网络socket编程: sockaddr和sockaddr_in区分

在之前的socket编程中, 我们认识了一些接口, 模拟实现udp和tcp通信的时候也经常用到sockaddr和sockaddr_in两种结构体, 非常容易混乱, 今天我们就来搞清楚他们的区别.


1. sockaddr

sockaddr在头文件<sys/socket.h>中定义

sockaddr是网络编程中通用的结构, 一般用于函数中将其他结构强转为sockaddr作为参数传递

struct sockaddr {  
	sa_family_t sin_family;//地址族
	char sa_data[14]; //14字节,包含套接字中的目标地址和端口信息               
};

2. sockaddr_in

sockaddr_in在头文件<netinet/in.h>中定义

sockaddr_in是IPv4使用的结构, 里面封装了地址信息, 端口号和ip地址

struct sockaddr_in {
	sa_family_t  sin_family; //地址族
	uint16_t  sin_port; //16位tcp/udp端口号
	struct in_addr  sin_addr; //32位IP地址
	char  sin_zero[8]; //不使用
};

struct in_addr {
	In_addr_t  s_addr;  //32位ipv4地址
};

注意这个结构体的嵌套, ip地址是s_addr中的数据

我们进行网络编程的时候一般先构建ipv4地址结构, 也就是构建sockaddr_in结构体, 在调用接口时强转成sockaddr进行传参

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