JAVA多线程

多线程

1. 基本概念

1.1 程序,进程,线程

  • 程序:完成一定功能的静态代码,对比火车站售票厅
  • 进程:正在执行的静态代码,称为进程,对比北京西站售票
  • 线程:为了并发执行一些异步任务,比对售票的中多个窗口

  • 单核cpu和多核cpu
  • java程启动后,main线程,gc线程,异常处理线程

1.2 并行和并发

  • 并行:多核cpu下,多线程同时执行
  • 并发:如果是单核cpu,采用抢占时cpu调度模型,让cpu在多个线程之间切换执行

完成一个任务需要多少个线程

  • io密集型 cpu核数*2
  • cpu密集型 cpu核数
  • 混合型 经验

1.3 线程使用的场景

  • 网络连接tomcat,mysql,一个连接对一个一个线程, one connection one thread
  • 文件操作,文件下载,后台启动一个线程异步执行长时间的任务

2 多线程实战

2.1 Thread

  1. 定义子类继承Thread类。
  2. 类中重写Thread类中的run方法。
  3. 创建Thread子类对象,即创建了线程对象。
  4. 调用线程对象start方法:启动线程,调用run方法。

启动一个线程,在线程中执行1-100的偶数打印工作

Mythread类:

//Thread类 适用于简单的线程场景,但是如果已经继承了其他类,就不能再继承Thread类了,所以有一定的限制。
public class MyThread extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 1; i <=100 ; i++) {
            if (i%2==0){
//                System.out.println(getName()+":"+i);
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":主线程");
            }
        }
    }
}

Test1类:

/*
* 线程:
* 多线程:
*  1.继承Thread类
* 2.重写run方法
* 3.创建子类对象
* 4.调用start方法
* 5.调用start方法后,线程才会启动,执行run方法
* 6.一个线程只能执行一次start方法
*/
public class Test1 {
    public static void main(String[] args) {
        MyThread myThread1 = new MyThread();
        /* myThread1.setName("线程1");*/ //设置线程名字
        myThread1.start();
        MyThread myThread2 = new MyThread();
        /*myThread2.setName("线程2");*/
        myThread2.start();
        //获取线程名
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":主线程");
    }

}
  • 如果子线程执行,进程不会停止

2.2 Runable

  • 定义子类,实现Runnable接口。
  • 类中重写Runnable接口中的run方法。
  • 通过Thread类含参构造器创建线程对象。
  • 将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造器中。
  • 调用Thread类的start方法:开启线程, 调用Runnable子类接口的run方法。

MyTask类:

public class MyTask implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 1; i <=100 ; i++) {
            if (i%2==0){
                //System.out.println(getName()+":"+i);
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": "+i);
                //线程礼让    暂停当前正在执行的线程,把执行机会让给优先级相同或更高的线程
                //若队列中没有同优先级的线程,忽略此方法
                Thread.yield();
            }
            //sleep使线程阻塞 指定线程休眠的时间,单位毫秒,让出cpu时间片,其他线程可以抢占cpu时间片
//            try {
//                Thread.sleep(100);
//            }
//             catch (InterruptedException e) {
//                throw new RuntimeException(e);
//            }
        }
    }
}

Test1类:

//Runnable接口的实现类
public class Test1 {
    public static void main(String[] args) {
        MyTask myTask = new MyTask();
        Thread thread1 = new Thread(myTask,"线程1.。。。。。。。。");
        thread1.setPriority(5);//设置线程优先级 1-10 1最低 10最高
        thread1.start();
        Thread thread2 = new Thread(myTask,"线程2");
        thread2.setPriority(5);//设置线程优先级 1-10 1最低 10最高
        thread2.start();

    }
}

2.3 Thread常见方法

  • 构造函数:
    • Thread(): 创建新的Thread对象
    • Thread(String threadname): 创建线程并指定线程实例名
    • Thread(Runnable target): 指定创建线程的目标对象,它实现了Runnable接口中的run方法
    • Thread(Runnable target, String name): 创建新的Thread对象
  • void start(): 启动线程,并执行对象的run()方法
  • run(): 线程在被调度时执行的操作
  • String getName(): 返回线程的名称
  • **void setName(String name)😗*设置该线程名称
  • static Thread currentThread(): 返回当前线程。在Thread子类中就是this,通常用于主线程和Runnable实现类
  • static void yield(): 线程让步
    • 暂停当前正在执行的线程,把执行机会让给优先级相同或更高的线程
    • 若队列中没有同优先级的线程,忽略此方法
  • join() : 当某个程序执行流中调用其他线程的 join() 方法时, 调用线程将被阻塞,直到 join() 方法加入的 join 线程执行完为止
  • static void sleep(long millis): (指定时间:毫秒) 令当前活动线程在指定时间段内放弃对CPU控制,使其他线程有机会被执行,时间到后重排队。
  • stop(): 强制线程生命期结束,不推荐使用
  • boolean isAlive(): 返回boolean,判断线程是否还活着

2.4 sleep

指定线程休眠的时间,单位毫秒,让出cpu时间片,其他线程可以抢占cpu时间片。

            //sleep使线程阻塞 指定线程休眠的时间,单位毫秒,让出cpu时间片,其他线程可以抢占cpu时间片
            try {
                Thread.sleep(100);
            }
             catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }

2.5 线程优先级

  • 线程的优先级等级
    • MAX_PRIORITY: 10
    • MIN _PRIORITY: 1
    • NORM_PRIORITY: 5
//Runable接口的实现类
public class Test1 {
    public static void main(String[] args) {
        MyTask myTask = new MyTask();
        Thread thread1 = new Thread(myTask,"线程1.。。。。。。。。");
        thread1.setPriority(5);//设置线程优先级 1-10 1最低 10最高
        thread1.start();
        Thread thread2 = new Thread(myTask,"线程2");
        thread2.setPriority(5);//设置线程优先级 1-10 1最低 10最高
        thread2.start();

    }
}

2.6 守护线程

  • 其他线程都执行结束,守护线程自动结束
  • 守护启动子线程,也是守护线程
  • 守护线程的语法thread.(*setDaemon(true)*设置守护线程
public class Test2 {
    public static void main(String[] args) {
        MyThread myThread = new MyThread();
        //设置守护线程 一般用于后台线程 当其他非后台线程结束后,该子线程也会结束
        myThread.setDaemon(true);
        myThread.start();

        JOptionPane.showMessageDialog(null,"是否向下执行?");//弹出对话框 阻塞
        System.out.println("main线程终止");
    }


    static class MyThread extends Thread
    {
        @Override
        public void run() {
            while (true)
            {
                System.out.println("子线程正在执行");
            }
        }
    }
}

运行结果:

main线程、子线程正在运行

点击确定后,主线程(main)结束,由于将子线程设置为了守护线程,子线程不再运行,程序进程结束:

2.7 yield(礼让线程)

让出cpu的时间分片,让出cpu的执行权

暂停当前正在执行的线程,把执行机会让给优先级相同或更高的线程,若队列中没有同优先级的线程,忽略此方法。

//Runnable接口的实现类 Runnable接口创建线程的好处是,可以避免Java单继承的限制
public class MyTask implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 1; i <=100 ; i++) {
            if (i%2==0){
                //System.out.println(getName()+":"+i);
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": "+i);
                //线程礼让    暂停当前正在执行的线程,把执行机会让给优先级相同或更高的线程
                //若队列中没有同优先级的线程,忽略此方法
                Thread.yield();
            }
        }
    }
}

总结

三种线程启动方式:

public class ThreadDemo {
    //线程的三种启动方式

    public static void main(String[] args) {
        //1.方式1 继承Thread启动线程
        Mythread mythread = new Mythread();
        mythread.start();
        //2.方式2 实现  Runable接口启动
        Mytask mytask = new Mytask();
        Thread thread = new Thread(mytask);
        thread.start();
        //3.方式3 匿名内部类启动 与方式2本质上相同只是简洁写法
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                for (int i = 0; i < 10; i++) {
                    Thread.currentThread().setName("匿名内部类启动线程");
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+": "+i);
                }
            }
        }).start();
    }


    //方式1 继承Thread类启动
    static  class Mythread extends Thread
    {
        @Override
        public void run() {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                Thread.currentThread().setName("继承Thread方式启动线程");
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+": "+i);
            }
        }
    }

    //方式2 实现Runable接口方式启动
   static class Mytask implements Runnable
    {

        @Override
        public void run() {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                Thread.currentThread().setName("Runable方式启动线程");
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+": "+i);
            }
        }
    }
}

Thread类和Runable类的区别

Thread类:

适用于简单的线程场景,但是如果已经继承了其他类,就不能再继承Thread类了,所以有一定的限制。

Runable类:

Runnable接口的实现类 Runnable接口创建线程的好处是,可以避免Java单继承的限制

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值