第十四篇、static详解


前言

上一篇我们共同学习了类之间关系的判定,学会了使用instanceof关键词,学习了类之间的类型转换。本章我们将详细的讲解static关键词的知识点。


一、Static关键词详解

  1. 静态全局变量
    1. 在全局变量前,加上关键字static,该变量就被定义成为一个静态全局变量。
  2. 静态全局变量有以下特点:
    1. 该变量在全局数据区分配内存;
    2. 未经初始化的静态全局变量会被程序自动初始化为0(在函数体内声明的自动变量的值是随机的,除非它被
      显式初始化,而在函数体外被声明的自动变量也会被初始化为0);
    3. 静态全局变量在声明它的整个文件都是可见的,而在文件之外是不可见的;
    4. 静态变量都在全局数据区分配内存,包括后面将要提到的静态局部变量。对于一个完整的程序 一般程序把新产生的动态数据存放在堆区,函数内部的自动变量存放在栈区。自动变量一般会随着函数的退出而释放空间,静态数据(即使是函数内部的静态局部变量)也存放在全局数据区。全局数据区的数据并不会因为函数的退出而释放空间。
  3. 静态局部变量
    1. 在局部变量前,加上关键字static,该变量就被定义成为一个静态局部变量。
  4. 静态局部变量有以下特点:
    1. 该变量在全局数据区分配内存;
    2. 静态局部变量在程序执行到该对象的声明处时被首次初始化,即以后的函数调用不再进行初始化;
    3. 静态局部变量一般在声明处初始化,如果没有显式初始化,会被程序自动初始化为0;
    4. 它始终驻留在全局数据区,直到程序运行结束。但其作用域为局部作用域,当定义它的函数或语句块结束 时,其作用域随之结束;
  5. 静态数据成员
    1. 在类内数据成员的声明前加上关键字static,该数据成员就是类内的静态数据成员。
  6. 静态数据成员有以下特点:
    1. 对于非静态数据成员,每个类对象都有自己的拷贝。而静态数据成员被当作是类的成员。无论这个类的对象被定义了多少个,静态数据成员在程序中也只有一份拷贝,由该类型的所有对象共享访问。也就是说,静态数据成员是该类的所有对象所共有的。对该类的多个对象来说,静态数据成员只分配一次内存,供所有对象共用。所以,静态数据成员的值对每个对象都是一样的,它的值可以更新;
    2. 静态数据成员存储在全局数据区。静态数据成员定义时要分配空间,所以不能在类声明中定义。
    3. 静态数据成员和普通数据成员一样遵从public,protected,private访问规则;
    4. 因为静态数据成员在全局数据区分配内存,属于本类的所有对象共享,所以,它不属于特定的类对象,在没有产生类对象时其作用域就可见,即在没有产生类的实例时,我们就可以操作它;
  7. 静态成员函数
    1. 与静态数据成员一样,我们也可以创建一个静态成员函数,它为类的全部服务而不是为某一个类的具体对象服务。静态成员函数与静态数据成员一样,都是类的内部 实现,属于类定义的一部分。普通的成员函数一般都隐含了一个this指针,this指针指向类的对象本身,因为普通成员函数总是具体的属于某个类的具体对象的。通常情况下,this 是缺省的。如函数fn()实际上是this->fn()。但是与普通函数相比,静态成员函数由于不是与任何的对象相联系,因此它不具有this指 针。从这个意义上讲,它无法访问属于类对象的非静态数据成员,也无法访问非静态成员函数,它只能调用其余的静态成员函数。
  8. 关于静态成员函数,可以总结为以下几点:
    1. 出现在类体外的函数定义不能指定关键字static;
    2. 静态成员之间可以相互访问,包括静态成员函数访问静态数据成员和访问静态成员函数;
    3. 非静态成员函数可以任意地访问静态成员函数和静态数据成员;
    4. 静态成员函数不能访问非静态成员函数和非静态数据成员;

1.静态全局变量与静态函数

代码如下(示例):
1.Student类

public class Student {
    //static
    public static int age;//静态变量
    public double score;//非静态变量
    public void run(){

    }
    public static void go(){

    }
    public static void main(String[] args){
        Student stu1 = new Student();

        //静态变量和方法可以直接通过(类名.变量名)和(类名.方法)名来调用
        System.out.println(Student.age);
        //System.out.println(Student.score);不可以
        System.out.println(stu1.age);
        System.out.println(stu1.score);
        stu1.run();
        Student.go();
        go();
    }
}

运行结果:
在这里插入图片描述

2.静态导入包

代码如下(示例):
1.Test类

//静态导入包
import static java.lang.Math.random;
import static java.lang.Math.PI;
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(random());
        System.out.println(PI);
    }
}

运行结果:
在这里插入图片描述

3.代码块的执行顺序

代码如下(示例):
1.Person类

//被final修饰的类无法被继承
public final class Person {
    //代码块
    //执行顺序:1 2 3

    //2:赋初值
    {
        //匿名代码块
        System.out.println("匿名代码块");
    }
    //1:只执行一次
    static {
        //静态代码块
        System.out.println("静态代码块");
    }
    //3
    public Person(){
        System.out.println("构造方法");
    }
    public static void main(String[] args){
        Person person = new Person();
        System.out.println("==================");
        Person person1 = new Person();
    }
}

运行结果:
在这里插入图片描述


总结

  1. 知识点:
    1. 静态变量和方法可以直接通过(类名.变量名)和(类名.方法)名来调用
    2. 被final修饰的类无法被继承
    3. 类执行时代码的执行顺序:
      1. 静态代码块:只执行一次
      2. 匿名代码块:赋初值
      3. 构造方法
      4. 其他方法
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