java变量,常量,作用域

本文详细介绍了Java中的变量、常量和作用域。变量是程序中存储数据的基本单元,分为实例变量和类变量,需要声明类型并遵循命名规范。常量则是初始化后不可更改的值,通常使用大写字母表示。作用域决定了变量在代码中的可见范围。示例中展示了如何定义常量和实例变量,并在主方法中使用。遵循良好的命名习惯可以提高代码的可读性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

java变量,常量,作用域

变量

变量是什么:就是可以变化的量!
Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。
Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。

注意事项:

  1. 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。

  2. 变量名必须是合法的标识符。

  3. 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束

    ps:不建议一行内定义多个类型;(注意程序可读性!

实例变量

  • 实例变量:从属于对象;如果不自行初始化,这个类型的默认值0 0.01
  • 布尔值:默认是false
  • 除了基本类型,其余的都是null;

类变量

  • +关键字static

常量

常量(Constant):初始化(initialize)后不能再改变值!不会变动的值。
所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。

常量名一般使用大写字符。

//final 常量名=值;
//final double PI=3.14;


package cn.dgut;

public class Main
{
//修饰符不区分前后   final static为修饰符
    final static double PI = 3.14;
    int a;//实例变量
    String name;//实例变量
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(PI);

    }
}

常量名一般使用大写字符。

变量命名规范

  1. 所有变量、方法、类名:见名知意
  2. 类成员变量:首字母小写和驼峰原则: monthSalary局部变量:首字母小写和驼峰原则
  3. 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
  4. 类名:首字母大写和驼峰原则: Man, GoodMan方法名:首字母小写和驼峰原则: run(), runRun()
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