canvas.save() canvas.restore()方法的理解

官方描述:
save():保存当前环境的状态
restore():返回之前保存过的路径状态和属性
理解:
save()是个压栈的动作,就是将你画好的一幅图保存起来,准确的说是保存当前环境的状态。
restore()与save()相对应是一个出栈的动作,把你最近一次保存当前环境的状态取出,并在此状态下继续下一步操作
在这里插入图片描述

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>save()和restore()示例</title>
</head>
<body>
    <canvas id="ctx" width="600" height="300" style="border: 2px solid">浏览器不支持</canvas>
    <script>
        var context = document.getElementById("ctx").getContext("2d");
        //第一次设置填充绘画的颜色为蓝色
        context.fillStyle="blue";
        
        //压栈保存
        context.save();
        
        //开始一条绘画路径
        context.beginPath();
        context.rect(0,0,200,300);
        context.fill();
        context.closePath();
      
        //重置绘画路径一次
        context.beginPath();
        //第二次设置填充绘画的颜色为粉红色
        context.fillStyle="pink";
        context.rect(200,0,200,300);
        context.fill();
        context.closePath();
       
        //取出保存点
        context.restore();
        //重置绘画路径二次 并填充绘画的颜色为save()之前的蓝色
        context.beginPath();
        context.rect(400,0,200,300);
        context.fill();
        context.closePath();
       
    </script>
</body>
</html>
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