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原创 学习安卓5

5 FrameLayout(帧布局)层次两个属性:android:foreground:*设置改帧布局容器的前景图像android:foregroundGravity:设置前景图像显示的位置6 AbsoluteLayout(绝对布局)绝对布局需要通过指定x、y坐标来控制每一个控件的位置, 放入该布局的组件需要通过android:layout x和 android:layout. y两个属性指定其准确的坐标值,并显示在屏幕上。2.2.3组件事件当用户通过手指触摸U时,系统会自动创建对应的Event

2021-02-26 15:55:54 76

原创 学习安卓4

3 TableLayout表格布局表格布局就是让控件以表格的形式来排列组件的,只要将组件或信息放在单元格中,控件就可以整齐的排列。在TableLayout中,行数由TableRow对象控制的,即布局中有多少TableRow对象,就有多少行。①如果我们直接往TableL ayout中添加组件的话,那么这个组件将占满一行!②如果我们想一行上有多个组件的话就要添加一个TableRow的容 器把组件都丢到里面!③tablerow中的组件个数就决定了该行有多少列而列的宽度由该列中最宽的单元格决定④table

2021-02-26 14:18:55 76

原创 学习安卓3

安卓UI开发2.1UI概述1.在Android应用中,UI (User Interface) 界面是人与手机之间数据传递、交互信息的重要媒介和对话接口。2.Android程序开发最重要的一个环节就是界面处理,界面的美观度直接影响用户的第一印象,因此,开发一个整齐、美观的界面是至关重要的。3.Android应用的界面是由View和ViewGroup对象构建而成的。View类是 Android系统平台上用户界面表示的基本单元,View的一些子类被统称为 Widgets (工具),它们提供了诸如文本输入框

2021-02-26 13:58:03 99

原创 学习安卓2

2.1 安卓运行文件2.1.1安卓主要文件1.AndroidManifest.xml: android应用配置文package 值是ava包的路径,映射到java代码。manifest xmIns ; androidu"http: //schemas . android . com/ apk/res/ android" package=“com. example .myapplicationandroid:allowBackup-” true" //是否可以按物理键返回android:icon="

2021-02-26 12:48:13 73

原创 2021-02-16

学习安卓基础开发(1)1.1Android简介1.Android本意为”机器人”。是一个轻薄短小,功能强大的移动系统,是第一个为手机打造的开放性系统。2.Android是基于Linux的操作系统。3.主要用于移动智能设备。4.目前安卓由谷歌公司和84家硬件制造商、软件开发商以及电信运营商组建的开放手机联盟领导及开发。1.1.1通信技术1.1G:是指最初的模拟、仅限语音的蜂窝电话标准。(大哥大)2.2G:是指第二代移动通信技术,代表为GSM。以数字语音传输技术为核心。(小灵通)3.3G:是指

2021-02-16 18:40:54 134 3

原创 学习java(9)集合概述

一、集合概述:1、java的集合类是一些常用的数据结构,例如:队列、栈、链表……2、java集合就像一种“容器”,用于存储数量不等的对象,并按照规范实现一些常用的操作和算法。程序员在使用java的集合类是,不必考虑数据结构和算法的具体实现细节,根据需要直接使用这些集合类并调用相应的方法即可,从而提高了开发效率。二、java集合框架:1、在5.0之前,java集合会丢失容器中所有对象的数据类...

2019-12-29 21:00:16 166

原创 学习java(10)线程的概念

一、程序、进程、线程:1、程序:(Program)是一段静态的代码,它是应用软件执行的蓝本。2、进程:(Process)是程序的一次执行过程,是系统运行程序的基本单位。(程序启动了之后就变成了进程;是动态的)。3、线程(Thread)是比进程更小的执行单位。进程在运行过程中的执行走向。二、线程:1、一个线程中可以包含一个或多个线程,一个线程就是程序内部的一条执行线索。2、在单线程中,程...

2019-12-29 20:58:19 79

原创 学习Java(7)

Java编程基础(六)------ 面向对象基础一、面相对象思想:面向对象是以现实生活中客观存在的事物(即对象)来构造软件系统,并在系统构造中尽可能运用人类的自然思维方式,强调直接以事物对象为中心来思考、分析问题,并根据事物的本质特征将其抽象为系统中的对象,作为系统的基本构成单位。1、简介:(1)面向对象的分析(OOA):确定需求或者业务的角度,按照面向对象的思想来分析业务。(2)面向对...

2019-12-29 20:55:48 123 1

原创 学习Java(6)

Java编程基础(五)------ 数组一、数组:1、通常,数组用来存储一些大学校固定并且类型相同的数据。2、这些数组可以通过索引进行访问。3、根据数组存放元素的组织结构,可以分为一维数组、二维数组以及多维数组。二、创建数组:1、语法:数据类型 [ ]数组名;2、创建大小:使用new分配存储空间。例:int a[ ];a=new int[10]; 或 int...

2019-12-15 16:55:47 65

原创 学习Java(5)

Java编程基础(四)------ 流程控制顺序结构、分支结构、循环结构。任何程序都可以用这三种来完成。一、顺序结构:1、程序从上到下逐行地执行,中间没有任何判断和跳转。二、分支结构:1、分支结构是根据表达式条件成立与否,决定执行哪些语句的结构。其作用是让程序根据具体情况有选择的执行代码。(有判定性质的问题)2、if条件语句:(1)语法:if(条件表达式1){语句块1}else ...

2019-12-06 20:16:53 86

原创 学习Java(4)

Java编程基础(3)------ 数据类型Java的数据类型分为两大类:1、基本类型是一个单纯的数据类型,表示一个具体的数字、字符或布尔值。2、引用类型是一个复杂的数据结构,是指向存储在内的存的“堆”中数据的指针或引用(地址)。一、基本类型:1、整数类型:byte、short、int、long(1)Java的整数类型默认“int”。(2)整数值表示方式:二进制、八进制、十进制、十六...

2019-12-06 18:53:46 72

原创 学习Java(3)

Java编程基础(二)------变量与常量一、变量:1、变量是数据的基本存储形式。2、语法:数据类型 变量名=初始值;3、变量的声明和赋值可以分开。二、常量:1、常量时指一旦赋值不能再改变的变量。2、语法:final 数据类型 变量名=初始值;三、变量的作用域:1、局部变量:被定义在某个程序或方法块内。2、成员变量:全局变量。...

2019-11-30 20:06:18 49

原创 学习Java(2)

Java编程基础(一)一、字符集:1、字符集是各种文字和符号的总称,包括各国文字、标点符号、图形符号、数字等。2、常见的字符集:(1)ASCII码:表示范围有限,相同的编码表示的含义不同。容易出现乱码。(2)Unicode编码:将世界上所有的符号都纳入其中。每一个符号都给予一个独一无二的编码。使用Unicode没有乱码问题。(3)UTF-8编码:在互联网上使用最广的一种Unicode的...

2019-11-30 19:56:04 66

原创 学习Java(1)

学习JAVA(1)一、JAVA专有名词:1、JDK,(Java开发工具包)2、JRE,(Java运行时环境)3、JVM,(Java虚拟机)(1)具有指令集并使用不同的存储区域。负责执行指令,管理数据、内存、寄存器。(2)对于不同平台,有不同虚拟机。(3)Java虚拟机机制屏蔽了底层运行平台的差别,实现了“一次编译,到处运行。”4、SDK,(Java开发工具包)二、Java的垃圾回...

2019-11-30 18:42:25 158

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