记一次合作比赛后的反思


有关比赛的感悟:

1.多人合作需要考虑沟通成本,不愿意沟通的人最好不要选择其成为合作对象,不然甚至可能会达到1+1<1的效果。

2.战线过长的比赛不要找有拖延症的队友

3.如果确定自己为主导,那么框架一定要自己亲手搭(即程序主体结构)

4.如果需要代码合作并且不能开源,一定要先把gitlab搭好

目前自身的问题及解决方案:

1. 动手能力还有待增加,在扩展知识面的同时,更需要注重实践

具体在于实现一定要考虑好情况

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