1两数之和

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题目

给定一个整数数组 nums 和一个整数目标值 target,请你在该数组中找出 和为目标值 target 的那 两个 整数,并返回它们的数组下标。

你可以假设每种输入只会对应一个答案。但是,数组中同一个元素在答案里不能重复出现。

你可以按任意顺序返回答案。

示例 1:

输入:nums = [2,7,11,15], target = 9
输出:[0,1]
解释:因为 nums[0] + nums[1] == 9 ,返回 [0, 1] 。

class Solution {
public:
    vector<int> twoSum(vector<int>& nums, int target){
        unordered_map<int, int> mapping;//声明哈希表
        vector<int> result;//定义结果向量
        for(int i=0; i<nums.size(); i++){
            mapping[nums[i]] = i;//初始化哈希表,每个元素对应的是它的下标
        }
        for(int i=0; i<nums.size(); i++){//遍历数组,寻找每个元素要加的数,使二者之和等于target
            const int gap = target - nums[i];//要找的数gap
            if(mapping.find(gap)!=mapping.end() && mapping[gap]>i){//找到了gap且这一对数不重复
                result.push_back(i);
                result.push_back(mapping[gap]);
            }
        }
        return result;
    }
};
  • 思路:哈希

    • 用一个unordered_map存储数组中每个数及对应的下标
    • 遍历数组,对每一个数,计算它需要什么数才能凑成target,将这个要寻找的数记为gap。在哈希表中查找是否有键位gap的,只有在条件1成立的情况下才会判断条件二,即确定哈希表中有gap的情况下判断gap的下标要大于i(避免重复)。
    • 如果满足以上条件,则表明找到了一组求和数,将二者添加到result向量中。
  • 时间复杂度:O(n)

  • 空间复杂度:O(n)

  • 优化:一次遍历+去重

class Solution {
public:
    vector<int> twoSum(vector<int>& nums, int target) {
        unordered_map<int,int> hash_table;//存储{nums[i],i}
        //一次遍历,如果当前target-nums[i]没有找到,则将当前数加入哈希表。如果存在当前数和另一个数的和为target,在哈希表中查找当前数时会成功找到
        //不用去重,因为一组数中只有先遍历到的数会进入哈希表
        for(int i=0;i<nums.size();i++)
        {
            auto it=hash_table.find(target-nums[i]);//查找当前所需差值
            if(it!=hash_table.end())//找到了则返回
            {
                return {i,it->second};
            }
            hash_table[nums[i]]=i;//没找到则将当前数加入哈希表
        }
        return {};
    }
};
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