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1Raiden
这个作者很懒,什么都没留下…
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结构和指针
结构中指针加法的使用#include <stdio.h>#define N 2struct fund{ double bankfund; double savefund;};void show(const struct fund money[],int);int main(){ struct fund raiden[N]={ ...原创 2019-10-22 18:33:20 · 453 阅读 · 0 评论 -
静态存储
具有文件作用域的变量都是静态存储的,但是对于文件作用域的变量来说,static是用来表明这个变量是具有内部链接的。而非对于块作用域的变量用static修饰,就表明这个变量是静态的。线程存储用在并发程序设计中使用,从被声明到线程结束一直存在。块作用域的变量通常具有自动存储期。******但是如果在块作用域中使用staticvoid test(int i){int m=1; ...原创 2019-10-22 00:03:29 · 799 阅读 · 0 评论 -
内部链接/外部链接/无链接
有块作用域、函数或函数原型作用域的变量都是无链接变量。具有文件作用域的变量才会有内部链接和外部链接int i=1; i 文件作用域,外部链接,即同一个project的其他文件也可以使用i。static int m=2; m 文件作用域,内部链接,只有在这个文件里的函数可以使用m,其他文件不可以。...原创 2019-10-22 00:02:00 · 382 阅读 · 0 评论 -
作用域
一个变量的作用域是程序中可以访问这个变量的区域。块作用域:{ }中间的是一个块for(int i=0;i<10;i++)printf(……. );在for语句中,下面附带的语句也是块的一部分函数作用域:在函数内部定义的变量就只在函数里能被访问,并且离开函数以后被销毁void test(int){ int i ; }这里的i就是只能在这个函数里被访问,...原创 2019-10-22 00:01:00 · 68 阅读 · 0 评论 -
restirct的用法
int *restirct restar=(int*)malloc(10*sizeof(int));for(n=0;n<10;n++){ restar[n]+=5; restar[n]+=3;}这里restar是唯一一个可以访问malloc分配的内存的方式,用restict限定了以后,编译器会认定只有restar可以访问,就会将for语句里的两行代码变为restar...原创 2019-10-21 23:57:32 · 291 阅读 · 0 评论 -
const的用法
const float *pf; pf=&i;等同于float const *pf;这里pf指向的值不能被改变,但pf指向哪里可以改变;i的值不能被改变,但是pf可以指向别的值。float *const pt; pt=&i; const的是pt,而不是float,这个要求const必须和pt紧邻这里pt本身的值,即pt指向哪里不能改变,只能指向i,但是i的值可以改变。...原创 2019-10-21 23:54:49 · 123 阅读 · 0 评论 -
malloc用法及注意
首先看变长数组: double item[n];n可以在外部定义大小。使用malloc代替: ptd=(double*)malloc(n*sizeof(double));第一个参数n是数组的元素数量,第二个是每个元素的大小。malloc返回的是一个无类型的指针,因此在前面加上(double*)来使得其变为指向double的指针。malloc与calloc对比 ptd=(double*...原创 2019-10-21 23:48:26 · 527 阅读 · 0 评论