大学生社团管理系统的设计与实现

本文介绍了一套使用SpringBoot框架、MVC设计模式、MySQL数据库构建的大学生社团管理系统。系统实现了学生和管理员的登录、社团信息管理、社团申请管理、活动管理等功能,提高了工作效率,简化了管理流程。同时,系统具备良好的经济、技术和操作可行性,适应高校社团管理需求。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

目录

摘  要................................................................................................ 1

ABSTRACT....................................................................................... 2

1 绪  论............................................................................................ 3

1.1 课题背景与研究意义............................................................ 3

1.2 课题研究现状........................................................................ 3

1.3 论文结构............................................................................... 4

2相关技术简介................................................................................. 5

2.1 idea......................................................................................... 5

2.2 Tomcat................................................................................... 5

2.3 MySQL数据库....................................................................... 5

2.4 MVC框架.............................................................................. 5

2.5 Spring框架............................................................................ 5

2.6 Vue框架................................................................................. 6

2.7 SpringBoot框架..................................................................... 6

3 需求分析........................................................................................ 7

3.1 功能需求............................................................................... 7

3.2 可行性分析............................................................................ 8

3.2.1 经济可行性研究........................................................... 8

3.2.2技术上的可行性研究.................................................... 8

3.2.3操作的可行性研究........................................................ 9

3.3 非功能需求............................................................................ 9

4 总体设计...................................................................................... 11

4.1 系统架构设计...................................................................... 11

4.2 功能需求............................................................................. 11

4.2.1 功能需求分析............................................................ 11

4.2.2 功能结构.................................................................... 15

4.3 数据库设计.......................................................................... 16

4.3.1 概念模型设计............................................................ 16

4.3.2 数据库表.................................................................... 16

4.3.3 数据库安全设计......................................................... 19

5 系统实现...................................................................................... 20

5.1 登录..................................................................................... 20

5.2社团信息管理....................................................................... 20

5.3 社团申请管理...................................................................... 21

5.4 社团活动管理...................................................................... 21

5.5 活动报名管理...................................................................... 22

5.6 社团信息展示...................................................................... 23

5.7 社团信息详情信息.............................................................. 23

5.8 社团活动展示...................................................................... 24

5.9 社团活动详情信息.............................................................. 24

6 系统测试...................................................................................... 26

6.1 测试目的............................................................................. 26

6.2 测试方法............................................................................. 26

6.3 测试用例............................................................................. 26

7 总  结.......................................................................................... 29

参  考  文  献.............................................................................. 30

致    谢.......................................................................................... 31

摘  要

近年来,随着高校的扩招,在校学生人数越来越多,学生社团的数量也不断地增长。计算机网络与信息化管理相配合,可以有效地提高管理人员的工作效能和改进工作的质量。因此开发一套好的学生大学生社团管理系统将有助于管理员更好地开展社团活动、更高效地管理学生社团,并有助于解决人力管理中出现的差错等问题,同时也方便了学生参与社团活动。

该管理系统利用MVC的编程设计方式,利用了Java语言和MySQL存储数据。该系统采用了一个基于SpringBoot的框架结构,同时实现并完成了该系统的全部功能,系统的首要角色是学生和管理员。客户端分为学生和社团端口,学生可以查看社团信息、社团申请、社团活动、活动报名、查看公告等,则社团端口可以查看本社团相关信息,创建并修改社团活动、审核活动报名、审核社团申请等。服务端则可以对学生、社团信息进行管理,对活动报名和社团申请等进行管理。经过测试,分析大学生社团管理系统在现如今的现状和发展趋势,探讨选择系统开发环境和技术能够顺利完成大学生社团管理系统的整个流程。本大学生社团管理系统适用各个学校社团管理,学生能更好的得到社团的相关消息,更方便更快捷的申请入社,社团大大减少宣传压力,而服务端可以有效快速对相关申请进行管理。

关键词:学生社团;MySQL;SpringBoot
 

ABSTRACT

In recent years, with the expansion of enrollment in universities, the number of students on campus has been increasing, and the number of student clubs has also been continuously increasing. The combination of computer network and information management can effectively improve the work efficiency and quality of management personnel. Therefore, developing a good student student club management system will help administrators better carry out club activities, manage student clubs more efficiently, and solve problems such as errors in human resources management. At the same time, it will also facilitate students' participation in club activities.

The management system utilizes MVC programming design and utilizes Java language and MySQL to store data. The system adopts a SpringBoot based framework structure and implements and completes all the functions of the system. The primary roles of the system are students and administrators. The client is divided into student and club ports. Students can view club information, club applications, club activities, activity registration, and view announcements. The club port can view relevant information about the club, create and modify club activities, review activity registration, and review club applications. The server can manage student and club information, as well as manage activity registration and club application. After testing, analyze the current status and development trends of the college student club management system, and explore how selecting the system development environment and technology can successfully complete the entire process of the college student club management system. This college student club management system is applicable to various school club management, allowing students to better access club related information and apply for membership more conveniently and quickly. The club greatly reduces publicity pressure, and the server can effectively and quickly manage related applications.

KeywordsClub management;MySQL;SpringBoot

1  

1.1 课题背景与研究意义

在教育深化改革的背景下,我国除了优化教育机制、体制,提升教育水平之外,还鼓励学生参与课外活动,促进学生健康发展。

大学生社团组织作为大学校园中一个重要的大学生群体性组织存在,能够依托社团组织特色的发挥来达到德育教育、素质拓展的作用,使大学生能够在不断实践中获得个人能力、素质、精神、知识、技能、经验等各方面的提升[1]。

在大学校园中,大学生在校期间除了完成自身日常的学习外,仍有一部分课余时间。为了能够更好地培养大学生的心理、生理健康,同时激发学生的兴趣爱好,各大高校都或多或少的设立了不同类型的社团。学生通过加入自己擅长或感兴趣的社团,不断锻炼自己的人际交往能力、动手能力。一些社团还能够在一定程度上辅佐社团信息的教学工作,例如:为了能够更好地激发学生们的创新精神,开展社团活动等。针对此类问题,设计一套以是SpringBoot框架为基础的社团管理系统。该系统具有用户注册登录,个人信息修改,参与感兴趣的社团,发布相应的社团活动,对社团成员进行相应的管理等功能[2]。

1.2 课题研究现状

随着我国经济、文化、教育等多项实力的不断发展扩大,高校在校大学生逐年增加。互联网时代也随科技进步而来,人们的日常生活已经渐渐开始离不开网络。在这个互联网发达的时代下,加之近年来疫情反复,传统的线下招新和线下活动开展已经有些不合时宜。为了能够缓解面向对象多而场地稀缺的问题,传统的线下模式开始不能解决面临的问题。为了能够更好、更便利和更及时地完成对社团和学校的反馈,以及学生群体间的交流,互动,社团活动的线上开展很有必要。

综上所述,为了能够实现社团办理的规范化、科学化,为了能够降低疫情场地受限的特殊条件,为了能够照顾大部分大学生,因此更加需要现代化、信息化的手段来对社团进行管理。以往的线下模式需要通过每位参与者进行手动纸质签到、签退;而现在,直接通过简单的互联网操作就能够达到管理员想要实现的目的,从根源上减少了社团各层人员之间交互的冗杂度,使得社团活动的开展能够更为合理有序[3]。

1.3 论文结构

关于这篇文章的设计安排有以下几章:

第一章为绪论。则是本文的研究背景、意义、研究现状以及本文的框架。

第二章介绍了该软件的开发平台和技术。主要阐述了学生社团管理系统的开发背景以及所采用的技术。

第三章为研究对象的需求分析。对系统的功能和非功能要求进行了详细的阐述,并给出了系统的功能模块图。

第四章对整个体系系统进行了整体的设计。完成了各子系统的功能模块的划分与数据库的开发。

第五章为本论文的研究内容。该章主要介绍了各功能模块在学生社团管理系统中的作用。

第六章,对本论文进行了详细的论述。这一章介绍了如何利用黑盒来进行系统的实验。

2相关技术简介

2.1 idea

这个数据库的主要功能是idea,该软件包含了测试、代码编写、封装发行等功能,可以为JavaEE系统提供一个非常好的继承资源。现在idea可以提供很多的能力,比如JavaEE架构,比如DB链接,idea几乎包含了 Eclipse的全部特性。

2.2 Tomcat

Tomcat是一种Web服务,它可以利用B/S格式的网络程序,该网站采用 Tomcat作为该网站的服务器。Tomcat的基础部分被用来作为Servlet的服务组件来完成[4]。

我们可以假设,如果我们将Apache服务器部署在同一个服务器上,则 Apache Server对应的Html页也可以使用。Tomcat是Apache的一个延伸,而 Tomcat则与Apache完全无关。在Apache中,Tomcat的线程与Apache是不一样的,它可以在Apache中独立地执行JSP和 Servlet,而 Apache则为 HTML网页提供了支持。

2.3 MySQL数据库

MySQL数据库具有海量的数据储存功能,在运行过程中既简单又快速,若要提高查询效率,可以在数据库中添加一个方便的索引。在系统中,当有必要增加数据时,可以调用插入式数据来进行数据库的数据更新步骤。MySQL是一个自由开放的开放的数据库系统,它可以根据规范的SQL陈述来提供有关系统的资讯信息,并且可以更容易地进行MySQL的设置与配置。基于开放源码架构的数据处理程序,可以将其转换成基于开放源码架构的SQL。MySQL与开放源码架构相结合,可以很容易地更改数据库的纪录从而更方便的对其开展修改[5]。

2.4 MVC框架

MVC架构可以实现对管理员的超级连接,在此基础上,用户可以通过表格向前页提交的要求进行处理,但必须将其传送到后台控制器进行处理,然后再回到前面的网页,之后再通过后台的框架对来自前面的网页的要求进行相应的处理。采用了后台结构,可以防止用户对前端网页进行直接的存取,从而极大地增强了系统的安全性能。

2.5 Spring框架

Spring的相依性嵌入可以将学生社团管理系统中的各部件松散地连接起来,而组件和组件的组合则取决于Spring的依赖性,Spring框架中采用了许多界面设计,可以减少重新构建的费用,便于以后的系统更改[6]。

Spring架构的事务宣告架构可以在交易中使用,若有声明式事务,就不必将事务政策与程式码相融合,藉由配置文件的实现让业务逻辑元件集中于执行商业逻辑的实现,可以降低程式设计师的研发工作难度。

2.6 Vue框架

Vue Framework是一个渐进的框架,它可以用来建立一个用户接口,而不是在编写后台的代码,而是建立在前面的接口,然后和一个第三方的 View数据库结合在一起,这样可以增加一个很好的扩展性,而使用一个向上的递增的开发方法可以帮助降低系统的冗余。Vue是一种与静止网页不同的技术。编程人员将 Vue与后台的框架相组合,可以让数据在前端和后端开发之间进行互动,从而使数据的处理变得更加容易。前面的开发人员必须承担起撰写前端网页的责任职能,而不必再撰写逻辑性的商业处理程式码,这一工作将会交给后台的开发人员完成。Vue架构不但可以写出一个动态网页,而且可以和前面的网页相融合,从而帮助以后的程序扩充[7]。Vue架构可以从Vue架构中剥离出Vue架构和商业架构,从而降低了大量的HTML编码。

2.7 SpringBoot框架

SpringBoot的架构在经历了几年的改进之后,变得非常的成熟,它与Spring的结构相比较之处在于它内置了Tomcat,无需另外的Tomcat来执行,并且可以通过R物件来执行代码的动作,SpringBoot开发的软件,可以轻松地与前面的网页进行互动,并且可以很好地捕捉到一些异常,SpringBoot是通过界面来进行互动的,所以在以后的编辑中,可以更容易地进行更改和使用[8]。

3 需求分析

3.1 功能需求

本系统设计的目的是创建一个舒适的大学生社团管理平台,提高其效率,并提供一个便利的大学社团交流平台。因此,在该系统的设计中,需要考虑满足每个人的需求和期望。如图3-1是学生和社长的用例分析图。

图3-1 学生和社长用例图

管理员:个人中心、学生管理、社长管理、社团信息管理、社团申请管理、社团活动管理、活动报名管理、社团类型管理、系统管理。

图3-2 管理员用例图

3.2 可行性分析

3.2.1 经济可行性研究

管理员有了这个管理软件,就可以对学生社团管理系统进行管理,节约了大量的经费。为了有效地克服由于传统方式所造成的额外的财务开支,特别是在人员方面所造成的费用开支,本文对此进行了研究和探讨。由于采用传统的管理方式,不但耗费了大量的人员,还常常要求管理员进行人工记录。该系统的设计与实施旨在减少软件开发费用,节约管理员工作时间,增强用户体验。基于现有的因特网开放源码架构及软体装置,因此在经济性上是可以做到的[9]。

3.2.2技术上的可行性研究

通过对学生社团管理系统的早期功能进行了初步的研究,最终选定了适合于系统的体系结构和技术来进行系统的开发。结合目前市面上已有的学生社团管理系统,本文所采用的技术已大致具有可行性,可以达到降低开发和学习费用的目的。这种方法可以迅速建立起一个新的体系,可以借鉴很多成熟的方法,可以方便地进行后期的维护和更新。

3.2.3操作的可行性研究

由于学生社团管理系统的部分功能是面向用户进行操作而开发的,在进行学生社团管理系统的管理时,必须考虑到用户对其进行操作和存取等方面的影响因素,一般都可以采用信息技术进行操作和使用,这样就可以降低用户的学习费用和一些繁琐步骤。该系统在设计中没有太多繁琐的操作和步骤,所用的操作接口和按键也比较简洁和易懂,参照了很多主要的学生社团管理系统,具有很好的操作性。

3.3 非功能需求

因此,在进行学生社团管理的过程中,不仅要考虑到学生社团管理系统的功能要求,而且要考虑到系统的商业化过程。

(1)相容

一般的软件系统,可以分为两个部分,一个是服务器,一个是客户,一个是客户端,一个是显示一个界面,主要是把一个电脑放在一个机房里,一个是软件开发人员平时要维护的方面,而这个界面,就是由一个客户端来操作的界面。要改善学生社团管理系统的兼容性,就必须要注意在实现代码时,与前端接口之间的风格是否可以互相匹配。

(2)扩充

随着时间的流逝,软件系统会不断地进行系统的升级,这一点也是如此,当需求变化时,必须对其进行相应的功能的修改。在应用OOP方式的情况下,可以利用界面技术,严格按照软件的发展要求进行最终的系统的调整。

在今后的经营过程中,学生社团管理系统的管理工作必须要适应不断改变的需求。从另一个方面来说,系统必须具备可扩充的能力。所以在开发过程中,必须要按照软件的规格来进行,这样才能方便地进行后续的修改。

(3)信赖度

软件必须有可靠度,不然许多实际的管理就会失败,导致无法进行有效的运行。系统的可靠程度主要体现在硬件能力、应用和数据等方面。一个系统的稳定性,意味着它可以从一个不正常的状态变成一个可以正常运转的系统,它的可用性和实用性都会得到提升。

(4)可用性

软件开发者在设计软件的过程中,不仅要确保软件的运行性能,还要尽可能地简化软件的运行,因为大部分的用户都不懂电脑,所以在设计过程中,如果把软件的功能设定得太过繁琐,会让大部分的用户无法使用。

总体设计

在对系统进行需求分析和分析后,需要对整个系统进行整体的分析,每一个角色都有自己的特点,每一个模块都有自己的专用代码。

4.1 系统架构设计

在此基础上,本文提出了一种基于 B/S技术的学生社团管理系统,B/S模式最大的优势在于,如果系统是有网络的,可以使用它[10]。该系统依靠网络技术,所以当系统管理员不需要再设置更多的专门的程序,而且管理员也不会浪费时间去进行软件的维护。

同时,在为用户设置操作接口的同时,也要保留用户所输入的所有资料,并对用户提出的要求进行相应的处理,而由服务逻辑对接收到的资料进行相应的运算,最终将所得到的结果呈现在用户面前。而服务器方则负责接收来自于用户的点击。最后,向数据库端提出了一个要求,要求数据库服务器完成相应的数据记录,然后将采集到的数据进行处理,便可以将相应的结果反馈给浏览器。

数据库

返回操作结果

开源框架操作

浏览器

服务器

返回操作结果

操作请求

图4-1 架构设计图

4.2 功能需求

4.2.1 功能需求分析

学生社团管理系统主要是对日常社团管理工作进行管理,并对其进行分析,发现其经营主体有多种角色。所以,在学生社团管理系统中,首先要保证不同的角色的权限,为了给不同的用户提供相应的权限,为了区分不同的角色,需要使用用户的表格,而在用户的表格中,则要将用户的个人信息保存在一个特定的列表中。

(1)注册

通过在学生社团管理系统的登记按钮进行登记,在登录页面上按下登记键即可进入登录页面,并在登录页面上填写相关的资料。

输入用户相关信息

提示错误

结束

添加成功

用户表中是否存在用户

用户注册页面

开始

图4-2 注册流程图

(2)登录

如果用户所录入的信息与数据库中数据库中的信息相符,那么就表示其身份验证完毕,数据库也将会被系统的数据库所收录。在离开之前,用户需要点击“退出”。

提示用户名和密码错误

结束

将用户名写入session

跳转至首页面

用户记录

刷新登录界面

获取用户名和密码

开始

图4-3 登录流程图

(3)社团申请

用户输入用户名和密码可以登录到系统,登录系统之后可以进行社团申请。

开始

输入用户信息

显示登录界面

进入系统

输入是否正确

结束

社团申请

图4-4 社团申请流程图

(4)学生管理

在后台注册了该系统以后,管理员可以进行管理。

结束

查询学生信息

删除学生信息

修改学生信息

增加学生信息

选择要进行的操作

进入学生管理页面

开始

图4-5 学生管理流程图

4.2.2 功能结构

图4-6 功能模块图

4.3 数据库设计

4.3.1 概念模型设计

数据库的概念模型可以通过E-R图表来表达,也就是所谓的实体-联系模式[11]。E-R图表通常包括实体,联系和属性。在概念上,可以从实体、关联、属性等方面反映出系统中各个实体之间的关系,从而体现出数据库的信息结构。

图4-7 数据库E-R图

4.3.2 数据库表

(1)社团活动信息表

表4-1 社团活动信息表

列名

数据类型

长度

字段说明

id

bigint

主键

addtime

timestamp

创建时间

shetuanmingcheng

varchar

200

社团名称

huodongmingcheng

varchar

200

活动名称

huodongdidian

varchar

200

活动地点

huodongmude

varchar

200

活动目的

huodongneirong

longtext

4294967295

活动内容

huodongshijian

varchar

200

活动时间

huodongtupian

longtext

4294967295

活动图片

shezhangzhanghao

varchar

200

社长账号

sfsh

varchar

200

是否审核

shhf

longtext

4294967295

审核回复

clicktime

datetime

最近点击时间

(2)学生信息表

表4-2学生信息表

列名

数据类型

长度

字段说明

id

bigint

主键

addtime

timestamp

创建时间

xuehao

varchar

200

学号

mima

varchar

200

密码

xingming

varchar

200

姓名

xingbie

varchar

200

性别

shouji

varchar

200

手机

touxiang

longtext

4294967295

头像

(3)社团信息表

表4-3 社团信息表

列名

数据类型

长度

字段说明

id

bigint

主键

addtime

timestamp

创建时间

shetuanmingcheng

varchar

200

社团名称

shetuanleixing

varchar

200

社团类型

shetuanxuanyan

varchar

200

社团宣言

shetuanjieshao

longtext

4294967295

社团介绍

chuanglishijian

date

创立时间

shetuantupian

longtext

4294967295

社团图片

shezhangzhanghao

varchar

200

社长账号

lianxidianhua

varchar

200

联系电话

sfsh

varchar

200

是否审核

shhf

longtext

4294967295

审核回复

clicktime

datetime

最近点击时间

clicknum

int

点击次数

(4)社团申请信息表

表4-4 社团申请信息表

列名

数据类型

长度

字段说明

id

bigint

主键

addtime

timestamp

创建时间

shetuanmingcheng

varchar

200

社团名称

shetuanleixing

varchar

200

社团类型

shenqingshijian

datetime

申请时间

shenqingshuoming

varchar

200

申请说明

shezhangzhanghao

varchar

200

社长账号

xuehao

varchar

200

学号

xingming

varchar

200

姓名

shouji

varchar

200

手机

sfsh

varchar

200

是否审核

shhf

longtext

4294967295

审核回复

(5)活动报名信息表

表4-5 活动报名信息表

列名

数据类型

长度

字段说明

id

bigint

主键

addtime

timestamp

创建时间

shetuanmingcheng

varchar

200

社团名称

huodongmingcheng

varchar

200

活动名称

huodongdidian

varchar

200

活动地点

baomingshijian

datetime

报名时间

baomingshuoming

varchar

200

报名说明

shezhangzhanghao

varchar

200

社长账号

xuehao

varchar

200

学号

xingming

varchar

200

姓名

shouji

varchar

200

手机

sfsh

varchar

200

是否审核

shhf

longtext

4294967295

审核回复

4.3.3 数据库安全设计

要确保学生社团管理系统的数据库设计,必须采用访问控制和用户认证等手段来增强对其的安全防护[12]。

(1)访问和访问控制:访问控制方式可以给不同的用户以对应的访问控制。本文所开发的学生社团管理系统,对用户和管理员的权限进行了严格的限定,以确保其数据的安全性。

(2)识别用户:数据库用户资料中有用户的资料,用户数据库必须有用户的资料,用户必须使用用户的资料,并将用户所填写之用户名称及用户的口令,与数据库用户数据库内的资料相符,方可进行登入方面的操作。用户识别是一种最基础的安全措施,在登录的过程中,必须要经过身份认证,这样就可以避免恶意篡改。

5 系统实现

在进行学生社团管理系统的规划过程中,经过了需求的剖析和整体的规划,就有了系统的实施。在实施过程中,要按照系统的整体结构和需求的分析来完成。

5.1 登录

在此系统中,要实现系统的安全操作,首先要经过用户的登录认证,在登录时必须用 login页来表达,在 login标签上要有 CSS标记,这样才能显示前面的网页,在 login标记中,CSS标记的定义使得登录接口可以在浏览器内被展示,并且必须要有一个窗体的定义。在登录接口上的输入方块要求用户通过 placeholder来进行输入。在用户单击登录键时,必须向loginForm发送一条消息。

图5-1 登录界面

5.2社团信息管理

在社团信息的界面上,需要先将风格与script标记相结合,以进行调用。社团信息的浏览取决于form标记来展示社团信息的资料,而CSS风格则必须在form标记上进行说明,这样可以使表单在接口上正常地呈现。增加的按键必须是 button,在增加的时候要设定单击的时间,并且要有对应的方式来对加入到前面的网页的社团信息的资料进行操作。社团信息的详细资料页需要设定详细资料页以表示,使用CSS风格设定社团信息资讯,后端则会将数据库纪录所取得的资讯,呈现在网页的前端。管理员要查找社团信息的资料,就必须将社团信息的账号输入到业务逻辑模块中,然后按照SQL语句进行查询,并将所搜寻的资料传送至前端网页以供用户显示。

图5-2社团信息管理界面

5.3 社团申请管理

在社团申请的管理接口中,必须采用boostrap框来代表该接口的风格,增加一个社团申请的输入框必须通过 input标记来完成,并且用户所输入的数据必须可以被储存在一个社团申请中,通过 input标记被传送给一个社团申请,这样就可以在一个实体中进行储存,单击“提交”键,就必须进入form表单所规定的通道,将资料传送至后台的逻辑处理程式,并在前面的网页上设定侦测用户所输入的资料是否准确,若用户所填资料为空白,请用layer来提醒。

图5-3 社团申请管理界面

5.4 社团活动管理

在用户的界面上,需要先将风格与script标记相结合,以进行调用。用户的浏览取决于form标记来展示用户的资料,而CSS风格则必须在form标记上进行说明,这样可以使表单在接口上正常地呈现。增加的按键必须是 button,在增加的时候要设定单击的时间,并且要有对应的方式来对加入到前面的网页的社团活动的资料进行操作。社团活动的详细资料页需要设定详细资料页以表示,使用CSS风格设定用户资讯,后端则会将数据库纪录所取得的资讯,呈现在网页的前端。管理员要查找社团活动的资料,就必须将社团活动的账号输入到业务逻辑模块中,然后按照SQL语句进行查询,并将所搜寻的资料传送至前端网页以供用户显示。

图5-4 社团活动管理界面

5.5 活动报名管理

在活动报名的管理接口中,必须采用boostrap框来代表该接口的风格,增加一个活动报名的输入框必须通过 input标记来完成,并且用户所输入的数据必须可以被储存在一个活动报名中,通过 input标记被传送给一个活动报名,这样就可以在一个实体中进行储存,单击“提交”键,就必须进入form表单所规定的通道,将资料传送至后台的逻辑处理程式,并在前面的网页上设定侦测用户所输入的资料是否准确,若用户所填资料为空白,请用layer来提醒。

图5-5 活动报名管理界面

5.6 社团信息展示

在登录系统的第一步,就是将一个社团信息的信息显示出来,在这个页面上,用户可以通过一个表单将一个社团信息的相关信息显示出来,在这个过程中,程序的下一步会自动切换到一个具体的社团信息页面,在这个过程中,这些步骤会被自动的传送到一个特定的页面上,在这个页面上,页面上的内容会自动生成一个新的页面。

图5-6 社团信息展示界面

5.7 社团信息详情信息

在社团信息详情接口中,用户用户可以查看社团信息详情,社团信息详情可有效显示,其关键在于客户机向服务端发出要求及社团信息号,而服务端则将社团信息编号传输至数据库伺服器,并将其传输至客户机。

图5-7 社团信息详细信息界面

5.8 社团活动展示

在登录系统的第一步,就是将一个社团活动的信息显示出来,在这个页面上,用户可以通过一个表单将一个社团活动的相关信息显示出来,在这个过程中,程序的下一步会自动切换到一个具体的社团活动页面,在这个过程中,这些步骤会被自动的传送到一个特定的页面上,在这个页面上,页面上的内容会自动生成一个新的页面。

图5-8 社团活动展示界面

5.9 社团活动详情信息

在社团活动详情接口中,用户可以查看社团活动详情,社团活动详情可有效显示,其关键在于客户机向服务端发出要求及社团活动号,而服务端则将社团活动编号传输至数据库伺服器,并将其传输至客户机。

图5-9 社团活动详细信息界面

6 系统测试

在软件开发完毕后,要对其进行检测,一旦出现问题,可以采用截止点的方法对其进行分析。由于学生社团管理系统的实际设计和实施存在着一些可能出现的差错,所以没有相应的检测是必不可少的。只有经过了软件的调试,软件方可以投入使用,否则后期的维护成本就会大大提高。该试验是根据实际使用的测试用例来实现对功能的检验,从而确定能否满足功能需求,并对软件进行检测,从而使其在运行前实现。

6.1 测试目的

在系统运行完毕后,还要进行软件的调试。因为在开发的时候,会出现一些隐藏的缺陷bug和漏洞,如果不及时的处理,那么以后的应用就会受到很大的阻碍。尽管软件已经研发成功,但无法应用也会带来麻烦,而且会带来巨大的经济利益。通过软件的检测,可以从某种意义上确保系统的性能。测试的终极目标是,在系统开始运行前,尽量找出可能出现的问题[13]。

6.2 测试方法

边界值分析方法,它可以把软件的工作分成相同的格式,对用户的输入进行检验,也可以在相同的类别范围内选取一个等效的类型,其结果表明了它的有效性[14]。

通过将各种情况结合起来生成各种不同的试验案例,由于国家地图可以生成各种判断表,可以对各种程序的输入状态进行检测,利用正交表对各种数据进行分析,从而达到增加测试覆盖范围。

根据误推理,指的是通过者的本能,推断出管理员的错误,并制定出相应的处理解决方案,这方法的核心就是列出软件中大量的错误,并据此来选取合适的检测,错误推断方法的基本核心是列出一个程序中大量出现的故障,并据此选取合适的试验案例[15]。

6.3 测试用例

(1) 用户登录测试用例

表6-1 登录用例表

测试用例

步骤

预期结果

实际结果

如果用户未键入用户名称及密码

在登录界面中没有输入用户名和密码,点击对应的登录按钮

登录失败

登录失败

如果用户没有输入用户的名字和密码

在登录页面键入用户名称及口令,然后单击相应的登录键

登录成功

登录成功

若用户所输入的用户名称符合数据库纪录,则密码有误

在登录页面键入用户名称及密码,并按下相应的登入键

登录失败

登录失败

如果用户输入的密码与数据库纪录一致,则用户名称有误

如果使用的密码与数据库纪录一致,点击对应的登录按钮

登录失败

登录失败

(2)社团信息管理测试用例

表6-2 社团信息管理用例表

测试用例

步骤

预期结果

实际结果

如果管理员要查找相关的社团信息,那么就必须在搜索栏中键入社团信息的相关信息

在社团信息的管理接口中,所录入的社团信息与数据库中的学习数据不一致

搜索失败

搜索失败

如果管理员要查找相关的社团信息,那么就必须在搜索栏中键入社团信息的相关信息

在社团信息的管理接口中,所录入的社团信息与数据库中的学习数据一致

搜索成功

搜索成功

如果管理员要在“加入”键上增加相关的内容,那么就必须在“加入”按钮的基础上键入相关的内容。

在社团信息的管理接口中,所录入的社团信息与数据库中的数据有所冲突

添加失败

添加失败

如果管理员要在“加入”键上增加相关的内容,那么就必须在“加入”按钮的基础上键入相关的内容。

在社团信息的管理接口中,所录入的社团信息与数据库中的数据不同

添加成功

添加成功

如果管理员希望移除社团信息的资讯,请单击“移除”键

单击“删除”键,社团信息管理界面中,如果“删除”的社团信息与“其他“数据”相关

删除失败

删除失败

如果管理员希望移除社团信息的资讯,请单击“移除”键

单击“删除”键,社团信息管理界面中,如果“删除”的社团信息与“其他“数据”无相关

删除成功

删除成功

如果管理员要更改社团信息的信息,请单击“更改”键,然后输入新的社团信息

在社团信息的管理接口中,所录入的社团信息与数据库中的数据发生了冲突

修改失败

修改失败

如果管理员要更改社团信息的信息,请单击“更改”键,然后输入新的社团信息

在社团信息的管理接口中,所录入的社团信息与数据库中的数据不同

修改成功

修改成功

(3)学生管理测试用例

表6-3学生管理用例表

测试用例

步骤

预期结果

实际结果

如果管理员要查找相关的学生,那么就必须在搜索栏中键入学生的相关信息

在学生的管理接口中,所录入的学生与数据库中的学习数据不一致

搜索失败

搜索失败

如果管理员要查找相关的学生,那么就必须在搜索栏中键入学生的相关信息

在学生的管理接口中,所录入的学生与数据库中的学习数据一致

搜索成功

搜索成功

如果管理员要在“加入”键上增加相关的内容,那么就必须在“加入”按钮的基础上键入相关的内容。

在学生的管理接口中,所录入的学生与数据库中的数据有所冲突

添加失败

添加失败

如果管理员要在“加入”键上增加相关的内容,那么就必须在“加入”按钮的基础上键入相关的内容。

在学生的管理接口中,所录入的学生与数据库中的数据不同

添加成功

添加成功

如果管理员希望移除学生的资讯,请单击“移除”键

单击“删除”键,学生管理界面中,如果“删除”的学生与“其他“数据”相关

删除失败

删除失败

如果管理员希望移除学生的资讯,请单击“移除”键

单击“删除”键,学生管理界面中,如果“删除”的学生与“其他“数据”无相关

删除成功

删除成功

如果管理员要更改学生的信息,请单击“更改”键,然后输入新的学生

在学生的管理接口中,所录入的学生与数据库中的数据发生了冲突

修改失败

修改失败

如果管理员要更改学生的信息,请单击“更改”键,然后输入新的学生

在学生的管理接口中,所录入的学生与数据库中的数据不同

修改成功

修改成功

7  

在设计提出学生社团管理系统以前,只是想要通过测试来试验,而对于软件开发的体验却近乎于零,并没有将所掌握的东西融合到一起来进行开发。在此基础上,利用了网上的资源,掌握了有关的开发技术,并进行了相应的学生社团管理系统软件的设计和实现。在编写和开发论文的时候,我也碰到了一些问题,这些问题都是通过不断的研究来解决的。好在在完成毕业设计的时候,导师一直都在帮我,让我受益匪浅。在学习和研究的时候,我向很多同学和教师咨询过。在每次的改进中,技术都在进步,可惜一些特性是没办法实施的,因为我的工作时间很紧张,所以在以后的日子里我会继续学习以及努力。这次的毕业作品就是运用我在学校里学到的东西,就像是在复习我在学校里学到的东西是一样的。

经过数个多月的研究,编写了大量的程序,编写了相应的软件,我最终完成了学生社团管理系统的开发,在学生社团管理系统软件的设计中,我学习了JAVA与MySQL的相关数据库相结合的一些方法,并且实现对学生社团管理系统的开发应用。对于这些方面最大的缺点是没有使用太多的CSS风格来修饰相关接口。技术上,我在学生社团管理系统的发展过程应用中,对软件架构的诸多内容有了较深入的了解和领会。

评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值