变量与内存

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内存分布

总结:

代码显示:

解释:

问题:


内存分布

代码区(函数)
全局(静态)变量区(定义在函数之外的,或加有static的变量)(数据段)
栈(普通定义的变量)
堆(动态内存分配malloc)
生命周期作用域默认值内存区域链接属性
普通局部变量从函数创建开始到函数结束函数内随机值
静态局部变量 从函数创建开始到进程结束函数内随机值全局(静态)变量区
普通全局变量从进程创建开始到进程结束文件内0全局(静态)变量区外部
静态全局变量从进程创建开始到进程结束文件内0全局(静态)变量区内部
动态内存只要有开辟的内存空间的首地址,就可以访问随机值

总结:

①static+局部变量:改变生命周期

   static+全局变量:改变链接属性(由外部改成内部)

   static+函数:改变链接属性(由外部改成内部)

②全局变量的生命周期是整个程序

③局部变量没有链接属性。

代码显示:

#include<stdio.h>
int a;//全局变量,程序开始到程序结束,整个文件,0,外部
static int b;//静态全局变量,程序开始到程序结束,整个文件,0,内部
const int c=0;//静态,c的值不可改变,作用域是整个文件,常变量,内部
int main()
{
	int d;//局部变量,函数开始到函数结束,随机值
	static int e;//静态局部变量,函数开始到程序结束,作用域是函数内
	const int f = 20;//c的值不可改变,作用域是整个函数,常变量
	
	for (int i = 0; i < 10; i++)//作用域只在for循环中
	{
		printf("%d\n", a++);
		
	}
}

解释:

链接属性分为外部和内部,如果是内部链接属性,则相当于我不允许被人从外部访问到。

如果是外部链接属性,则相当于别人可以从外部访问到。

Debug:伪随机(堆:0xcdcd,栈0xcccc)

用户版本下:随机值

问题:

1.static与const的区别

①类型说明符和类型限定符。

② static修饰的内容可修改,const修饰的内容不可修改。

2.#include<>与#include“”的区别

①头文件里存放的主要是函数与变量的定义和声明,说明有这个函数。

系统提供的用<>,去默认的路径去找,自己写的用“”,先去默认路径去找,找不到时再在项目里找。

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