第十篇、类的封装性


前言

上一篇我们共同学习了类的三大特性,封装、继承和多态,那么今天我们就共同学习一下类的封装的知识和具体操作,通过接口控制在程序中属性的读取和修改的访问级别。


一、封装是什么?

封装:用简单的话来说就是,将你想要实现的功能的代码细节和具体的操作步骤隐藏起来,只对外提供一个访问途径或者提供一个接口,通过接口控制在程序中属性的读取和修改的访问级别,最终目的是实现增强安全性和简化编程。

二、代码示例

1.数据的封装

代码如下(示例):

public class Student {

    private String name; //名字
    private int id;//学号
    private char sex; //性别
    private int age;//年龄
    //提供一些可以操作这些数据的方法
    //提供一些public的 get,set方法
    //get 获得这个数据
    public String getName(){
        return name;
    }
    //set 给这个数据设置值
    public void setName(String name){
        this.name = name;
    }
    //alt+Insert:Getter or Setter


    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        if(age<100 && age>0){
            this.age = age;
        }else{
            this.age = 0;
        }

    }
}

public class Application {
    public static void main(String[] args){
        //new 实例化了了一个对象
        Student std1 = new Student();
        std1.setName("吴小龙");
        String name = std1.getName();
        System.out.println(name);
        std1.setAge(15);
        int age = std1.getAge();
        System.out.println(age);
    }
}

运行结果:
在这里插入图片描述


总结

  1. 知识点:
    1. 提高程序安全性,保护数据。
    2. 隐藏代码的实现细节。
    3. 统一接口。
    4. 增加系统的可维护性
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