初始值
- 当对象在创建时获得了一个特定的值,就说这个对象被初始化了。
- 在c++语言中,初始化和赋值是两个完全不同的操作。
- 初始化的含义是创建变量时赋予其一个初始值。
- 赋值的含义是把对象的当前值擦除,而以一个新的值来代替。
列表初始化
- 当用于内置类型的变量时,这种初始化有一个特点:如果使用列表初始化且初始值存在丢失信息的风险,则编译器将报错
long double ld = 3.1415926536;
int a{ld}, b = {ld};//错误:转换未执行,因为存在丢失信息的危险
int c(ld), d = ld;//转换执行,且确实丢失了部分值
- 使用long double的值初始化int变量时可能丢失数据,所以编译器拒绝了a和b的初始化请求。其中至少ld的小数部分会丢失掉,且int也可能存不下ld的整数部分。
默认初始化
- 如果定义变量时没有指定初值,则变量被默认初始化,此时变量被赋予"默认值"。默认值到第是什么由变量的类型决定,同时定义变量的位置也会对此有影响。
- 如果是内置类型的变量未被显示初始化,它的值由定义的位置决定。定义于任何函数体之外的变量被初始化为0.
- 定义在函数体内部的内置类型变量如果没有初始化,则其值是未定义的,如果试图拷贝或以其它形式访问此类值将引发错误。
- 每个类各自决定其初始化对象的方法。是否允许不经初始化就定义对象也由类自己决定,如果类允许,它将决定对象的初始值到底是什么。
防止使用未初始化的变量导致程序出错,建议初始化每一个内置类型的变量。