鼠标事件的事件源往往与容器相关,当鼠标进入容器、离开容器,或者在容器中单击鼠标、拖动鼠标时都会发生鼠标事件。java语言为处理鼠标事件提供两个接口:MouseListener,MouseMotionListener接口。
MouseListener接口
MouseListener接口能处理5种鼠标事件:按下鼠标,释放鼠标,点击鼠标、鼠标进入、鼠标退出。相应的方法有:
(1) getX():鼠标的X坐标
(2) getY():鼠标的Y坐标
(3) getModifiers():获取鼠标的左键或右键。
(4) getClickCount():鼠标被点击的次数。
(5) getSource():获取发生鼠标的事件源。
(6) addMouseListener(监视器):加放监视器。
(7) removeMouseListener(监视器):移去监视器。
要实现的MouseListener接口的方法有:
(1) mousePressed(MouseEvent e);
(2) mouseReleased(MouseEvent e);
(3) mouseEntered(MouseEvent e);
(4) mouseExited(MouseEvent e);
(5) mouseClicked(MouseEvent e);
【例】小应用程序设置了一个文本区,用于记录一系列鼠标事件。当鼠标进入小应用程序窗口时,文本区显示“鼠标进来”;当鼠标离开 窗口时,文本区显示“鼠标走开”;当鼠标被按下时,文本区显示“鼠标按下”,当鼠标被双击时,文本区显示“鼠标双击”;并显示鼠标的坐标。程序还显示一个红色的圆,当点击鼠标时,圆的半径会不断地变大。
import java.applet.*;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
class MyPanel extends JPanel{
public void print(int r){
Graphics g = getGraphics();
g.clearRect(0,0,this.getWidth(),this.getHeight());
g.setColor(Color.red);
g.fillOval(10,10,r,r);
}
}
class MyWindow extends JFrame implements MouseListener{
JTextArea text;
MyPanel panel;
int x,y,r =10;
int mouseFlg=0;
static String mouseStates[]={"鼠标键按下","鼠标松开","鼠标进来","鼠标走开","鼠标双击"};
MyWind