学习安卓3

安卓UI开发
2.1UI概述
1.在Android应用中,UI (User Interface) 界面是人与手机之间数据传递、交互信息的重要媒介和对话接口。
2.Android程序开发最重要的一个环节就是界面处理,界面的美观度直接影响用户的第一印象,因此,开发一个整齐、美观的界面是至关重要的。
3.Android应用的界面是由View和ViewGroup对象构建而成的。View类是 Android系统平台上用户界面表示的基本单元,View的一些子类被统称为 Widgets (工具),它们提供了诸如文本输入框和按钮之类的UI对象的完整实现。
4.ViewGroup是View的一-个扩展,它可以容纳多个View,通过ViewGroup类可以创建有联系的子View组成的复合控件。
2.2UI事件
2.2.1理解UI事件
1.当用户通过手指触摸UI时,系统会自动创建对应的Event对象
2.Android中提供了多种方式拦截处理不同类型的事件3.视图本身就可以处理发生在该视图上的事件
2.2.2使用UI事件
Android提供了很多不同类型的事件监听器接口View.OnClickListener onClick()
View.OnLongClickListener: onl ongClick()
View.OnTouchListener: onTouch()
View.OnCreateContextMenuListener:onCreateContextMenu()
View.OnFocusChangeListener: onFocusChange()
View.OnKeyListener: onKey()
给视图添加事件监听的方式view.sefOn.istener(istener)
2.3 android 布局
1.线性布局
线性布局是Android中较为常用的布局方式,它使用标签表示。
线性布局有两种方式指定控件位置,一种是水平方向,一种是竖直方向
标签属性:相当于html css样式属性: android:开头
在这里插入图片描述
2.相对布局(Relativel ,ayout)
在Eclipse中 开发Android程序时,默认采用的就是相对布局。
相对布局通常有两种形式,一种是相对于容器而言的,一种是相对于控件而言的。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值