JAVA笔记2.0

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一、变量与基础数据类型

变量
变量就是系统为程序分配的一块内存单元,用来存储各种类型的数据。由于该存储单元中的数据可以发生改变,因此得名为"变量"。

按所属的数据类型划分:

  • 基本数据类型变量
  • 引用数据类型变量

按被声明的位置划分:

  • 局部变量:方法或语句块内部定义的变量
  • 成员变量:方法外部、类的内部定义的变量

基本数据类型:

类型占用内存值范围(含边界值)默认值
整数型(int)4 字节-2 147 483 648 ~ 2 147 483 647(稍大于 20 亿)0
短整数型(short)4 字节-32 768 ~ 32 7670
长整数型(long)8 字节-9 223 372 036 854 775 808L ~ 9 223 372 036 854 775 807L0
字节型(byte)1 字节-128 ~ 1270
浮点型(float)4 字节-3.40292347E+38-3.40292347E+380.0f
双 精 度 型(double)8 字节-1.79769313486231570E+308-1.79769313486231570E+3080.0d
布尔型(boolean)1 字节true 或 falsefalse
字符型(char)2 字节\u0000 - u\ffff‘\u0000 ’

基本数据类型部分变量定义注意事项:
1.float 定义

float a=10.2f;

2.long定义

long l=20000000000l

3.字符型定义( 单引号赋值,只能有一个字。可以以转码形式进行运算: ++a,也可以强制转换)

char a='A';

基本数据类型转换注意事项:
1.自动转换:int(byte,short)->float->long->double
2.强制转换:int xxx1(变量名) =(byte) xxx2(变量名) ;
总结:
小类型转大类型,自动进行
大类型转小类型,注意精度丢失和数据溢出

二、运算符

算术运算符

操作符描述
+加法
-减法 - 左操作数减去右操作数
*乘法
/除法 - 左操作数除以右操作数
取余 - 左操作数除以右操作数的余数
++自增1,数值增加1
- -自减1,数值减少1

赋值运算符

操作符描述
=将右操作数的值 赋给 左侧 变量,例子:int a=1
+=a+=1相当于a=a+1
-=a-=1相当于a=a-1
*=a*=1相当于a=a*1
/=a/=2相当于a=a/2
%=a%=3相当于a=a%3

比较运算符

运算符描述
==判断是否相等,相等则为true,否则为false
!=判断是否 不相等,不相等则为true,否则为false
>判断左侧的值 是否 大于 右侧的值,大于则为true,否则为false
>=判断左侧的值 是否 大于等于 右侧的值,如果是则为true,否则为false
<判断左侧的值 是否 小于 右侧的值,如果是则为true,否则为false
<=判断左侧的值 是否 小于等于 右侧的值,如果是则为true,否则为false

逻辑运算符
逻辑运算符用于对 boolean型结果的表达式进行运算,运算结果总是 boolean型。

操作符描述
&逻辑与,两侧都为true时,结果才为true;有一个为false,结果就为false
|逻辑或,两侧有一个为true,结果就为true;两个都为false时,结果就为false
^异或,两侧不同为true,相同为false
!逻辑非,取反,原本是true,取反就是false
&&短路与,两侧都为true时,结果才为true;有一个为false,结果就为false
||短路或,两侧有一个为true,结果就为true;两个都为false时,结果就为false

三目运算符
X ? Y : Z

X 为 boolean 类型表达式,先计算 x 的值,若为 true,整个三目运算的结果为表达式 y 的值,否则整个运算结果为表达式 z 的值。
例:
int score = 75;
String type = score >=60 ? “及格”

字符串连接运算符

String s=“He” + “llo”; 结果"Hello"
"+“除了可用于字符串相连接,也能将字符串与其它的数据类型相连成一个新的字符串。
如:String s=“x” + 123; 结果"x123”

操作符优先级
在运行过程中,计算机的各类运算符有先后的顺序称为操作符优先级,详细内容见下表。

优先次序运算符
1. [] ()
2++ – ! ~ instanceof
3new (type)
4* / %
5+ - 6 >> >>> <<
7> < >= <=
8= = !=
9&
10^
11|
12&&
13||
14?:
15= += -= *= /= %= ^=
16&= |= <<=

三、转义字符

所有的ASCII码都可以用“\”加数字(一般是8进制数字)来表示。而C中定义了一些字母前加""来表示常见的那些不能
显示的ASCII字符,如\0,\t,\n等,就称为转义字符,因为后面的字符,都不是它本来的ASCII字符意思了

转义字符意义ASCll码值(十进制)
\n换行,将当前位置移到下一行开头010
\r回车 ,将当前位置移到本行开头013
\t水平制表(HT) (跳到下一个TAB位置)009
\\代表一个反斜线字符’’’092
\’代表一个单引号(撇号)字符039
\"代表一个双引号字符034

四、常用的编码规范

Java 对包、类、方法、参数和变量等要素命名时使用的字符序列称为标识符。

规则如下:

  1. 由字母、数字、下划线(_)和美元符号($)组成。
  2. 不能以数字开头。
  3. 区分大小。
  4. 长度无限制。
  5. 不能是 Java 中的保留关键字。

命名规范:

类名规范:首字母大写,后面每个单词首字母大写(大驼峰式)。
方法名规范: 首字母小写,后面每个单词首字母大写(小驼峰式)。
变量名规范:全部小写

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