效果:在这里插入图片描述
  2. 代码
  • HTML
    <li>1</li>
    <li>2</li>
    <li>3</li>
    <li>4</li>
    <li>5</li>
    <li>6</li>
    <li>7</li>
    <li>8</li>
    <li>9</li>
  • CSS
        * {
            margin: 0px;
            padding: 0px;
        }
        
        li {
            position: absolute;
            list-style: none;
            float: left;
        }
  • JavaScript
    <script>
        var li = document.querySelectorAll('li');
        for (var i = 0; i < li.length; i++) {
            li[i].style.display = 'none';
        }
        document.onmousemove = function(e) {
            for (var i = 0; i < li.length; i++) {
                li[i].style.display = 'block';
                li[i].style.transition = 'all ' + (0.1 + i * 0.3) + 's';
                li[i].style.top = e.clientY + 'px';
                li[i].style.left = e.clientX + (i * 15) + 'px';
            }
        }
        document.onmouseleave = function(e) {
            for (var i = 0; i < li.length; i++) {
                li[i].style.display = 'none';
            }
        }
    </script>
  • 完整代码
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>鼠标跟随</title>
    <style>
        * {
            margin: 0px;
            padding: 0px;
        }
        
        li {
            position: absolute;
            list-style: none;
            float: left;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <li>1</li>
    <li>2</li>
    <li>3</li>
    <li>4</li>
    <li>5</li>
    <li>6</li>
    <li>7</li>
    <li>8</li>
    <li>9</li>
    <script>
        var li = document.querySelectorAll('li');
        for (var i = 0; i < li.length; i++) {
            li[i].style.display = 'none';
        }
        document.onmousemove = function(e) {
            for (var i = 0; i < li.length; i++) {
                li[i].style.display = 'block';
                li[i].style.transition = 'all ' + (0.1 + i * 0.3) + 's';
                li[i].style.top = e.clientY + 'px';
                li[i].style.left = e.clientX + (i * 15) + 'px';
            }
        }
        document.onmouseleave = function(e) {
            for (var i = 0; i < li.length; i++) {
                li[i].style.display = 'none';
            }
        }
    </script>
</body>

</html>
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实现摄像头跟随鼠标移动效果,可以使用CSS的`transform`属性和JavaScript的`mousemove`事件来实现。 首先,在HTML中创建一个包含摄像头的容器元素,例如: ```html <div class="camera-container"> <video id="camera"></video> </div> ``` 然后,在CSS中设置容器元素的宽度和高度,以及摄像头的位置,例如: ```css .camera-container { position: relative; width: 640px; height: 480px; } #camera { position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; transform: translate(-50%, -50%); } ``` 这里的关键是将摄像头的位置设置为绝对定位,并使用`transform: translate(-50%, -50%);`将其居中对齐。 接下来,在JavaScript中监听`mousemove`事件,并计算出鼠标相对于容器元素的位置,然后使用`transform: translate()`将摄像头移动到相应的位置。代码如下: ```javascript var cameraContainer = document.querySelector('.camera-container'); var camera = document.querySelector('#camera'); cameraContainer.addEventListener('mousemove', function(event) { var x = event.clientX / cameraContainer.offsetWidth; var y = event.clientY / cameraContainer.offsetHeight; camera.style.transform = 'translate(' + (x * 50 - 25) + '%, ' + (y * 50 - 25) + '%)'; }); ``` 这里使用`event.clientX`和`event.clientY`获取鼠标的坐标,然后将其除以容器元素的宽度和高度,得到相对于容器元素的位置比例。最后使用`transform: translate()`将摄像头移动到相应的位置。 完整的代码示例可以参考下面的代码片段: ``` .camera-container { position: relative; width: 640px; height: 480px; } #camera { position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; transform: translate(-50%, -50%); } ``` ``` <div class="camera-container"> <video id="camera" autoplay></video> </div> <script> var cameraContainer = document.querySelector('.camera-container'); var camera = document.querySelector('#camera'); cameraContainer.addEventListener('mousemove', function(event) { var x = event.clientX / cameraContainer.offsetWidth; var y = event.clientY / cameraContainer.offsetHeight; camera.style.transform = 'translate(' + (x * 50 - 25) + '%, ' + (y * 50 - 25) + '%)'; }); navigator.mediaDevices.getUserMedia({ video: true }) .then(function(stream) { camera.srcObject = stream; }) .catch(function(error) { console.error(error); }); </script> ``` 注意,这里还使用了`navigator.mediaDevices.getUserMedia()`获取摄像头的视频流,并将其赋值给`<video>`元素的`srcObject`属性,以便显示摄像头的内容。
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