146 LRU缓存机制

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题目

运用你所掌握的数据结构,设计和实现一个 LRU (最近最少使用) 缓存机制 。
实现 LRUCache 类:

LRUCache(int capacity) 以正整数作为容量 capacity 初始化 LRU 缓存
int get(int key) 如果关键字 key 存在于缓存中,则返回关键字的值,否则返回 -1 。
void put(int key, int value) 如果关键字已经存在,则变更其数据值;如果关键字不存在,则插入该组「关键字-值」。当缓存容量达到上限时,它应该在写入新数据之前删除最久未使用的数据值,从而为新的数据值留出空间。

进阶:你是否可以在 O(1) 时间复杂度内完成这两种操作?

示例:

输入
[“LRUCache”, “put”, “put”, “get”, “put”, “get”, “put”, “get”, “get”, “get”]
[[2], [1, 1], [2, 2], [1], [3, 3], [2], [4, 4], [1], [3], [4]]
输出
[null, null, null, 1, null, -1, null, -1, 3, 4]

解释
LRUCache lRUCache = new LRUCache(2);
lRUCache.put(1, 1); // 缓存是 {1=1}
lRUCache.put(2, 2); // 缓存是 {1=1, 2=2}
lRUCache.get(1); // 返回 1
lRUCache.put(3, 3); // 该操作会使得关键字 2 作废,缓存是 {1=1, 3=3}
lRUCache.get(2); // 返回 -1 (未找到)
lRUCache.put(4, 4); // 该操作会使得关键字 1 作废,缓存是 {4=4, 3=3}
lRUCache.get(1); // 返回 -1 (未找到)
lRUCache.get(3); // 返回 3
lRUCache.get(4); // 返回 4

  • 哈希+双向链表
class LRUCache {
private:
	//链表节点,储存键和值
    struct CacheNode{
        int key;
        int value;
        CacheNode(int k, int v):key(k),value(v){}
    };
    //建立一个双向链表
    list<CacheNode> cacheList;
    //哈希表,储存键所对应的迭代器
    unordered_map<int, list<CacheNode>::iterator> cacheMap;
    int capacity;//容量
public:
	//构造函数
    LRUCache(int capacity) {
        this->capacity = capacity;
    }
    //获取键所对应的值,没找到就返回-1,找到了就返回值且将该节点移动到链表头
    int get(int key) {
        if(cacheMap.find(key)== cacheMap.end()) return -1;
        cacheList.splice(cacheList.begin(), cacheList, cacheMap[key]);//将该节点移动到链表头
        cacheMap[key] = cacheList.begin();//修改该键所对应的迭代器
        return cacheMap[key]->value;
    }
    //如果存在则修改键所对应的值,否则就新建一个节点储存该键值
    void put(int key, int value) {
    	//如果没找到,先判断容量是否已经满了,满了则删除最后一个节点,再将新结点插入到链表头
        if(cacheMap.find(key) == cacheMap.end()){
            if(cacheList.size() == capacity){
                cacheMap.erase(cacheList.back().key);
                //list.back()返回最后一个元素,end()返回最后一个元素后的迭代器
                cacheList.pop_back();
            }
            cacheList.push_front(CacheNode(key, value));
            cacheMap[key]=cacheList.begin();
        }else{//找到则修改其对应的值,将该节点插入到链表头
            cacheMap[key]->value = value;
            cacheList.splice(cacheList.begin(), cacheList, cacheMap[key]);
            cacheMap[key] = cacheList.begin();
        }
    }
};
  • 思路
    • 构造函数实现传入参数,初始化容量
    • get传入要获取的值,存在则返回该值所对应的键,否则返回-1
      • 先在哈希表使用find查询,如果没找到返回-1。
      • 否则表示找到了,并且对该节点做了一次访问,要将该节点移动到链表头,并更新哈希表中该节点值所对应的地址。
    • put传入要修改的关键字以及数据
      • 使用关键字查询,如果没找到,则表示这是一个新的节点。先判断双向链表是否等于容量,如果是则要删除此时的最后一个节点,同时删除哈希表中该键所对应的值。再将该节点插入到链表头,同时再哈希表中储存该键所对应的地址。
      • 如果找到了,则更新节点的值,再将该节点插入到链表头,同时更新哈希表中该键所对应的地址。
    • 哈希表+双向链表
      • 想要put和get达到O(1)的时间复杂度,该数据结构要具有查找快、插入快、删除快、有顺序。
      • put和get均要查找key是否存在;每次访问节点后都要将它插入到队首;如果容量满了要删除最后一个节点;按照最近访问的在最前的顺序
      • 为了满足这些要求,采用哈希表与双向链表的形式结合实现。哈希表查找快,双向链表插入和删除效率高。
      • 哈希表保存每个节点数值对应的地址,可以保证在O(1)时间内查找节点。
      • 双向链表按照最近访问的靠近链表头的顺序,存储节点

参考详解
STL中的list

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解法1:使用有序字典(OrderedDict) 思路: 1. 使用一个有序字典来存储缓存的键值对,有序字典可以保持插入顺序。 2. 当插入一个新的键值对时,如果缓存已满,需要删除最久未使用的键值对,即删除有序字典的第一个元素。 3. 当访问一个已存在的键值对时,需要将该键值对移动到有序字典的末尾,表示最近使用过。 实现: 1. 初始化时,设定缓存容量,创建一个空的有序字典。 2. 获取指定键的值时,若键不存在则返回-1;若键存在则将该键值对的值返回,并将该键值对移动到有序字典的末尾。 3. 插入一个键值对时,若键已存在则更新该键值对的值,并将该键值对移动到有序字典的末尾;若键不存在,则插入该键值对,并将该键值对移动到有序字典的末尾。若插入后缓存超出容量,则删除有序字典的第一个元素。 代码实现如下: ```python from collections import OrderedDict class LRUCache: def __init__(self, capacity: int): self.capacity = capacity self.cache = OrderedDict() def get(self, key: int) -> int: if key in self.cache: self.cache.move_to_end(key) return self.cache[key] return -1 def put(self, key: int, value: int) -> None: if key in self.cache: del self.cache[key] self.cache[key] = value if len(self.cache) > self.capacity: self.cache.popitem(last=False) ``` 复杂度分析: - 时间复杂度:对于get和put操作,有序字典的删除和插入操作的时间复杂度都是O(1),因此 get和put操作的时间复杂度均为O(1)。 - 空间复杂度:使用了一个有序字典来存储键值对,因此空间复杂度为O(N),其中N为缓存的容量。 解法2:使用哈希表和双向链表 思路: 1. 使用一个哈希表来存储缓存的键值对,哈希表的键为缓存的键,值为双向链表中对应节点的指针。 2. 使用一个双向链表来存储缓存的键值对,链表的每个节点包括键、值和前后指针。 3. 当插入一个新的键值对时,如果缓存已满,需要删除最久未使用的键值对,即删除双向链表的头节点,同时从哈希表中删除该键。 4. 当访问一个已存在的键值对时,需要将该键值对对应的节点移动到双向链表的尾部,表示最近使用过。 实现: 1. 初始化时,设定缓存容量,创建一个空的哈希表和双向链表。 2. 获取指定键的值时,若键不存在则返回-1;若键存在则将该键值对的值返回,并将该键值对对应的节点移动到双向链表的尾部。 3. 插入一个键值对时,若键已存在则更新该键值对的值,并将该键值对对应的节点移动到双向链表的尾部;若键不存在,则插入该键值对对应的节点到双向链表的尾部,并在哈希表中添加该键值对。若插入后缓存超出容量,则删除双向链表的头节点,并从哈希表中删除对应键。 代码实现如下: ```python class DLinkedNode: def __init__(self, key=0, value=0): self.key = key self.value = value self.prev = None self.next = None class LRUCache: def __init__(self, capacity: int): self.capacity = capacity self.cache = dict() self.head = DLinkedNode() self.tail = DLinkedNode() self.head.next = self.tail self.tail.prev = self.head def get(self, key: int) -> int: if key in self.cache: node = self.cache[key] self.moveToTail(node) return node.value return -1 def put(self, key: int, value: int) -> None: if key in self.cache: node = self.cache[key] node.value = value self.moveToTail(node) else: if len(self.cache) >= self.capacity: self.removeLRU() node = DLinkedNode(key, value) self.cache[key] = node self.addToTail(node) def moveToTail(self, node: DLinkedNode) -> None: self.removeNode(node) self.addToTail(node) def removeNode(self, node: DLinkedNode) -> None: node.prev.next = node.next node.next.prev = node.prev def addToTail(self, node: DLinkedNode) -> None: node.prev = self.tail.prev node.next = self.tail self.tail.prev.next = node self.tail.prev = node def removeLRU(self) -> None: lruNode = self.head.next self.removeNode(lruNode) del self.cache[lruNode.key] ``` 复杂度分析: - 时间复杂度:对于get和put操作,哈希表的查找和删除操作的时间复杂度都是O(1),双向链表的插入和删除操作的时间复杂度也是O(1),因此 get和put操作的时间复杂度均为O(1)。 - 空间复杂度:哈希表和双向链表分别需要存储所有键值对和节点,因此空间复杂度为O(N),其中N为缓存的容量。
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