前端调用摄像头,并将拍到的内容渲染到页面上

该代码段展示了如何在浏览器中获取用户摄像头权限,然后播放视频流到video元素,并将摄像头画面绘制到canvas上,最后将canvas内容转换为图片显示在页面上。
摘要由CSDN通过智能技术生成

代码:

// 获取访问摄像头的权限!
if(navigator.mediaDevices && navigator.mediaDevices.getUserMedia) {
    // 不添加 `{ audio: true }`,因为我们现在只想要视频
    navigator.mediaDevices.getUserMedia({ video: true }).then(function(stream) {
        //video.src = window.URL.createObjectURL(stream);
        video.srcObject = stream;
        video.play();
    });
}
// 获取页面上的div元素
const snapshotDiv = document.getElementById('snapshot');

// 获取摄像头画面的canvas元素
const canvas = document.createElement('canvas');
canvas.width = video.videoWidth;
canvas.height = video.videoHeight;

// 将摄像头画面渲染到canvas上
const ctx = canvas.getContext('2d');
ctx.drawImage(video, 0, 0, canvas.width, canvas.height);

// 将canvas转换为图片
const img = new Image();
img.src = canvas.toDataURL();

// 将图片渲染到页面上的div元素上
snapshotDiv.appendChild(img);

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