第一种静态链路形成:制作一个模型利用快捷键shift+E,弹出界面空设置数量位置,绘制一条路径,可以进行绑定,形成一个静态的路径。
第二种是动态链路形成:第一种一般用于不动物体使用,多个用于物体移动,按照第一种复制多个,然后全部附加形成一个整体,他们必须全部都是可编辑多边形,点中物体使用路径变形编辑器,同时也需要一条路径,最后进行路径绑定。
第一种静态链路形成:制作一个模型利用快捷键shift+E,弹出界面空设置数量位置,绘制一条路径,可以进行绑定,形成一个静态的路径。
第二种是动态链路形成:第一种一般用于不动物体使用,多个用于物体移动,按照第一种复制多个,然后全部附加形成一个整体,他们必须全部都是可编辑多边形,点中物体使用路径变形编辑器,同时也需要一条路径,最后进行路径绑定。