node.js(第一天)

node.js(李鹏周)
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git就是一个命令行下运行的软件工具 属于一个版本管理工具
node也可以用来做开发命令行工具 但主要还是服务器后台

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Node不是用来操作dom的 主要是用来做一些服务器级别的操作
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clear的意思
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7简单的http服务器

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08-发送响应

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一定要确定端口没有被占用 否则失效
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如果代码被修改了 一定要重启服务器才能生效
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10根据不同请求路径 返回不同数据

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一定要记得手动end否则浏览器会继续等待
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不是啥都有的 能看到的 都是提前设置好的
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可以把数组转为字符串在这里插入图片描述
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只不过有个问题 中文乱码的
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13node中的js核心模块

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下面有3个文件
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让node执行b文件 执行的顺序是
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就是你执行谁它里面碰到了块就去加载
如果执行的是a那么顺序是
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require是用来加载文件模块中的代码
在node中没有全局作用域 只有局部作用域
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模块作用域简单来说就是文件作用域
超出这个文件不管用

如下 a是加载了b但是b不会污染任何其它文件
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如下exports是一个空对象
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要想通信怎么办一个export用来导出 一个require用来加载

13ip地址和端口号的概念

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服务器必须得有端口号 没有不行

p16端口号补充

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15响应内容类型content-type

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跟如下的区别
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16发送文件中的数据以及content-type内容类型

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读文件要把fs引进来
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访问图片
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17总结

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。在编写C程序时,需要注意变量的声明和定义、指针的使用、内存的分配与释放等问题。C语言中常用的数据结构包括: 1. 数组:一种存储同类型数据的结构,可以进行索引访问和修改。 2. 链表:一种存储不同类型数据的结构,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。 3. 栈:一种后进先出(LIFO)的数据结构,可以通过压入(push)和弹出(pop)操作进行数据的存储和取出。 4. 队列:一种先进先出(FIFO)的数据结构,可以通过入队(enqueue)和出队(dequeue)操作进行数据的存储和取出。 5. 树:一种存储具有父子关系的数据结构,可以通过中序遍历、前序遍历和后序遍历等方式进行数据的访问和修改。 6. 图:一种存储具有节点和边关系的数据结构,可以通过广度优先搜索、深度优先搜索等方式进行数据的访问和修改。 这些数据结构在C语言中都有相应的实现方式,可以应用于各种不同的场景。C语言中的各种数据结构都有其优缺点,下面列举一些常见的数据结构的优缺点: 数组: 优点:访问和修改元素的速度非常快,适用于需要频繁读取和修改数据的场合。 缺点:数组的长度是固定的,不适合存储大小不固定的动态数据,另外数组在内存中是连续分配的,当数组较大时可能会导致内存碎片化。 链表: 优点:可以方便地插入和删除元素,适用于需要频繁插入和删除数据的场合。 缺点:访问和修改元素的速度相对较慢,因为需要遍历链表找到指定的节点。 栈: 优点:后进先出(LIFO)的特性使得栈在处理递归和括号匹配等问题时非常方便。 缺点:栈的空间有限,当数据量较大时可能会导致栈溢出。 队列: 优点:先进先出(FIFO)的特性使得

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