Java鼠标事件

用于接收组件上“感兴趣”的鼠标事件(按下、释放、单击、进入或离开)的侦听器接口。
public interface MouseListenerextends EventListener
(要跟踪鼠标移动和鼠标拖动,请使用 MouseMotionListener。) 旨在处理鼠标事件的类要么实现此接口(及其包含的所有方法),要么扩展抽象类 MouseAdapter(仅重写所需的方法)。 然后使用组件的 addMouseListener 方法将从该类所创建的侦听器对象向该组件注册。当按下、释放或单击(按下并释放)鼠标时会生成鼠标事件。鼠标光标进入或离开组件时也会生成鼠标事件。发生鼠标事件时,将调用该侦听器对象中的相应方法,并将 MouseEvent 传递给该方法。
方法摘要
void mouseClicked(MouseEvent e)
鼠标按键在组件上单击(按下并释放)时调用。
void mouseEntered(MouseEvent e)
鼠标进入到组件上时调用。
void mouseExited(MouseEvent e)
鼠标离开组件时调用。
void mousePressed(MouseEvent e)
鼠标按键在组件上按下时调用。
void mouseReleased(MouseEvent e)
鼠标按钮在组件上释放时调用。

Runnable是Thread的接口,bai在大多数情况下“推荐用接口的方式”生du成线程,因zhi为接口可以实现多继承,况且Runnable只有一个daorun方法,很适合继承。
在使用Thread的时候只需要new一个实例出来,调用start()方法即可以启动一个线程。
Thread Test = new Thread();
Test.start();
在使用Runnable的时候需要先new一个继承Runnable的实例,之后用子类Thread调用。
Test impelements Runnable

BufferedImage是Image的一个子类,
Image和BufferedImage的主要作用就是将一副图片加载到内存中。
BufferedImage生成的图片在内存里有一个图像缓冲区,
利用这个缓冲区我们可以很方便的操作这个图片,
通常用来做图片修改操作如大小变换、图片变灰、设置图片透明或不透明等。
Java将一副图片加载到内存中的方法

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值