编程入门——计算机发展历史

编程入门介绍

了解编程由来,发展史;



前言

随着编程的不断发展,Java这门技术也越来越重要,很多人都开启了学习Java,本文就介绍了Java的基础内容。


一、冯诺依曼体系结构

冯·诺依曼结构也称普林斯顿结构,是一种将程序指令存储器和数据存储器合并在一起的存储器结构。程序指令存储地址和数据存储地址指向同一个存储器的不同物理位置,因此程序指令和数据的宽度相同,如英特尔公司的8086中央处理器的程序指令和数据都是16位宽

​数学家冯·诺依曼提出了计算机制造的三个基本原则,即采用二进制逻辑、程序存储执行以及计算机由五个部分组成(运算器控制器存储器输入设备输出设备),这套理论被称为冯·诺依曼体系结构。
冯·诺依曼结构示意图


二、IT行业三大定律

1.摩尔定律

         是由英特尔( Intel )创始人之一戈登摩尔( Gordon Moore )提出来的。其内容为:当价格不变时,集成电路上可容纳的元器件的数目,约每隔18-24个月便会增加倍。性能也将提升一倍。换言之,每美元所能买到的电脑性能,将每隔18-24个月翻倍以上。

2.安迪比尔定律

         描述了硬件产商和软件产商之间的关系。即比尔要拿走安迪所给的( What Andy gives, Bill takes away )。个人电脑工业整个的生态链是这样的:以微软为首的软件开发商吃掉硬件提升带来的全部好处,迫使用户更新机器让惠普和戴尔等公司收益,而这些整机生产厂再向英特尔这样的半导体厂订货购买新的芯片、同时向Seagate等外设厂购买新的外设。在这中间,各家的利润先后得到相应的提升,股票也随着增长。各个硬件半导体和外设公司再将利润投入研发,按照摩尔定理制定的速度,提升硬件性能,为微软下一步更新软件、 吃掉硬件性能做准备。当然,微软和其它软件开发商在吃掉大部分硬件提升好处的同时,或多或少地会给用户带来一些新东西。

3.反摩尔定律

         Google的前CEO埃里克·施密特提出的:如果你反过来看摩尔定律,一个T公司如果今天和18个月前卖掉同样多的、同样的产品,它的营业额就要降一半,IT界把它称为反摩尔定律。反摩尔定律对于所有的I公司来讲,都是非常可怕的,因为一个IT公司花了同样的劳动,却只得到以前一半的收入。 反摩尔定律逼着所有的硬件设备公司必须赶上摩尔定律所规定的更新速度,而所有的硬件和设备生产厂活得都是非常辛苦的。


三、计算机发展史的鼻祖

1.图灵
         图灵是当之无愧的计算机科学与人工智能之父。甚至认为,他在技术上的贡献及对未来世界的影响几乎可与牛顿,爱因斯坦等巨人比肩。美国计算机学会(ACM)的年度"图灵奖",自从1996年设立以来,一直是世界计算机科学领域的最高荣誉,相当于计算机科学界的诺贝尔奖。至今,中国人只有姚期智院士获得该奖项。

2.约翰·冯·诺依曼
         20世纪最重要的数学家之一,在现代计算机,博弈论,核武器和生化武器等诸多领域内有杰出建树的最伟大的科学全才之一。被后人称为"计算机之父",“博弈论之父”计算机基本工作原理是存储程序和程序控制,它是由世界著名的数学家·冯·诺依曼提出的。最简单来说:冯·诺依曼理论的要点是:数学计算机采用二进制;计算机程序应该按照顺序执行。同样有着"计算机之父"称号的冯·诺依曼的助手弗兰克尔在一封信中写道:"…计算机的基本概念属于图灵,按照我的看法,冯·诺依曼的基本作用是使世界认识了由图灵引入的计算机基本概念…“图灵是当之无愧的计算机科学与人工智能之父。甚至认为,他在技术上的贡献及对未来世界的影响几乎可与牛顿,爱因斯坦等巨人比肩。美国计算机学会(ACM)的年度"图灵奖”,自从1996年设立以来,一直是世界计算机科学领域的最高荣誉,相当于计算机科学界的诺贝尔奖。至今,中国人只有姚期智院士获得该奖项。

四、操作系统

         操作系统(operating system,简称OS)是管理计算机硬件软件资源的计算机程序。操作系统需要处理如管理与配置内存、决定系统资源供需的优先次序、控制输入设备输出设备、操作网络与管理文件系统等基本事务。操作系统也提供一个让用户与系统交互的操作界面。

五、万维网

         万维网WWW是World Wide Web的简称,也称为Web、3W等。WWW是基于客户机/服务器方式的信息发现技术和超文本技术的综合。WWW服务器通过超文本标记语言(HTML)把信息组织成为图文并茂的超文本,利用链接从一个站点跳到另个站点。这样一来彻底摆脱了以前查询工具只能按特定路径一步步地查找信息的限制。

​          WWW (World Wide Web,万维网)是存储在Internet计算机中、数量巨大的文档的集合。这些文档称为页面,它是一种超文本(Hypertext)信息,可以用于描述超媒体文本图形视频音频多媒体,称为超媒体(Hypermedia)。Web上的信息是由彼此关联的文档组成的,而使其连接在一起的是超链接(Hyperlink)

总结

介绍计算机发展历史,让我们更加明白计算机的来自不易。日后我会跟新关于Java的学习笔记与心得。

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