网络并发通信
常见网络通信模型
- 循环服务器模型 :循环接收客户端请求,处理请求。同一时刻只能处理一个请求,处理完毕后再处理下一个。
优点:实现简单,占用资源少
缺点:无法同时处理多个客户端请求
适用情况:处理的任务可以很快完成,客户端无需长期占用服务端程序。udp比tcp更适合循环。
- 多进程/线程网络并发模型:每当一个客户端连接服务器,就创建一个新的进程/线程为该客户端服务,客户端退出时再销毁该进程/线程。
优点:能同时满足多个客户端长期占有服务端需求,可以处理各种请求。
缺点: 资源消耗较大
适用情况:客户端同时连接量较少,需要处理行为较复杂情况。
-
IO并发模型:利用IO多路复用,异步IO等技术,同时处理多个客户端IO请求。
优点 : 资源消耗少,能同时高效处理多个IO行为
缺点 : 只能处理并发产生的IO事件,无法处理cpu计算适用情况:HTTP请求,网络传输等都是IO行为。
基于fork的多进程网络并发模型
实现步骤
- 创建监听套接字
- 等待接收客户端请求
- 客户端连接创建新的进程处理客户端请求
- 原进程继续等待其他客户端连接
- 如果客户端退出,则销毁对应的进程
"""
fork_server.py 基于fork的多进程服务
重点代码
"""
from socket import *
import os
import signal
# 全局变量
HOST = '0.0.0.0'
PORT = 8888
ADDR = (HOST,PORT)
# 处理客户端请求
def handle(c):
while True:
data = c.recv(1024)
if not data:
break
print(data.decode())
c.send(b'OK')
c.close()
# 创建tcp套接字
s = socket()
s.setsockopt(SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,1)
s.bind(ADDR)
s.listen(3)
# 处理僵尸进程产生
signal.signal(signal.SIGCHLD,signal.SIG_IGN)
print("Listen the port 8888...")
while True:
# 循环接受客户端链接
try:
c,addr = s.accept()
print("Connect from",addr)
except KeyboardInterrupt:
s.close()
os._exit(0)
except Exception as e:
print(e)
continue
# 客户端链接处理
pid = os.fork()
if pid == 0:
# 处理请求
s.close()
handle(c) # 处理具体请求
os._exit(0) # 处理完请求子进程结束
else:
c.close() # 父进程循环回去继续等待其他客户端
基于threading的多线程网络并发
实现步骤
- 创建监听套接字
- 循环接收客户端连接请求
- 当有新的客户端连接创建线程处理客户端请求
- 主线程继续等待其他客户端连接
- 当客户端退出,则对应分支线程退出
"""
thread_server.py 给予threading多线程并发
重点代码
"""
from socket import *
from threading import Thread
import sys
# 全局变量
HOST = '0.0.0.0'
PORT = 8888
ADDR = (HOST,PORT)
# 处理客户端请求
def handle(c):
while True:
data = c.recv(1024)
if not data:
break
print(data.decode())
c.send(b'OK')
c.close()
# 创建tcp套接字
s = socket()
s.setsockopt(SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,1)
s.bind(ADDR)
s.listen(3)
print("Listen the port 8888...")
# 循环接收客户端链接
while True:
try:
c,addr = s.accept()
print("Connect from",addr)
except KeyboardInterrupt:
sys.exit('服务器退出')
except Exception as e:
print(e)
continue
# 创建线程处理
t = Thread(target=handle,args=(c,))
t.setDaemon(True) # 主线程退出其他线程也退出
t.start()