多线程详解
Thread类 Runnable接口 Callable接口
继承类,实现接口
1、Thread类
继承Thread类,重写run()方法编写线程执行体,调用start开启线程
public class TestThread1 extends Thread{
public void run(){
for(int i = 0;i<20 ;i++){
System.out.println("我在看代码。。。"+i);
}
}
public static void mian(String[] args){
//创建一个线程对象
TestThread1 testThread1 = new TestThread();
testThread.start();//start表示同时进行
//run 表示进行某一特定的方法
for(i=0;i<20;i++){
System.out.println("我再学习多线程。。");
}
}
}
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-ZlTEvy9I-1601259231522)(C:\Users\华为\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20200817143945651.png)]
现成的开启不会立即执行,由cpu进行调度使用
多线程下载图片实例
创建多线程的步骤:
1、创建实际方法
2、使用多线程进行包装
3、调用主函数方法
class WebDownloader{
public void downloader(){
FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));
}
}
public class TestThread extends Thread{
private String url;
private String name;
public TestThread(String url,String name){
this.url=url;
this.name=name;
}
public void run(){
WebDownloader webDownloader = new WebDownloader();
webDownloader.downloader(url,name);
System.out.println("下载了文件为:"+name);
}
public static void main(String[] args){
TestThread t1 = new TestThread(url" ",ad.jpg);
t1.start();
}
}
2、Runnable 接口
实现接口步骤
1、定义MyRunnable类实现Runnable接口
2、实现run()方法,编写线程执行体
3、创建线程对象,调用start()方法启动线程
public class TestThread3 implements Runnable{
public void run(){
for(int i=0;i<200;i++){
System.out.println("我在看代码--"+i);
}
}
public static void mian(String[] args){
TestThread3 testThread3 = new TestThread3();
for(int i=0;i<1000;i++){
System.out.print("我在学习多线程--");
}
}
}
Thread与Runnable
Thread 是类的形式,子类与其关系强调为继承,Runnable是以接口的形式让实现对象方法拥有接口方法。在Java中更加倾向于使用接口的方法
排队买票的实例
public class TestThread4 implenments Runnable{
private int ticketNums= 10;
public void run(){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->拿到了第"+ticketNames--+"票");
}
public static void main(String[] args){
TestThread4 ticket = new TestThread4();
new Thread(ticket,name:"小明").start();
new Thread(ticket,name:"老师").start();
new Thread(ticket,name:"").start();
}
}
例子龟兔赛跑
public class Race implements Runnable{
private static String winner;
public void run{
for(int i=0;i<100;i++){
if(Thread.currentThread().getName().equals("兔子")&&i%10=0){
try{
Thread.sleep(millis:200);
}catch(InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
}
boolean flag = gameOver(i);
if(flag){
break;
}
System.out.print(Thread.currentThread().getName()+"-->跑了"+i+步);
}
public boolean gameOver(int steps){
if(winnwe!=null){
return true;
}else{
if(steps=100){
winner = Thread.currentThread().getNmae();
System.out.println("winner is "+winner);
return true;
}
}
}
public static void mian(String[] args){
Race race = new Race();
new Thread(race,name:"兔子").start();
new Thread(race,name:"乌龟").start();
}
}
对于变量的使用,检测引用变量是否相等用equals
,而等于号相当于进行地址的比较
if(Thread.currentThread().getName().equals(“兔子”))
3、Callable 接口
1、实现Callable接口,需要返回值类型
2、重写call方法,需要抛出异常
3、创建目标对象
4、创建执行服务:ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(1);
5、提交执行 Future result1 = ser.submit()
6、关闭服务:ser.shutdownNow()
public class TestCallable implement Callable<>{
private String url;
private String name;
public TestCallable(String url,String name){
this.url=url;
this.name=name;
}
//创建执行服务
ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(nThreads:3);
//提交执行
Future<Boolean> r1 = ser.submit(t1);
Future<Boolean> r2 = ser.submit(t2);
Future<boolean> r3 = ser.submit(t3);
//获取结果
boolean rs1 = r1.get();
boolean rs2 = r2.get();
boolean rs3 = r3.get();
System.out.println(rs1);
System.out.println(rs2);
System.out.println(rs3);
//关闭服务
ser.shutdownNow();
}
4、静态代理模式
真实对象和代理对象都要实现同一个接口,代理对象要代理真实角色
使用一个对象来选择利用代理的思想性质来进行。
5、Lamda 表达式
简化代码量
函数式接口 任何接口,如果只包含唯一一个抽象方法,那么他就是一个函数式接口。对于函数式接口,我们可以通过lambda表达式来创建该接口的对象
public class TestLambda1{
//第二种静态内部类
static class Like2 implements ILike{
public void lambda(){
System.out.println("I Like lambda2");
}
}
public static void main(String[] args){
ILike like = new Like();
like.lambda();
like2 = new Like2();
like2.lambda();
//第三种 局部内部类
class like3 implements ILike{
public void lambda(){
System.out.println("i like lambda");
}
}
like3= new Like3();
like3.lambda();
//第四种匿名内部类
like4 = new ILike(){
public void lambda(){
System.out.println("I like fhh");
}
}
//第五种Lambda简化
like = ()->{
System.out.println("i like lambda");
}
like.lambda();
lambda 表达式只能有一行代码的情况下才能简化成一行,如果有多行,那么
}
}
interface ILike{
void lambda();
}
//第一种实现方式
class Like implements ILike{
public void lambda(){
System.out.println("I like lambda");
}
}
1、创建接口
2、实现外部类/实现静态内部类/实现局部内部类/匿名内部类/lambda表达式类