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原创 计算机导论——第五次课后总结
第四章 程序设计语言4.1 程序设计语言简介程序设计语言是一组用来定义计算机程序的语法规则。它是一种被标准化的交流技巧,用来向计算机发出指令。它也拥有语言的三要素:语法、语义、语用。程序设计语言基本成分如下:数据成分、运算成分、控制成分、传输成分。4.2 程序设计语言的分类及编程模式可分为机器语言、汇编语言、高级语言三大类。4.2.1 机器语言机器语言是用二进制代码表示的计算机能直接识...
2019-12-15 21:40:24
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原创 计算机导论——第四次课后总结
第三章 走进软件3.1 软件的定义软件是用户与硬件之间的接口,用户主要通过软件与计算机交流。从传统意义上讲,软件是计算机系统中的非硬件成分,是程序、数据、文档的集合3.2 软件的分类3.2.1 按功能分类可分为系统软件和应用软件1.系统软件操作系统(DOS、Linux、Windows等)、支撑软件(WebSphere、studio.net等)2。应用软件办公、文字处理、绘图、娱乐...
2019-12-08 17:24:02
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原创 计算机导论——第三次课后总结
2.4 计算机网络2.4.1 计算机网络的定义与分类1.计算机网络的定义计算机网络是指将地理位置不同的具有独立功能的多台计算机机器外部设备,通过通信线路连接起来,在网络操作系统、网络管理软件及网络通信协议的管理和协调下,实现资源共享和信息传递的计算机系统。2.计算机网络的分类根据地理覆盖范围划分,可分为局域网LAN、城域网MAN和广域网WAN。根据传输媒体划分,可分为有线网和无线网。...
2019-12-01 13:58:14
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原创 计算机导论——第二次课后总结
1.5 计算机科学的定义1.5.1 计算机科学的学科形态计算机科学处于理论研究、模型抽象、工程设计三个学科形态的交汇处。1.5.2 计算机科学的含义和基本问题计算机科学是处理信息的学科,主要包含数据处理、管理、改善。它是对描述和变换信息的算法过程和的系统研究,包括其理论、分析、设计、效率分析、实现和应用。计算机科学的基本问题是:什么能有效地自动运行。第二章 从传统计算机到无处不在的计算...
2019-11-24 20:41:46
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原创 计算机导论——第一次课后总结
第一章 信息与计算机1.1 信息1.1.1 信息的定义1.维纳的信息定义信息是信息,不是物质,也不是能量。2.信息是差异类的定义信息是反映事物的形式、关系、和差别的东西。信息存在于客体间的差别之中,而不是存在于客体之中。3.钟义信的信息定义信息是被反映的物质属性,信息是事物属性的反映。4.香农的信息定义信息是用来消除不确定的东西,信息是事物运动状态或存在方式的不确定性描述。5...
2019-11-17 23:08:49
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空空如也
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