JAVA多线程

1 概念

1.1 普通方法调用和多线程

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1.2 程序、进程、线程

(1)
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(2)
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(3)核心概念
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2 线程的创建

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2.1 Thread

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(1)

// 创建方式一:继承Thread类,重写run()方法,调用start开启线程
// 总结:注意,线程开启不一定立即执行,由CPU调度
public class Demo1_Thread extends Thread{
        public void run(){
            // run方法线程体
            for(int i=0;i<200;i++){
                System.out.println("我在看代码");
            }
        }

        public static void main(String[] args) {
            // 创建一个线程对象
            Demo1_Thread test1 =new Demo1_Thread();
            // 调用start()方法开启线程
            test1.start();


            // mian线程,主线程
            for(int i=0;i<1000;i++){
               System.out.println("我在学习多线程--"+i);
            }

        }
}

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(2)

// 练习Thread,实现多线程同步下载图片
public class Demo2_Thread extends Thread{
    private String url;  //网络图片地址
    private String name;  //保存的文件名

    public Demo2_Thread(String url,String name){  //构造器
        this.url=url;
        this.name=name;
    }
    //下载图片线程的执行体
    public void run(){
        WebDownloader webDownloader =new WebDownloader();
        webDownloader.downloader(url,name);
        System.out.println("下载了文件名为:"+name);
    }

    public static void main(String[] args) {
        Demo2_Thread t1 =new Demo2_Thread("https://t7.baidu.com/it/u=4198287529,2774471735&fm=193&f=GIF","1.jpg");
        Demo2_Thread t2 =new Demo2_Thread("https://t7.baidu.com/it/u=825057118,3516313570&fm=193&f=GIF","2.jpg");
        Demo2_Thread t3 =new Demo2_Thread("https://t7.baidu.com/it/u=3435942975,1552946865&fm=193&f=GIF","3.jpg");

        //启动线程
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }

}

// 下载器
class WebDownloader{
    // 下载方法
    public void downloader(String url,String name){
        try {
            FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
            System.out.println("IO异常,downloader方法出现问题");
        }
    }
}

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2.2 Runnable

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(1)

// 创建线程方法2:实现runnable接口,重写run方法,执行线程需要丢入runnable接口实例,调用start方法。
public class Demo1_Runnable implements Runnable{
    public void run(){
        // run方法线程体
        for(int i=0;i<200;i++){
            System.out.println("我在看代码---"+i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        // 创建runnable接口的实现类对象
        Demo1_Runnable t1=new Demo1_Runnable();

        // 创建线程对象,通过线程对象来开启我们的线程
        new Thread(t1).start();

        /*
        Thread thread =new Thread(t1);
        thread.start();
        * */

        // mian线程,主线程
        for(int i=0;i<1000;i++){
            System.out.println("我在学习多线程--"+i);
        }

    }
}

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(2)

//多个线程同时操作同一个对象
//买火车票的例子

//发现问题:多个线程操作同一个资源的情况下,线程不安全,数据紊乱。------线程并发问题
public class Demo2_Runnable implements Runnable{

    // 票数
    private int ticketNums =10;

    public void run(){
        while(true){
            if(ticketNums<=0){
                break;
            }
            //模拟延时
            try {
                Thread.sleep(200);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }

            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->拿到了第"+ticketNums--+"票");
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        Demo2_Runnable ticket =new Demo2_Runnable();

        new Thread(ticket,"小明").start();
        new Thread(ticket,"老师").start();
        new Thread(ticket,"黄牛党").start();
    }
}

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(3)
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//模拟龟兔比赛
public class Demo3_Race implements Runnable{

    //胜利者
    private static String winner;

    @Override
    public void run() {
        for (int i= 0;  i<= 100; i++) {

            //模拟兔子休息
            if(Thread.currentThread().getName().equals("兔子") && i%10==0){
                try {
                    Thread.sleep(10);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }

            //判断比赛是否结束
            boolean flag=gameOver(i);
            //如果比赛结束了,就停止程序
            if (flag){
                break;
            }

            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--->跑了"+i+"步");
        }
    }

    //判断是否完成比赛
    private boolean gameOver(int steps){
        //判断是否有胜利者
        if(winner!=null){ //已经有胜利者
            return true;
        }{  //这里不是if else。但这里不写else却能和else有一样的效果。这里的{}只是一个代码块,可以不写{},方便理解。
            if(steps>=100){
                winner = Thread.currentThread().getName();
                System.out.println("winner is "+winner);
                return true;
            }
        }
        return false;
    }

    public static void main(String[] args) {
        Demo3_Race race=new Demo3_Race();

        new Thread(race,"兔子").start();
        new Thread(race,"乌龟").start();
    }
}

2.3 Callable

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3 静态代理

把要实现的内容放在代理类里面,然后再到main方法里面创建代理类对象,然后传参要结婚的那个人

// 使用静态代理模拟结婚,对比Thread类

/*
静态代理模式总结:
    真实对象和代理对象都要实现同一个接口;
    代理对象要代理真实角色;
好处:
    代理对象可以做很多真实对象做不了的事情;
    真实对象专注做自己的事情;
 */
public class StacticProxy {
    public static void main(String[] args) {
        /*
        You you = new You();
        you.HappyMarry();
        本来是你结婚,调用你结婚的方法。
        但婚庆公司可可以代理,把你给婚庆公司就可以
         */
        
        new Thread(()-> System.out.println("我爱你")).start();

        WeddingCompany weddingCompany = new WeddingCompany(new You());
        weddingCompany.HappyMarry();
    }
}

interface Marry{
    void HappyMarry();
}

class You implements Marry{  //你  真实角色,你去结婚
    @Override
    public void HappyMarry() { //重写接口的方法
        System.out.println("Ks要结婚了,超开心!");
    }
}

class WeddingCompany implements Marry{ //婚庆公司 代理,帮助你去结婚

    //代理谁--》 真实目标角色
    private Marry target;

    public WeddingCompany(Marry target) {
        this.target = target;
    }

    @Override
    public void HappyMarry() {
        before();
        this.target.HappyMarry(); //这就是真实对象
        after();
    }

    private void after() {
        System.out.println("结婚之后,收尾款");
    }

    private void before() {
        System.out.println("结婚之前,布置现场");
    }
}

4 Lambda表达式

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(1)

/*
推导lambda表达式
 */
public class TestLambda1 {

    //3.静态内部类
    static class Like2 implements Ilike{
        @Override
        public void lambda() {
            System.out.println("I like lambda2!");
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        Ilike like = new Like();
        like.lambda();

        like=new Like2();
        like.lambda();

        //4.局部内部类
        class Like3 implements Ilike{
            @Override
            public void lambda() {
                System.out.println("I like lambda3!");
            }
        }
        like=new Like3();
        like.lambda();

        //5.匿名内部类,没有类的名称,必须借助接口或者父类
        like =new Ilike() {
            @Override
            public void lambda() {
                System.out.println("I like lambda4!");
            }
        };
        like.lambda();

        //6.用lambda简化
        like =()->{
            System.out.println("I like lambda5!");
        };
        like.lambda();;
    }
}

//1.定义一个函数式接口
interface Ilike{
    void lambda();
}

//2.实现类
class Like implements Ilike{
    @Override
    public void lambda() {
        System.out.println("I like lambda1!");
    }
}

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(2)

public class TestLambda2 {

    public static void main(String[] args) {

        //lambda,去掉匿名内部类,去掉函数名
        ILove love = (int a) -> {
            System.out.println("I love you-->" + a);
        };

        love.love(520);
    }
}
interface ILove {
        void love(int a);
}

5 线程状态

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5.1 线程停止

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/*
测试stop
1.建议线程正常停止--->利用次数,不建议死循环。
2.建议使用标志位--->设置一个标志位
3.不要使用stop或destory等过时或者JDK不建议使用的方法
 */
public class TestStop implements Runnable{

    //1.设置一个标志位
    private boolean flag=true;

    @Override
    public void run() {
        int i=0;
        while (flag){
            System.out.println("run...Thread"+i++);
        }
    }

    //2.设置一个公开的方法停止线程,转换标志位
    public void stop(){
        this.flag=false;
    }

    public static void main(String[] args) {
        TestStop testStop=new TestStop();

        new Thread(testStop).start();

        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println("main"+i);
            if (i==900){
                //调用stop方法切换标志位,让线程停止
                testStop.stop();
                System.out.println("线程该停止了");
            }
        }
    }
}

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5.2 线程休眠- sleep

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(1)模拟网络时延

//模拟网络时延
public class TestSleep1 implements Runnable{

    // 票数
    private int ticketNums =10;

    public void run(){
        while(true){
            if(ticketNums<=0){
                break;
            }
            //模拟延时
            try {
                Thread.sleep(200);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }

            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->拿到了第"+ticketNums--+"票");
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        TestSleep1 ticket =new TestSleep1();

        //多个线程实现一个对象,不安全
        new Thread(ticket,"小明").start();
        new Thread(ticket,"老师").start();
        new Thread(ticket,"黄牛党").start();
    }
}

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(2)模拟倒计时

//模拟倒计时
public class TestSleep2 {

    public static void main(String[] args) {
        try {
            tenDown();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    public static void tenDown() throws InterruptedException {
        int num=10;
        while (true){
            Thread.sleep(1000);
            System.out.println(num--);
            if(num<=0){
                break;
            }
        }
    }
}

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(3)获取当前系统时间

import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;

//打印当前系统时间
public class TestSleep3 {

    public static void main(String[] args) {

        Date startTime = new Date(System.currentTimeMillis());//获取系统当前时间

        while (true){
            try {
                Thread.sleep(1000);
                System.out.println(new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(startTime));
                startTime = new Date(System.currentTimeMillis());//更新当前时间
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

    }

}

5.3 线程礼让- yield

1

//测试线程礼让
//礼让不一定成功,看CPU心情
public class TestYield {
    public static void main(String[] args) {

        MyYield myYield = new MyYield();

        new Thread(myYield,"A").start();
        new Thread(myYield,"B").start();
    }
}

class MyYield implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程开始执行");
        Thread.yield();//礼让
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程停止执行");
    }
}

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5.4 线程强制执行(插队)- join

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//测试join方法,想象为插队
public class TestJoin implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("线程vip来了"+i);

        }
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

        //启动我们的线程
        TestJoin testJoin = new TestJoin();
        Thread thread = new Thread(testJoin);
        thread.start();

        //主线程
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            if(i==200){
                thread.join();
            }
            System.out.println("main"+i);
        }
    }
}

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多核CPU在200之前会交替执行。对于这个例子有疑问
因为这个代码子线程thread是主线程触发条件前就start()了,就能看到子线程先跑完了,所以子线程输出穿插在主线程运行到判断条件前。

5.5 线程状态观测

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//观测线程状态
public class TestState {

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread thread = new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 5; i++) {
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }

            }
            System.out.println("/");
        });

        //观察状态
        Thread.State state =thread.getState();
        System.out.println(state); //new

        //观察启动后
        thread.start();//启动线程
        state=thread.getState();
        System.out.println(state);//Run

        while (state!=Thread.State.TERMINATED){//只要线程不终止,就一直输出状态
            Thread.sleep(100);
            state=thread.getState();//更新线程状态
            System.out.println(state);//输出状态
        }

    }
}

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5.6 线程优先级

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//线程的优先级 1——10 逐渐增高
public class TestPriority {
    public static void main(String[] args) {
        //主线程默认优先级
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+Thread.currentThread().getPriority());

        MyPriority myPriority = new MyPriority();

        Thread t1 = new Thread(myPriority);
        Thread t2 = new Thread(myPriority);
        Thread t3 = new Thread(myPriority);
        Thread t4 = new Thread(myPriority);

        //先设置优先级,再启动

        t1.start();

        t2.setPriority(1);
        t2.start();

        t3.setPriority(4);
        t3.start();

        t4.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);//MAX_PRIORITY=10
        t4.start();
    }
}

class MyPriority implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+Thread.currentThread().getPriority());
    }
}

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5.7 守护线程

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//测试守护线程 (只要用户线程结束,虚拟机也会结束【无视守护线程是否结束】)
public class TestDaemon {

    public static void main(String[] args) {
        God god =new God();
        You you =new You();

        Thread thread =new Thread(god);
        thread.setDaemon(true);//默认是false表示用户线程,正常的线程都是用户线程

        thread.start();//上帝守护线程启动

        new Thread(you).start();//你 用户线程启动
    }
}

//上帝
class God implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        while (true){
            System.out.println("上帝保佑着你");
        }
    }
}

//你
class You implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 36500; i++) {
            System.out.println("你一生都开心地活着");
        }
        System.out.println("-====goodbye! world!====-");
    }
}

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6 线程同步(多个线程操作同一个资源)

并发:同一个对象被多个线程同时操作
线程同步:处理多线程问题时,多个线程访问同一个对象,并且某些线程还想修改这个对象。这时候我们就需要线程同步。线程同步其实就是一种等待机制,多个需要同时访问此对象的线程进入这个对象的等待池形成队列,等待前面线程使用完毕,下一个线程再使用。
形成条件:队列和锁
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6.1 同步方法及同步块

(1)同步方法
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(2)同步块
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6.2 死锁(多个线程互相抱着对方需要的资源,然会形成僵持)

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6.3 lock锁

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7 线程协作(生产者消费者模式)

7.1 线程通信

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7.2 解决方式

(1)管程法

//测试:生产者消费者模型——>利用缓冲区解决:管程法

//生产者,消费者,产品,缓冲区
public class TubeMethod {
    public static void main(String[] args) {
        SynContainer container =new SynContainer();

        new Productor(container).start();
        new Consumer(container).start();
    }

}

//生产者
class Productor extends Thread{
    SynContainer container;

    public Productor(SynContainer container){
        this.container=container;
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            container.push(new Chicken(i));
            System.out.println("生产了"+i+"只鸡");
        }
    }
}

//消费者
class Consumer extends Thread{
    SynContainer container;

    public Consumer(SynContainer container){
        this.container=container;
    }

    //消费

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("消费了-->"+container.pop().id+"只鸡");
        }
    }
}

//产品
class Chicken{
    int id; //产品编号

    public Chicken(int id) {
        this.id = id;
    }
}

//缓冲区
class SynContainer{

    //需要一个容器大小
    Chicken[] chickens =new Chicken[10];
    //容器计数器
    int count =0;

    //生产者放入产品
    public synchronized void push(Chicken chicken){
        //如果容器满了,就需要等待消费者消费
        if (count==chickens.length){
            //通知消费者消费,生产等待
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

        //如果没有满,我们就需要丢入产品
        chickens[count]=chicken;
        count++;

        //可以通知消费者消费了
        this.notifyAll();
    }

    public synchronized Chicken pop(){
        //判断能否消费
        if (count==0){
            //等待生产者生产,消费者等待
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

        //如果可以消费
        count--;
        Chicken chicken=chickens[count];

        //吃完了,通知生产者生产
        this.notifyAll();
        return chicken;
    }

}

在这里插入图片描述

(2)信号灯法

//测试生产者消费者问题2:信号灯法,标志位解决
public class SignalLightMethod {

    public static void main(String[] args) {
        TV tv=new TV();
        new Player(tv).start();
        new Watcher(tv).start();

    }
}

//生产者-->演员
class Player extends Thread{
    TV tv;
    public Player(TV tv){
        this.tv=tv;
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            if(i%2==0){
                this.tv.play("快乐大本营");
            }else {
                this.tv.play("抖音:记录美好生活");
            }
        }
    }
}

//消费者-->观众
class Watcher extends Thread{
    TV tv;
    public Watcher(TV tv){
        this.tv=tv;
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            tv.watch();
        }
    }
}

//产品-->节目
class TV{
    //演员表演,观众等待 T
    //观众观看,演员等待 F
    String voice; //表演节目
    boolean flag=true;

    //表演
    public synchronized void play(String voice){

        if (!flag){
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        System.out.println("演员表演了:"+voice);
        //通知观众观看
        this.notifyAll();//通知唤醒
        this.voice=voice;
        this.flag=!this.flag;

    }

    //观看
    public synchronized void watch(){
        if (flag){
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }

        }
        System.out.println("观看了:"+voice);

        //通知演员表演
        this.notifyAll();
        this.flag=!this.flag;
    }

}

在这里插入图片描述

7.3 线程池

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

//测试线程池
public class TestPool {
    public static void main(String[] args) {
        //1.创建服务,创建线程池
        //newFixedThreadPool 参数为:线程池大小
        ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);

        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());

        //2.关闭链接
        service.shutdown();
    }
}

class MyThread implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+i);
        }
    }
}

在这里插入图片描述

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