Opencv显示图片(MFC基于对话框窗口)

#1.编辑对话框按钮,修改各个按钮窗口ID和绑定变量

picture 控件

“打开图片”按钮控件

#2.编写显示图片函数

void DrawMat(cv::Mat& img, UINT nID);

void DrawMat(cv::Mat& img, UINT nID);

.h文件进行声明

.cpp进行定义

//参数1:opencv即将读的图,
//参数2:需要展示的Picture Control的ID
void COPencv显示图片Dlg::DrawMat(cv::Mat& img, UINT nID)
{
    cv::Mat imgTmp;
    CRect rect;
    GetDlgItem(nID)->GetClientRect(&rect);  // 获取控件大小
    cv::resize(img, imgTmp, cv::Size(rect.Width(), rect.Height()));// 缩放Mat并备份
    // 转一下格式 ,这段可以放外面,
    switch (imgTmp.channels())
    {
    case 1:
        cv::cvtColor(imgTmp, imgTmp, CV_GRAY2BGRA); // GRAY单通道
        break;
    case 3:
        cv::cvtColor(imgTmp, imgTmp, CV_BGR2BGRA);  // BGR三通道
        break;
    default:
        break;
    }
    int pixelBytes = imgTmp.channels() * (imgTmp.depth() + 1); // 计算一个像素多少个字节
    // 制作bitmapinfo(数据头)
    BITMAPINFO bitInfo;
    bitInfo.bmiHeader.biBitCount = 8 * pixelBytes;
    bitInfo.bmiHeader.biWidth = imgTmp.cols;
    bitInfo.bmiHeader.biHeight = -imgTmp.rows;
    bitInfo.bmiHeader.biPlanes = 1;
    bitInfo.bmiHeader.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
    bitInfo.bmiHeader.biCompression = BI_RGB;
    bitInfo.bmiHeader.biClrImportant = 0;
    bitInfo.bmiHeader.biClrUsed = 0;
    bitInfo.bmiHeader.biSizeImage = 0;
    bitInfo.bmiHeader.biXPelsPerMeter = 0;
    bitInfo.bmiHeader.biYPelsPerMeter = 0;
    // Mat.data + bitmap数据头 -> MFC
    CDC* pDC = GetDlgItem(nID)->GetDC();
    ::StretchDIBits(
        pDC->GetSafeHdc(),
        0, 0, rect.Width(), rect.Height(),
        0, 0, rect.Width(), rect.Height(),
        imgTmp.data,
        &bitInfo,
        DIB_RGB_COLORS,
        SRCCOPY
        );
    ReleaseDC(pDC);
}
    //————————————————
    ///版权声明:本文为CSDN博主「laolitou_1024」的原创文章,遵循CC 4.0 BY - SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
//原文链接:https ://blog.csdn.net/laolitou_1024/article/details/124002068

#3.定义CString fun_LoadImg();函数

.h文件进行声明

CString fun_LoadImg();

.cpp文件进行定义

CString COPencv显示图片Dlg::fun_LoadImg()
{
	// TODO: 在此添加命令处理程序代码
	CString imagePath = L"";//选择的图片全路径
	BOOL isOpen = TRUE;		//是否打开(否则为保存)
	CString defaultDir = L"E:\\";	//默认打开的文件路径
	CString fileName = L"";			//默认打开的文件名
	CString filter = L"文件 (*.bmp; *.jpg;*.png)|*.bmp;*.jpg;*.png||";	//文件过虑的类型
	CFileDialog openFileDlg(isOpen, NULL, defaultDir + fileName, OFN_HIDEREADONLY | OFN_READONLY, filter, NULL);
	if (openFileDlg.DoModal() == IDOK)
	{
		imagePath = openFileDlg.GetPathName();
	}
	return imagePath;
}

#4.双击“打开图片”按钮

系统自动弹出响应函数

void COPencv显示图片Dlg::OnBnClickedBtnOpen()
{
	// TODO:  在此添加控件通知处理程序代码
	USES_CONVERSION;//和下一行的W2A的目的一样,是为了CString类型转const String
	Mat src = imread(W2A(fun_LoadImg()), 1);
	DrawMat(src, IDC_PIC_SHOW);
}

5.运行程序,显示结果

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要在基于对话框MFC程序中添加自己的OpenCV代码,可以遵循以下步骤: 1. 首先,确保你已经在Visual Studio中安装了OpenCV库并配置好了项目属性。 2. 在你需要使用OpenCV的类中,添加OpenCV头文件。例如,在你的对话框类的头文件中添加以下代码: ```c++ #include <opencv2/opencv.hpp> ``` 3. 在你需要使用OpenCV的函数中,添加OpenCV命名空间。例如,如果你需要使用cv::Mat类型,则需要在函数中添加以下代码: ```c++ using namespace cv; ``` 4. 在你的函数中,使用OpenCV库中的函数。例如,如果你需要加载一张图像并显示对话框上,你可以使用以下代码: ```c++ Mat img = imread("path_to_image"); imshow("Image", img); ``` 5. 如果你需要在对话框中添加一个OpenCV控件,例如一个图像显示控件,你可以使用MFC的CStatic控件,并将其类型设置为“Picture”。然后,在你的代码中,你可以使用以下代码来加载图像并将其显示在控件上: ```c++ CStatic* pStatic = (CStatic*)GetDlgItem(IDC_STATIC_PICTURE); Mat img = imread("path_to_image"); cv::resize(img, img, cv::Size(pStatic->GetWindowRect().Width(), pStatic->GetWindowRect().Height())); CImage cImage; cImage.Create(img.cols, img.rows, 24); uchar* dstData = (uchar*)cImage.GetBits(); int dstStep = cImage.GetPitch(); uchar* srcData = img.data; int srcStep = img.step; for (int i = 0; i < img.rows; i++) { memcpy(dstData + i * dstStep, srcData + i * srcStep, img.cols * 3); } pStatic->SetBitmap(cImage.Detach()); ``` 这段代码将图像加载到OpenCV的Mat对象中,将其调整为与控件相同大小,然后将其转换为MFC的CImage对象,并将其设置为CStatic控件的位图。 注意:在使用OpenCV库时,需要注意内存管理和资源释放,以避免内存泄漏和其他问题。

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