蓝桥杯——玩具蛇

问题描述

小蓝有一条玩具蛇,一共有 16 节,上面标着数字 1 至 16。每一节都是一
个正方形的形状。相邻的两节可以成直线或者成 90 度角。
小蓝还有一个 4 × 4 的方格盒子,用于存放玩具蛇,盒子的方格上依次标着
字母 A 到 P 共 16 个字母。
小蓝可以折叠自己的玩具蛇放到盒子里面。他发现,有很多种方案可以将
玩具蛇放进去。
下图给出了两种方案:
在这里插入图片描述
请帮小蓝计算一下,总共有多少种不同的方案。如果两个方案中,存在玩
具蛇的某一节放在了盒子的不同格子里,则认为是不同的方案。

答案提交

这是一道结果填空的题,你只需要算出结果后提交即可。本题的结果为一
个整数,在提交答案时只填写这个整数,填写多余的内容将无法得分。

解题思路

dfs题,这个题必须要回溯,每个点都要走四个方位,遍历16个点,跑完所有的可能性。

代码

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef long long ll;
int xx[4]={0,0,1,-1};
int yy[4]={1,-1,0,0};
bool mp[4][4];
int ans=0;

void dfs(int x,int y,int index){
	if(index==15){ //玩具蛇摆放完了 
		ans++;
		return ;
	}
	for(int i=0;i<4;i++){
		int xi=x+xx[i];
		int yi=y+yy[i];
		//没超界,没遍历过该点 
		if(xi>=0&&xi<=3&&yi>=0&&yi<=3 && !mp[xi][yi]){
			mp[xi][yi]=1;
			dfs(xi,yi,index+1);
			mp[xi][yi]=0;//回溯 
		}
	} 
} 

int main(){
	//16个不同的格子都有可能是玩具蛇的起始摆放地址 
	for(int i=0;i<4;i++){
		for(int j=0;j<4;j++){
			mp[i][j]=1;
			dfs(i,j,0);
			mp[i][j]=0;
		}
	} 
	cout<<ans; 
	return 0;
}
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蓝桥杯是中国最具影响力的计算机竞赛之一,目的是发掘优秀的计算机人才。而玩具蓝桥杯中的一个题目,主要考察参赛选手在Java编程语言下的基本编程能力。 玩具题目要求参赛选手使用Java语言编写一个简单的贪吃游戏。贪吃是一种经典的游戏,玩家需要控制一条在游戏界面上移动,通过吃食物来增加自己的长度。该题目对编程者有以下要求: 首先,编写程序需要了解Java语言的基本语法和面向对象的编程思想。Java在面向对象方面有着很好的支持,可以使用类、对象、继承、封装等概念来实现贪吃游戏的各个功能。 其次,需要编写游戏的逻辑部分,包括的移动、食物的生成、碰撞检测等。的移动可以通过键盘输入控制,食物的生成需要随机位置,碰撞检测需要判断是否撞到边界或者撞到自身。 最后,还需要编写游戏的界面部分,包括游戏画面的绘制、键盘输入的响应等。可以使用Java的图形界面库来实现,如Swing或JavaFX等,来创建窗口、按钮、文本框等组件,并通过事件监听器来处理用户的输入。 在解决玩具问题时,参赛选手可以灵活运用Java语言提供的各种工具和技术,如数组、集合、多线程等,来优化程序性能和代码结构,提高游戏的流畅度和稳定性。 总结来说,玩具蓝桥杯中的一个Java题目,要求参赛选手使用Java编程语言实现贪吃游戏。通过完成这个题目,参赛选手可以锻炼自己的编程能力,提升对Java语言的掌握程度,并在竞赛中展示自己的实力。

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