HashMap笔记【简单记录一下】

  • 概论

    • HashMap的数据结构:
      • 首先是数组存储key和value
      • 存储时下标通过hash计算得到
        • hash冲突时,将会使用链表存储key和value(拉链式hash)
          • 当链表长度超过8时,将链表改成红黑树来存储

有问题?往下拉。。


问题

  • 1、为什么HashMap数组的长度必须是2的指数次幂

    • 首先简单回答:
      • 初始化容量时采用了位运算
      • 并且输入不为2的指数次幂的数据时,会向上取整,取最近的2的指数次幂
        具体请看源码
static final int tableSizeFor(int cap) {
        int n = cap - 1;
        n |= n >>> 1;
        n |= n >>> 2;
        n |= n >>> 4;
        n |= n >>> 8;
        n |= n >>> 16;
        return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;
    }
  • 大致讲解移位:
    • 先来分析有关n位操作部分:先来假设n的二进制为01xxx…xxx。接着
    • 对n右移1位:001xx…xxx,再位或:011xx…xxx
    • 对n右移2为:00011…xxx,再位或:01111…xxx
    • 此时前面已经有四个1了,再右移4位且位或可得8个1
    • 同理,有8个1,右移8位肯定会让后八位也为1。
    • 综上可得,该算法让最高位的1后面的位全变为1。
    • 最后再让结果n+1,因为最高位以下全是1,加1后,就得到最高位1左移一位且后面全是0,得到2的幂
  • 减1的原因:
    • 主要是达到取值大于等于原值
      • 若原值是8,1000,移位后+1得到10000,为16,但是8是合法的2的幂次数,不应该扩大
      • 而 -1 再移位就能得到 8 ,结果正确。(自己算算

  • 2、为什么要采用位运算,而不是取模运算?

    • 大家容易知道,计算下标时,下标范围肯定要限制于数组长度,并且下标需要均匀一些,所以需要采用取模运算
    • 但是,在运算方式的速度排行中,取模运算效率是比较低的:
      • 加减法 > 乘法 > 除法 > 取模
    • 并且,我们可以神奇的发现,与运算可以和==取模运算等价,(当数组长度为2的幂次方(length - 1) & hash等价于hash % length

  • 3、为什么加载因子是0.75

    • 当容量达到75%时,就会触发扩容机制,为什么呢?
      • 若为1,那么会产生大量hash碰撞,太极端
      • 若为0.5,则会浪费一半的空间
      • 所以折中选择0.75

  • 4、为什么链表长度到达8时就转化为红黑树呢?

    • 好像是根据泊松分布原理。
      • 具体我就懒得写了,我不会!!!
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