1 概念
1.1 普通方法调用和多线程
1.2 程序、进程、线程
(1)
(2)
(3)核心概念
2 线程的创建
2.1 Thread
(1)
// 创建方式一:继承Thread类,重写run()方法,调用start开启线程
// 总结:注意,线程开启不一定立即执行,由CPU调度
public class Demo1_Thread extends Thread{
public void run(){
// run方法线程体
for(int i=0;i<200;i++){
System.out.println("我在看代码");
}
}
public static void main(String[] args) {
// 创建一个线程对象
Demo1_Thread test1 =new Demo1_Thread();
// 调用start()方法开启线程
test1.start();
// mian线程,主线程
for(int i=0;i<1000;i++){
System.out.println("我在学习多线程--"+i);
}
}
}
(2)
// 练习Thread,实现多线程同步下载图片
public class Demo2_Thread extends Thread{
private String url; //网络图片地址
private String name; //保存的文件名
public Demo2_Thread(String url,String name){ //构造器
this.url=url;
this.name=name;
}
//下载图片线程的执行体
public void run(){
WebDownloader webDownloader =new WebDownloader();
webDownloader.downloader(url,name);
System.out.println("下载了文件名为:"+name);
}
public static void main(String[] args) {
Demo2_Thread t1 =new Demo2_Thread("https://t7.baidu.com/it/u=4198287529,2774471735&fm=193&f=GIF","1.jpg");
Demo2_Thread t2 =new Demo2_Thread("https://t7.baidu.com/it/u=825057118,3516313570&fm=193&f=GIF","2.jpg");
Demo2_Thread t3 =new Demo2_Thread("https://t7.baidu.com/it/u=3435942975,1552946865&fm=193&f=GIF","3.jpg");
//启动线程
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
// 下载器
class WebDownloader{
// 下载方法
public void downloader(String url,String name){
try {
FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
System.out.println("IO异常,downloader方法出现问题");
}
}
}
2.2 Runnable
(1)
// 创建线程方法2:实现runnable接口,重写run方法,执行线程需要丢入runnable接口实例,调用start方法。
public class Demo1_Runnable implements Runnable{
public void run(){
// run方法线程体
for(int i=0;i<200;i++){
System.out.println("我在看代码---"+i);
}
}
public static void main(String[] args) {
// 创建runnable接口的实现类对象
Demo1_Runnable t1=new Demo1_Runnable();
// 创建线程对象,通过线程对象来开启我们的线程
new Thread(t1).start();
/*
Thread thread =new Thread(t1);
thread.start();
* */
// mian线程,主线程
for(int i=0;i<1000;i++){
System.out.println("我在学习多线程--"+i);
}
}
}
(2)
//多个线程同时操作同一个对象
//买火车票的例子
//发现问题:多个线程操作同一个资源的情况下,线程不安全,数据紊乱。------线程并发问题
public class Demo2_Runnable implements Runnable{
// 票数
private int ticketNums =10;
public void run(){
while(true){
if(ticketNums<=0){
break;
}
//模拟延时
try {
Thread.sleep(200);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->拿到了第"+ticketNums--+"票");
}
}
public static void main(String[] args) {
Demo2_Runnable ticket =new Demo2_Runnable();
new Thread(ticket,"小明").start();
new Thread(ticket,"老师").start();
new Thread(ticket,"黄牛党").start();
}
}
(3)
//模拟龟兔比赛
public class Demo3_Race implements Runnable{
//胜利者
private static String winner;
@Override
public void run() {
for (int i= 0; i<= 100; i++) {
//模拟兔子休息
if(Thread.currentThread().getName().equals("兔子") && i%10==0){
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//判断比赛是否结束
boolean flag=gameOver(i);
//如果比赛结束了,就停止程序
if (flag){
break;
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--->跑了"+i+"步");
}
}
//判断是否完成比赛
private boolean gameOver(int steps){
//判断是否有胜利者
if(winner!=null){ //已经有胜利者
return true;
}{ //这里不是if else。但这里不写else却能和else有一样的效果。这里的{}只是一个代码块,可以不写{},方便理解。
if(steps>=100){
winner = Thread.currentThread().getName();
System.out.println("winner is "+winner);
return true;
}
}
return false;
}
public static void main(String[] args) {
Demo3_Race race=new Demo3_Race();
new Thread(race,"兔子").start();
new Thread(race,"乌龟").start();
}
}
2.3 Callable
3 静态代理
把要实现的内容放在代理类里面,然后再到main方法里面创建代理类对象,然后传参要结婚的那个人
// 使用静态代理模拟结婚,对比Thread类
/*
静态代理模式总结:
真实对象和代理对象都要实现同一个接口;
代理对象要代理真实角色;
好处:
代理对象可以做很多真实对象做不了的事情;
真实对象专注做自己的事情;
*/
public class StacticProxy {
public static void main(String[] args) {
/*
You you = new You();
you.HappyMarry();
本来是你结婚,调用你结婚的方法。
但婚庆公司可可以代理,把你给婚庆公司就可以
*/
new Thread(()-> System.out.println("我爱你")).start();
WeddingCompany weddingCompany = new WeddingCompany(new You());
weddingCompany.HappyMarry();
}
}
interface Marry{
void HappyMarry();
}
class You implements Marry{ //你 真实角色,你去结婚
@Override
public void HappyMarry() { //重写接口的方法
System.out.println("Ks要结婚了,超开心!");
}
}
class WeddingCompany implements Marry{ //婚庆公司 代理,帮助你去结婚
//代理谁--》 真实目标角色
private Marry target;
public WeddingCompany(Marry target) {
this.target = target;
}
@Override
public void HappyMarry() {
before();
this.target.HappyMarry(); //这就是真实对象
after();
}
private void after() {
System.out.println("结婚之后,收尾款");
}
private void before() {
System.out.println("结婚之前,布置现场");
}
}
4 Lambda表达式
(1)
/*
推导lambda表达式
*/
public class TestLambda1 {
//3.静态内部类
static class Like2 implements Ilike{
@Override
public void lambda() {
System.out.println("I like lambda2!");
}
}
public static void main(String[] args) {
Ilike like = new Like();
like.lambda();
like=new Like2();
like.lambda();
//4.局部内部类
class Like3 implements Ilike{
@Override
public void lambda() {
System.out.println("I like lambda3!");
}
}
like=new Like3();
like.lambda();
//5.匿名内部类,没有类的名称,必须借助接口或者父类
like =new Ilike() {
@Override
public void lambda() {
System.out.println("I like lambda4!");
}
};
like.lambda();
//6.用lambda简化
like =()->{
System.out.println("I like lambda5!");
};
like.lambda();;
}
}
//1.定义一个函数式接口
interface Ilike{
void lambda();
}
//2.实现类
class Like implements Ilike{
@Override
public void lambda() {
System.out.println("I like lambda1!");
}
}
(2)
public class TestLambda2 {
public static void main(String[] args) {
//lambda,去掉匿名内部类,去掉函数名
ILove love = (int a) -> {
System.out.println("I love you-->" + a);
};
love.love(520);
}
}
interface ILove {
void love(int a);
}
5 线程状态
5.1 线程停止
/*
测试stop
1.建议线程正常停止--->利用次数,不建议死循环。
2.建议使用标志位--->设置一个标志位
3.不要使用stop或destory等过时或者JDK不建议使用的方法
*/
public class TestStop implements Runnable{
//1.设置一个标志位
private boolean flag=true;
@Override
public void run() {
int i=0;
while (flag){
System.out.println("run...Thread"+i++);
}
}
//2.设置一个公开的方法停止线程,转换标志位
public void stop(){
this.flag=false;
}
public static void main(String[] args) {
TestStop testStop=new TestStop();
new Thread(testStop).start();
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println("main"+i);
if (i==900){
//调用stop方法切换标志位,让线程停止
testStop.stop();
System.out.println("线程该停止了");
}
}
}
}
5.2 线程休眠- sleep
(1)模拟网络时延
//模拟网络时延
public class TestSleep1 implements Runnable{
// 票数
private int ticketNums =10;
public void run(){
while(true){
if(ticketNums<=0){
break;
}
//模拟延时
try {
Thread.sleep(200);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->拿到了第"+ticketNums--+"票");
}
}
public static void main(String[] args) {
TestSleep1 ticket =new TestSleep1();
//多个线程实现一个对象,不安全
new Thread(ticket,"小明").start();
new Thread(ticket,"老师").start();
new Thread(ticket,"黄牛党").start();
}
}
(2)模拟倒计时
//模拟倒计时
public class TestSleep2 {
public static void main(String[] args) {
try {
tenDown();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public static void tenDown() throws InterruptedException {
int num=10;
while (true){
Thread.sleep(1000);
System.out.println(num--);
if(num<=0){
break;
}
}
}
}
(3)获取当前系统时间
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
//打印当前系统时间
public class TestSleep3 {
public static void main(String[] args) {
Date startTime = new Date(System.currentTimeMillis());//获取系统当前时间
while (true){
try {
Thread.sleep(1000);
System.out.println(new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(startTime));
startTime = new Date(System.currentTimeMillis());//更新当前时间
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
5.3 线程礼让- yield
//测试线程礼让
//礼让不一定成功,看CPU心情
public class TestYield {
public static void main(String[] args) {
MyYield myYield = new MyYield();
new Thread(myYield,"A").start();
new Thread(myYield,"B").start();
}
}
class MyYield implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程开始执行");
Thread.yield();//礼让
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程停止执行");
}
}
5.4 线程强制执行(插队)- join
//测试join方法,想象为插队
public class TestJoin implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("线程vip来了"+i);
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//启动我们的线程
TestJoin testJoin = new TestJoin();
Thread thread = new Thread(testJoin);
thread.start();
//主线程
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
if(i==200){
thread.join();
}
System.out.println("main"+i);
}
}
}
多核CPU在200之前会交替执行。对于这个例子有疑问
因为这个代码子线程thread是主线程触发条件前就start()了,就能看到子线程先跑完了,所以子线程输出穿插在主线程运行到判断条件前。
5.5 线程状态观测
//观测线程状态
public class TestState {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread thread = new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 5; i++) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("/");
});
//观察状态
Thread.State state =thread.getState();
System.out.println(state); //new
//观察启动后
thread.start();//启动线程
state=thread.getState();
System.out.println(state);//Run
while (state!=Thread.State.TERMINATED){//只要线程不终止,就一直输出状态
Thread.sleep(100);
state=thread.getState();//更新线程状态
System.out.println(state);//输出状态
}
}
}
5.6 线程优先级
//线程的优先级 1——10 逐渐增高
public class TestPriority {
public static void main(String[] args) {
//主线程默认优先级
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+Thread.currentThread().getPriority());
MyPriority myPriority = new MyPriority();
Thread t1 = new Thread(myPriority);
Thread t2 = new Thread(myPriority);
Thread t3 = new Thread(myPriority);
Thread t4 = new Thread(myPriority);
//先设置优先级,再启动
t1.start();
t2.setPriority(1);
t2.start();
t3.setPriority(4);
t3.start();
t4.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);//MAX_PRIORITY=10
t4.start();
}
}
class MyPriority implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+Thread.currentThread().getPriority());
}
}
5.7 守护线程
//测试守护线程 (只要用户线程结束,虚拟机也会结束【无视守护线程是否结束】)
public class TestDaemon {
public static void main(String[] args) {
God god =new God();
You you =new You();
Thread thread =new Thread(god);
thread.setDaemon(true);//默认是false表示用户线程,正常的线程都是用户线程
thread.start();//上帝守护线程启动
new Thread(you).start();//你 用户线程启动
}
}
//上帝
class God implements Runnable{
@Override
public void run() {
while (true){
System.out.println("上帝保佑着你");
}
}
}
//你
class You implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 36500; i++) {
System.out.println("你一生都开心地活着");
}
System.out.println("-====goodbye! world!====-");
}
}
6 线程同步(多个线程操作同一个资源)
并发:同一个对象被多个线程同时操作
线程同步:处理多线程问题时,多个线程访问同一个对象,并且某些线程还想修改这个对象。这时候我们就需要线程同步。线程同步其实就是一种等待机制,多个需要同时访问此对象的线程进入这个对象的等待池形成队列,等待前面线程使用完毕,下一个线程再使用。
形成条件:队列和锁
6.1 同步方法及同步块
(1)同步方法
(2)同步块
6.2 死锁(多个线程互相抱着对方需要的资源,然会形成僵持)
6.3 lock锁
7 线程协作(生产者消费者模式)
7.1 线程通信
7.2 解决方式
(1)管程法
//测试:生产者消费者模型——>利用缓冲区解决:管程法
//生产者,消费者,产品,缓冲区
public class TubeMethod {
public static void main(String[] args) {
SynContainer container =new SynContainer();
new Productor(container).start();
new Consumer(container).start();
}
}
//生产者
class Productor extends Thread{
SynContainer container;
public Productor(SynContainer container){
this.container=container;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
container.push(new Chicken(i));
System.out.println("生产了"+i+"只鸡");
}
}
}
//消费者
class Consumer extends Thread{
SynContainer container;
public Consumer(SynContainer container){
this.container=container;
}
//消费
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("消费了-->"+container.pop().id+"只鸡");
}
}
}
//产品
class Chicken{
int id; //产品编号
public Chicken(int id) {
this.id = id;
}
}
//缓冲区
class SynContainer{
//需要一个容器大小
Chicken[] chickens =new Chicken[10];
//容器计数器
int count =0;
//生产者放入产品
public synchronized void push(Chicken chicken){
//如果容器满了,就需要等待消费者消费
if (count==chickens.length){
//通知消费者消费,生产等待
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//如果没有满,我们就需要丢入产品
chickens[count]=chicken;
count++;
//可以通知消费者消费了
this.notifyAll();
}
public synchronized Chicken pop(){
//判断能否消费
if (count==0){
//等待生产者生产,消费者等待
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//如果可以消费
count--;
Chicken chicken=chickens[count];
//吃完了,通知生产者生产
this.notifyAll();
return chicken;
}
}
(2)信号灯法
//测试生产者消费者问题2:信号灯法,标志位解决
public class SignalLightMethod {
public static void main(String[] args) {
TV tv=new TV();
new Player(tv).start();
new Watcher(tv).start();
}
}
//生产者-->演员
class Player extends Thread{
TV tv;
public Player(TV tv){
this.tv=tv;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
if(i%2==0){
this.tv.play("快乐大本营");
}else {
this.tv.play("抖音:记录美好生活");
}
}
}
}
//消费者-->观众
class Watcher extends Thread{
TV tv;
public Watcher(TV tv){
this.tv=tv;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
tv.watch();
}
}
}
//产品-->节目
class TV{
//演员表演,观众等待 T
//观众观看,演员等待 F
String voice; //表演节目
boolean flag=true;
//表演
public synchronized void play(String voice){
if (!flag){
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("演员表演了:"+voice);
//通知观众观看
this.notifyAll();//通知唤醒
this.voice=voice;
this.flag=!this.flag;
}
//观看
public synchronized void watch(){
if (flag){
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("观看了:"+voice);
//通知演员表演
this.notifyAll();
this.flag=!this.flag;
}
}
7.3 线程池
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
//测试线程池
public class TestPool {
public static void main(String[] args) {
//1.创建服务,创建线程池
//newFixedThreadPool 参数为:线程池大小
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
//2.关闭链接
service.shutdown();
}
}
class MyThread implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+i);
}
}
}