一、ThreadLocal
多线程访问同一个共享变量时特别容易出现并发问题,特别是在多个线程需要对一个共享变量进行写入时。为了保证线程安全,一般使用者在访问共享变量时需要进行适当的同步,如图 1-3所示。
同步的措施一般是加锁,这就需要使用者对锁有一定的了解,这显然加重了使用者的负担。那么有没有一种方式可以做到,当创建一个变量后,每个线程对其进行访问的时候访问的是自己线程的变量呢?其实ThreadLocal 就可以做这件事情,虽然ThreadLocal 并不是为了解决这个问题而出现的。
ThreadLocal是JDK包提供的,它提供了线程本地变量,也就是如果你创建了一个ThreadLocal变量,那么访问这个变量的每个线程都会有这个变量的一个本地副本。当多个线程操作这个变量时,实际操作的是自己本地内存里面的变量,从而避免了线程安全问题。创建一个 ThreadLocal变量后,每个线程都会复制一个变量到自己的本地内存,如图 1-4所示。
Threadlocal 使用示例
public class ThreadLocalExample {
// 创建一个ThreadLocal变量来保存每个线程的计数器
private static final ThreadLocal<Integer> threadLocalCounter = ThreadLocal.withInitial(() -> 0);
public static void main(String[] args) {
// 创建并启动两个线程
Thread thread1 = new Thread(() -> {
try {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
// 获取当前线程的计数器,并增加
int counter = threadLocalCounter.get();
counter++;
threadLocalCounter.set(counter);
System.out.println("Thread 1 counter: " + threadLocalCounter.get());
}
} finally {
// 清理ThreadLocal变量
threadLocalCounter.remove();
}
});
Thread thread2 = new Thread