ThreadLocal

一、概述

ThreadLocal是什么?

其实ThreadLocal并非是一个线程的本地实现版本,它并不是一个Thread,而是ThreadLocalvariable(线程局部变量)。线程局部变量(ThreadLocal)其实功能非常简单,就是为每一个使用该变量的线程都提供一个变量值的副本,是java中一种较为特殊的线程绑定机制,使每一个线程都可以独立的改变自己的副本,而不会和其他线程的副本冲突。

从线程角度看,每个线程都保持一个对其线程局部变量的隐式引用,只要线程是活动的并且ThreadLocal实例是可访问的;在线程消失之后,其线程局部实例的所有副本都会被垃圾回收(除非存在对这些副本的其他引用)。

通过ThreadLocal存取的数据,总是与当前线程相关,也就是说,JVM为每个运行的线程,绑定了私有的本地实例存取空间,从而为多线程环境常出现的并发问题提供了一种隔离机制。

概况起来说,对于多线程资源共享的问题,同步机制采用了"以时间换空间"的方式,而ThreadLocal采用了"以空间换时间"的方式。前者仅提供一份变量,让不同的线程排队访问,而后者为每一个线程都提供了一份变量,因此可以同时访问而互不影响。

二、API说明

ThreadLocal():创建一个线程本地变量。

protected T initialValue():返回此线程局部变量的当前线程的初始值。最多在每次访问线程来获得每个线程局部变量时调用此方法一次,即线程第一次使用get()方法访问变量的时候。如果线程先于get方法调用set(T)方法,则不会再线程中再次调用initialValue方法。

若该实现只返回null;如果程序员希望将线程局部变量初始化为null以外的某个值,则必须为ThreadLocal创建子类,并重写此方法。通常,将使用匿名内部类。initialValue的典型实现将调用一个适当的构造方法,并返回新构造的对象。

void remove():移除此线程局部变量的值。这可能有助于减少线程局部变量的存储需求。如果再次访问此线程局部变量,那么在默认情况下它将拥有其initialValue。

void set(T value):将此线程局部变量的当前线程副本中的值设置为指定值。许多应用程序不需要这项功能,他们只依赖于initialValue()方法来设置线程局部变量的值。

在程序中一般都重写initialValue方法,以给定一个特定的初始值。

三、典型实例
public class HibernateUtil {
    private static Log log = LogFactory.getLog(HibernateUtil.class);
    private static final SessionFactory sessionFactory;     //定义SessionFactory
 
    static {
        try {
            // 通过默认配置文件hibernate.cfg.xml创建SessionFactory
            sessionFactory = new Configuration().configure().buildSessionFactory();
        } catch (Throwable ex) {
            log.error("初始化SessionFactory失败!", ex);
            throw new ExceptionInInitializerError(ex);
        }
    }

    //创建线程局部变量session,用来保存Hibernate的Session
    public static final ThreadLocal session = new ThreadLocal();
 
    /**
     * 获取当前线程中的Session
     * @return Session
     * @throws HibernateException
     */
    public static Session currentSession() throws HibernateException {
        Session s = (Session) session.get();
        // 如果Session还没有打开,则新开一个Session
        if (s == null) {
            s = sessionFactory.openSession();
            session.set(s);         //将新开的Session保存到线程局部变量中
        }
        return s;
    }
 
    public static void closeSession() throws HibernateException {
        //获取线程局部变量,并强制转换为Session类型
        Session s = (Session) session.get();
        session.set(null);
        if (s != null)
            s.close();
    }
}

在这个类中,由于没有重写ThreadLocal的initialValue()方法,则首次创建线程局部变量session其初始值为null,第一次调用currentSession()的时候,线程局部变量的get()方法也为null。因此,对session做了判断,如果为null,则新开一个session,并保存到线程局部变量session中,这一步非常的关键,这也是"public static final ThreadLocal session = new ThreadLocal()"所创建对象session能强制转换为Hibernate Session对象的原因。

四、总结

ThreadLocal使用场合主要解决多线程中数据因并发产生不一致问题。ThreadLocal为每个线程中的并发访问的数据提供一个副本,通过访问副本来运行业务,这样的结果是先好了内存,但大大减少了线程同步所带来性能消耗,也减少了线程并发控制的复杂度。

ThreadLocal不能使用原子类型,只能使用object类型。ThreadLocal的使用比synchronized要简单的多。

ThreadLocal和Synchronized都用于解决多线程并发访问,但是ThreadLocal与synchronized有本质的区别。synchronize是利用锁的机制,使变量或代码块在某一时刻只能被一个线程访问,而ThreadLocal为每一个线程都提供了变量的副本,使得每个线程在某一时刻访问到的并不是同一个对象,这样就隔离了多个线程对数据的共享。而Synchronized却正好相反,它用于在多个线程间通信时能够获得数据共享。

Synchronized用于线程间的数据共享,而ThreadLocal则用于线程间的数据隔离。

当然ThreadLocal并不能代替synchronized,他们处理不同的问题域,synchronized用于实现同步机制,比ThreadLocal更加复杂

ThreadLocal(线程变量副本)

Synchronized实现内存共享,ThreadLocal为每个线程维护一个本地变量。

采用空间换时间,它用于线程间的数据隔离,为每一个线程的变量副本,Map中元素的键为线程对象,而值为对应线程的变量副本。

ThreadLocal在Spring中发挥着巨大的作用,在管理Request作用域中的Bean、事务管理、任务调度、AOP等模块都出现了它的身影。

Spring中绝大部分Bean都可以声明成SIngleton作用域,采用ThreadLocal进行封装,因此有状态的Bean就能够以singleton的方式在多线程中正常工作了。

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