static关键字
static关键字一般用来修饰方法和成员变量,有时还会修饰static代码块;
static的主要作用就是它可以不用创建类对象就可以调用方法和成员变量;
static变量
static修饰成员变量会让该变量成为静态成员变量(类变量),成为静态成员变量之后,它的生命周期就和类一样,在整个应用程序执行期间都有效。
静态变量和非静态变量的区别:静态变量属于类,非静态变量属于对象,静态变量在类加载的时候被创建且在内存中只有一份,而非静态成员变量是创建对象的时候被创建,内存中有可能存在多个副本。
另外,Java语法规定,static不能修饰局部变量
static方法
static修饰方法会让该方法成为静态方法,可以直接通过类名.方法名(对象.方法名)来调用该方法,而非静态方法只能通过对象.类名来调用。
另外,静态方法不可以访问非静态方法,静态方法不可以访问非静态成员变量。
public class Test {
public static int a = 2;
public int b = 3;
public void func(){
a = 0;
}
public static void func2(){
func();//静态方法中无法调用非静态方法
a = 10;
b = 5;//静态方法中无法访问非静态成员变量
}
public static void main(String[] args) {
Test test = new Test();
test.func();//非静态方法我们通过对象访问
Test.func2();//静态方法我们通过类名访问
}
}
静态方法之所以不能访问非静态方法和非静态成员变量,是因为静态方法可以在不创建对象的时候就使用,有可能此时对象还没有创建,所以就无法调用非静态方法和非静态成员变量,就算此时创建了对象,也是无法访问的,因为程序不知道此时是哪个对象在调用这个方法
静态方法中不能使用this关键字,因为静态方法是属于类的,不属于某个具体的对象,所以在静态方法中无法使用this关键字。
static代码块
static关键字还有一个比较关键的作用就是 用来形成静态代码块以优化程序性能。static块可以置于类中的任何地方,类中可以有多个static块。在类初次被加载的时候,会按照static块的顺序来执行每个static块,并且只会执行一次(优化程序性能)。
class A {
static {
System.out.println("staic A"); //只在类加载的时候执行一次
}
public A() {
System.out.println("Constructor A");//每次创建类对象都会被加载
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
A a = new A();
A a1 = new A();
A a2 = new A();
}
}
运行结果:
final和static
在类里面的成员数据如果用final修饰,一般都是和static一起组合使用,因为一个变量被final修饰后,虽然值不能变了,但是它还是与对象强相关的,即将new一个对象就创建一个final修饰的变量,尽管它们的值相等。这样一来就会造成很大的内存开销,在内存里创建了很多个重复的东西,这个时候我们如果在前边加一个static,就可以解决问题了,因为static一修饰就代表只有一个,只初始化一次,即第一次初始化的时。