Java基础:面向对象和封装

1.面向对象思想

Java语言是一种面向对象的程序设计语言,而面向对象思想是一种程序设计思想,我们在面向对象思想的引导下,使用Java语言去设计、开发计算机程序。这里的对象泛指现实中一切事物,每种事物都具备自己的属性和行为。面 向对象思想就是在计算机程序设计过程中,参照现实中事物,将事物的属性特征、行为特征抽象出来,描述成计算 机事件的设计思想。 它区别于面向过程思想,强调的是通过调用对象的行为来实现功能,而不是自己一步一步的去 操作实现。

面向对象强调对象,面向对象思想是一种更符合我们思考习惯的思想,他可以将复杂的事情简单化,并将我们从执行者变成指挥者,面向对象的语言中,包含了三大基本特征,封装、继承、多态

2、类和对象

1、类是一组相关属性和行为的集合。可以看成是一类事物的模板,使用事物的属性特征和行为特征来描述该类的事物

2、对象是一类事物的具体体现,对象是类的一个实例,具有该类事物的属性和行为

3、类与对象的关系

        1.1、类是对一类事物的描述,是抽象的。

        1.2、对象是一类事物的实例,是具体的。

        1.3、类是对象的模板,对象是类的实体

3、类的定义

1、Java用class描述事物 :

        1.1、成员变量:对应事物的属性

        1.2、成员方法:对应事物的行为

2、类的定义格式:

        2.1、定义类:就是定义类的成员,包括成员变量和成员方法

        2.2、成员变量:和以前的定义的变量几乎一样,只不过位置发生了改变。在类中,方法外

        2.3、成员方法:和以前定义方法几乎一样,把static去掉

4、对象的使用

1、创建对象:

        类名 对象名=new 类名();

2、使用对象访问类中的成员:

        对象名.成员变量;

        对象名.成员方法();

3、引用类型作为参数,传递的是地址

4、成员变量的默认值

数据类型默认值
基本类型整数(byte,short,int,long)0
浮点数(float,double)0.0
字符(char)'\u0000'
布尔(boolean)false
引用类型数组,类,接口null

5、成员变量和局部变量的区别

5.1、在类中的位置不同:

        成员变量:类中,方法外

        局部变量:方法中或者方法声明上(形式参数)

5.2、作用范围不一样:

        成员变量:类中

        局部变量:方法中

5.3、初始化的值不同:

        成员变量:有默认值

        局部变量:没有默认值。必须先定义,赋值,最后使用

5.4、在内存中的位置不同:

        成员变量:堆内存

        局部变量:栈内存

5.5、生命周期不同:

        成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失

        局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失

6.封装

1、面向对象的三大特征:

封装、继承、多态

有了封装,才有继承,有了继承才能说多态

2、面向对象的首要特征:封装

        如现实中的手机、电脑,照相机,不需要知道内部的结构,只要几个按钮就可以完成工作。

3、封装作用:

         3.1、保证内部结构的安全

        3.2、屏蔽复杂,暴露简单

     在代码中,对于代码的调用人员来说,不需要关系代码的复杂实现,,只需要简单的访问入口就可以了,另外,类体中安全级别较高的数据封装起来,外部人员就不能随意访问了,来保证程序的安全

4、不封装有什么问题

        类里的属性对外暴露,在外部程序中可以随意访问,导致不安全

5、怎么进行封装

        5.1、属性私有化(使用private进行修饰)

        5.2、对外提供简单的操作入口:

                写一个方法专门来读(get)

                写一个方法专门来写(set)

6、空指针异常导致的最本质的原因是?

        空引用访问"实例相关的数据"

7、java开发规范中有要求,set方法和get方法要满足以下格式。
 

    get方法的要求:
    public 返回值类型 get+属性名首字母大写(无参){
        return xxx;
}
    set 方法的要求:
    public void set+属兴名首字母大写(有1个参数){
        xxx=参数;

8、set入口设置关卡

        在set方法里设置条件,限制写入的值,不能随意改动,保证安全性

9、static

        9.1、static翻译为静态的

        9.2、所有static关键字修饰的都是类相关的,类级别的

        9.3、所有static修饰的,都是采用"类名."的方式访问

        9.4、static修饰的变量:静态变量

        9.5、static修饰的方法:静态方法

变量的分类:

        变量根据声明的位置进行划分:

                在方法体当中生明的变量叫做:局部变量

                在方法体当外声明的变量叫做:成员变量

        成员变量又可以分为:

                实例变量

                静态变量

static 相关,访问时采用"类名."的方式访问。不需要new对象。没有空指针异常的发生

        9.6、什么时候变量声明为实例的,什么时候声明为静态的

        如果这个类型的所有对象的某个属性值都是一样的,不建议定义为实例变量,浪费内存空间,建议定义为类级别的特征,定义为静态变量在方法区只保留一份,节省内存开销

10、this

        10.1、this代表所在类的当前对象的引用(地址值),即对象自己的引用

        10.2、this使用格式:this.成员变量,当方法中只有一个变量名时,可以省略不写

11、构造方法:

        当一个对象被创建时候构造方法用来初始化该对象,给对象的成员变量赋初始值

        11.1、如果你不提供构造方法系统会给出无参数构造方法

        11.2、如果你提供了构造方法,系统将不再提供无参数构造方法

        11.3、构造方法是可以重载的,既可以定义参数,也可以不定义参数

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