JS数值常用方法,教你玩转数字。把变量转换为数值的全局JavaScript方法你掌握了吗?

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数值的类是Number,数值的属性只能作用在Number类上,我们实际用的不多,就不给大家介绍了。今天主要介绍数值常用的方法。

数值常用的方法也不多,下面一一给大家介绍。

toString() 以字符串返回数值。

不同数据类型之间是可以相互转换的。数值型可以通过**toString()**方法转换成字符串,用法如下:

var a = 123;
var b = a.toString();
alert(typeof b); //会弹出string

toString()有一个可选的参数,参数表示进制数。有效值是2~36之间的整数,默认是10进制。

toFixed(num)返回字符串值,它包含了指定位数小数的数字,保留位数的时候,会四舍五入,比较适合处理金钱。

参数num是可选的,可以是0~20之间的整数,默认是0。比如:

var a = 12.36;
var b = a.toFixed(); //b的值是12
var c = a.toFixed(1); //c的值是12.4
var d = a.toFixed(3); //d的值是12.360

toPrecision(num)返回字符串值,它包含了指定长度的数字。

参数num可选,可以是1~21之间的值,如果省略,则相当于toString()。看下面的例子:

var a = 1006;
var b = a.toPrecision(); //返回1006
var c = a.toPrecision(2); //返回1.0e+3
var c = a.toPrecision(6); //返回1006.00

toExponential(num)返回字符串值,它包含已被四舍五入并使用指数计数法的数字。

参数num是可选的,可以是0~20之间的整数,表示保留几位小数,如果省略,将保留尽可能多的小数。比如:

var a = 1006;
var b = a.toExponential(); //返回1.006e+3
var c = a.toExponential(2); //返回1.01e+3
var c = a.toExponential(4); //返回1.0060e+3
  • 把变量转换为数值的全局JavaScript方法

avaScript全局方法可用于所有 JavaScript 数据类型。

Number() 把 JavaScript 变量转换为数值。比如:

Number(true) //返回1
Number(false) //返回0
Number("10") //返回10
Number(new Date()) //返回时间戳

Number("hello"); //返回NAN

parseInt()解析一段字符串并返回数值,允许空格。只返回首个数字(只返回整数部分)。比如:

parseInt("10") //返回10
parseInt("10.66") //返回10
parseInt("10 6") //返回10
parseInt("10 hello") //返回10
parseInt("hello 10");  //返回NAN

parseFloat()解析一段字符串并返回数值,允许空格。只返回首个数字。比如:

parseFloat("10") //返回10
parseFloat("10.66") //返回10.66
parseFloat("10 6") //返回10
parseFloat("10 hello") //返回10
parseFloat("hello 10");  //返回NAN
  • Math对象

Math对象是用来执行数学任务的。

我们来介绍几个常用的处理数字的Math方法。

ceil(x)返回一个整数,向上取整。参数必须是一个数值。用法如下:

Math.ceil(0.3) //返回1
Math.ceil(0.6) //返回1
Math.ceil(2) //返回2
Math.ceil(-2.1) //返回-2
Math.ceil(-2.8) //返回-2

floor(x)返回一个整数,向下取整。参数必须是一个数值。用法如下:

Math.floor(0.3) //返回0
Math.floor(0.6) //返回0
Math.floor(2) //返回2
Math.floor(-2.1) //返回-3
Math.floor(-2.8) //返回-3

round(x)返回一个整数,四舍五入取整。参数必须是一个数值。用法如下:

Math.round(0.3) //返回0
Math.round(0.6) //返回1
Math.round(2) //返回2
Math.round(-2.1) //返回-2
Math.round(-2.8) //返回-3

max(x,y,z,……)返回参数中,最大的一个,参数必须是数值。用法如下:

Math.max(3,6,-1) //返回6

min(x,y,z,……)返回参数中,最小的一个,参数必须是数值。用法如下:

Math.max(3,6,-1) //返回-1

random()方法可返回介于 0 ~ 1 之间的一个随机数。用法如下:

Math.random()  //返回类似0.7991464900699992的随机数。

abs(x)返回数的绝对值。参数必须是一个数值。用法如下:

Math.abs(1) //返回1
Math.abs(-1) //返回1

今天的内容比较多,需要慢慢吸收,如果想看更多的前端技术相关文章,欢迎微信搜索公众号“刘小妞的栖息地”或者扫描下面的图片识别查看。
有写的不好的地方欢迎大家指教。

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