JAVA线程基础——ThreadLocal的使用和原理

一、ThreadLocal

        多线程访问同一个共享变量时特别容易出现并发问题,特别是在多个线程需要对一个共享变量进行写入时。为了保证线程安全,一般使用者在访问共享变量时需要进行适当的同步,如图 1-3所示。
        同步的措施一般是加锁,这就需要使用者对锁有一定的了解,这显然加重了使用者的负担。那么有没有一种方式可以做到,当创建一个变量后,每个线程对其进行访问的时候访问的是自己线程的变量呢?其实ThreadLocal 就可以做这件事情,虽然ThreadLocal 并不是为了解决这个问题而出现的。

                       


        ThreadLocal是JDK包提供的,它提供了线程本地变量,也就是如果你创建了一个ThreadLocal变量,那么访问这个变量的每个线程都会有这个变量的一个本地副本。当多个线程操作这个变量时,实际操作的是自己本地内存里面的变量,从而避免了线程安全问题。创建一个 ThreadLocal变量后,每个线程都会复制一个变量到自己的本地内存,如图 1-4所示。

Threadlocal 使用示例

public class ThreadLocalExample {

    // 创建一个ThreadLocal变量来保存每个线程的计数器
    private static final ThreadLocal<Integer> threadLocalCounter = ThreadLocal.withInitial(() -> 0);

    public static void main(String[] args) {
        // 创建并启动两个线程
        Thread thread1 = new Thread(() -> {
            try {
                for (int i = 0; i < 5; i++) {
                    // 获取当前线程的计数器,并增加
                    int counter = threadLocalCounter.get();
                    counter++;
                    threadLocalCounter.set(counter);
                    System.out.println("Thread 1 counter: " + threadLocalCounter.get());
                }
            } finally {
                // 清理ThreadLocal变量
                threadLocalCounter.remove();
            }
        });

        Thread thread2 = new Thread
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