数据链路层 数据帧的组帧方式

目录

https://blog.csdn.net/weixin_45792450/article/details/109218801


组帧的难点

当对上层数据封装成数据帧的时候,需要以比特流形式(即一段01序列,如0101110)交给物理层,经过物理层传输给对方时,对方接收到的也是比特流。实际中,往往发送的是多个帧,对方如何在长长的比特序列中知道两个帧之间的分界线?更要命的是,如果考虑到信道出错,即收到的比特序列会改变,那么又该如何面对?


组帧的实现

数据帧大致结构

MTU:最大传输单元(Maximum Transmission Unit),代表数据帧传输数据的上限

由于物理层只负责传输比特流,故需要考虑识别帧边界的问题。

识别方法:

  • 字节计数法:在帧头部字段中指明本帧的字节数,接收方通过该字段得知该接收多少字节,对方通过计数收到的字节数,确定本帧的结束与下一帧的起始
  • 字符填充法:定义专门的字符作为帧的起始/结束标志,并使用字符填充方式将标志字符与数据区分开来
  • 比特填充法:定义专门的比特序列作为帧的起始/结束标志,并使用比特填充方式将标志序列与数据区分开来
  • 违规编码法:使用无效的物理编码作为帧的开始/结束标志,供接收方识别

注:

字符计数法致命缺点:一旦计数字段出错,后果不堪设想

字符填充法需要使用转义字符(一般自定义),解决边界字符与信息位字符的冲突

字符填充法举例:若使用 # 作为边界符, @ 作为转义符,那么可以用 @# 表示数据区的#,@@表示数据区的@,以此解决冲突

比特填充法举例:01111110作为边界标志,数据部分发送时,每遇5个1加0,接收时除6个1外,进行反向操作:遇到5个1去掉后面一个0

  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

梦星辰.

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值