思路:实例化一个QMenu的对象,然后通过函数addAction添加里面的子项。然后重写鼠标事件,比如当双击鼠标的时候,调用实例化对象的exec()函数,exec函数内传入重写的鼠标事件的全局坐标,就可以在鼠标点击的位置生成一个menu。
addAction函数添加子项的时候可以选择这个函数的重载类型,在里面设置图标,绑定信号和槽。这样在点击menu菜单内子项的时候就可以出发信号和槽执行后面的动作了。
示例代码如下
头文件
#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H
#include <QMenu>
#include <QWidget>
#include <QMouseEvent>
QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui {
class Widget;
}
QT_END_NAMESPACE
class Widget : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
Widget(QWidget *parent = nullptr);
~Widget();
public slots:
void mystart();
void myend();
public:
QMenu *menu;
void mouseDoubleClickEvent(QMouseEvent *event);
private:
Ui::Widget *ui;
};
#endif // WIDGET_H
CPP
#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
#include <QMenu>
#include <QMenuBar>
#include <QDebug>
Widget::Widget(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
, ui(new Ui::Widget)
{
ui->setupUi(this);
menu = new QMenu(this);
menu->addAction("开始",this,SLOT(mystart()));
menu->addAction("结束",this,SLOT(myend()));
}
Widget::~Widget()
{
delete ui;
}
void Widget::mystart()
{
qDebug() << "打印开始";
}
void Widget::myend()
{
qDebug() << "打印结束";
}
void Widget::mouseDoubleClickEvent(QMouseEvent *event)
{
qDebug() << "触发双击事件" ;
menu->exec(event->globalPos());
}