饲养员

分析以下需求,并用代码实现
(1)动物类:
a.属性:年龄
b.行为:喝水,吃东西(吃什么不确定)
(2)游泳(Swimming)接口:
a.行为:游泳方法
(3)狗(Dog)类:
a.行为:吃饭(啃骨头)和 游泳(狗刨)
(4)羊(Sheep)类:
a.行为:吃饭(羊啃草)
(5)青蛙(Frog)类:
a.行为:吃饭(吃虫子)和 游泳(蛙泳)
(6)饲养员类(Feeder):
a.行为:饲养动物:包括吃饭和喝水
(7)测试类:
a.创建饲养员对象,饲养员调用三次饲养方法:饲养狗,饲养羊,饲养青蛙
(8)要求:
a.子类重写父类中的吃东西方法
b.要求给狗和青蛙添加游泳的方法(实现游泳接口)
c.饲养员类中定义一个方法,传入动物类对象(父类),使用instanceof转换成子类,
调用吃饭方法,如果有游泳方法也需进行测试

(9)打印如下格式的结果:
    a.狗喝水
    b.狗啃骨头
    c.狗会狗刨游泳

    d.青蛙喝水
    e.青蛙吃小虫
    f.青蛙会蛙泳

    g.羊喝水
    h.羊啃草
public abstract class Animal {
   
    private int age;

    public abstract void eat();

    public void drink() {
   
    }
}
public class Dog extends Animal implements Swimming {
   
    @Override
    public void eat() {
   
        System.out.println("吃骨头");
    }

    @Override
    public void swim() {
   
        System.out
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