java变量,常量,作用域
变量
变量是什么:就是可以变化的量!
Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。
Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。
注意事项:
-
每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
-
变量名必须是合法的标识符。
-
变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束
ps:不建议一行内定义多个类型;(注意程序可读性!
实例变量
- 实例变量:从属于对象;如果不自行初始化,这个类型的默认值0 0.01
- 布尔值:默认是false
- 除了基本类型,其余的都是null;
类变量
- +关键字static
常量
常量(Constant):初始化(initialize)后不能再改变值!不会变动的值。
所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。
常量名一般使用大写字符。
//final 常量名=值;
//final double PI=3.14;
package cn.dgut;
public class Main
{
//修饰符不区分前后 final static为修饰符
final static double PI = 3.14;
int a;//实例变量
String name;//实例变量
public static void main(String[] args) {
System.out.println(PI);
}
}
常量名一般使用大写字符。
变量命名规范
- 所有变量、方法、类名:见名知意
- 类成员变量:首字母小写和驼峰原则: monthSalary局部变量:首字母小写和驼峰原则
- 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
- 类名:首字母大写和驼峰原则: Man, GoodMan方法名:首字母小写和驼峰原则: run(), runRun()