23种设计模式之单例模式

单例模式是一种常用的软件设计模式,在它的核心结构中只包含一个被称为单例的特殊类,通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例。

单例模式的具体实现有以下三点:

1.私有的构造器
2.私有的静态的引用
3.公开的静态的访问方式

单例模式分为懒汉式和饿汉式两种

懒汉式:当第一次调用的时候创建对象

class Ton{
    //私有的静态的引用
	private static Ton ton;
    //私有的构造方法
	private Ton() {}
    //公开的静态的访问方式
	public static Ton newTon() {
		if(ton==null) {
			ton=new Ton();
		}
		return ton;
	}
}

饿汉式:在类加载的时候创建对象

class Single{
    //私有的静态的引用,已经创建好对象
	private static Single single=new Single();
    //私有的构造器
	private Single() {}
    //公开的静态的访问方式
	public static Single newSingle() {
		return single;
	}
}

上面的两种设计模式,我们可以测试一下创建的对象是不是同一个

public class SingleTon {
	public static void main(String[] args) {
		//懒汉式:调用公开的静态的方法,返回对象分别给ton1和ton2,然后比较两个地址值是否一致
        Ton ton1=Ton.newTon();
		Ton ton2=Ton.newTon();
		System.out.println(ton1==ton2);
        //饿汉式:调用公开的静态的方法,返回对象分别给ton1和ton2,然后比较两个地址值是否一致
		Single single1=Single.newSingle();
		Single single2=Single.newSingle();
		System.out.println(single1==single2);
	}
}

运行结果:

可见地址是相同的,说明对象是同一个对象

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