1、面向对象编程的概念
对象:万物皆对象
面向对象:指以属性和行为的观点去分析现实生活中的事物
面向对象编程:指先以面向对象的思想进行分析,然后使用面向对象的编程语言进行表达的过程
2、类和对象
对象主要是指现实生活中客观存在的实体,在Java语言中对象体现为内存空间中的一块存储区域。
类简单来说就是“分类”,是对具有相同特征和行为的多个对象共性的抽象描述,在Java语言中体现为一种引用数据类型,里面包含了描述特征/属性的成员变量以及描述行为的成员方法。
类是用于构件对象的模板,对象的数据结构由定义它的类来决定。
3、类的定义
class 类名{
类体;
}
注意:通常情况下,当类名由多个单词组成时,要求每个单词首字母都要大写
4、成员变量的定义
class 类名{
数据类型 成员变量 = 初始值;
}
注意:当成员变量由多个单词组成时,通常要求从第二个单词起每个单词首字母大写
5、对象的创建
new 类名();
注意:当一个类定义完毕后,可以使用new关键字来创建该类的对象,这个过程叫做类的实例化。
创建对象的本质就是在内存空间的堆区申请一块内存区域,用于存放该对象独有特征信息。
6、引用的定义
(1)基本概念
使用引用数据类型定义的变量叫做引用型变量,简称“引用”
引用变量主要用于记录对象在堆区中的内存地址信息,便于下次访问
(2)语法格式
类名 引用变量名;
引用变量名.成员变量名;
例: Person p = new Person();
p.name = "张飞";
System.out.println(p.name);
7、成员方法的定义
class 类名{
返回值类型 成员方法名(形参列表){
成员方法体;
}
}
当成员方法名由多个单词组成时,要求从第二个单词起每个单词的首字母大写
返回值类型的详解:返回值主要指从方法体内返回到方法体外的数据内容
返回值类型主要指返回值的数据类型,可以是基本数据类型,也可以是引用数据类型
在方法体中使用return关键字可以返回具体的数据内容并结束当前方法
形参列表的详解:
形式参数主要用于将方法体外的数据内容带入到方法体内部
形式参数列表主要指多个形式参数组成的列表,语法格式如下:
数据类型 形参变量名1,数据类型 形参变量名2,...
当带入的数据内容是“hello”时,则形参列表写String s 即可
当带入的数据内容是66和"hello"时,则形参列表写 int i,String s即可
方法体的功能详解:成员方法体主要用于编写描述该方法功能的语句块
成员方法可以实现代码的重写,简化代码
8、方法的调用
引用变量名.成员方法明(实参列表);
实际参数列表主要用于对形式参数列表进行初始化操作,因此参数的个数、类型以及顺序都要完全一致
实际参数可以传递直接量、变量、表达式、方法的调用等.
可变长参数
返回值类型 方法名(参数的类型... 参数名)
方法参数部门指定类型的参数个数是可以改变的,也就是0~n个
一个方法的形参列表中最多只能声明一个可变长形参,并且需要放到参数列表的末尾(看做一维数组使用即可)
9、参数传递的注意事项
(1)基本数据类型的变量作为方法的参数传递时,形参变量数值的改变通常不会影响到实参变量的数值,因为两个变量有各自独立的内存空间
(2)引用数据类型的变量作为方法 的参数传递时,形参变量指向内容的改变会影响到实参变量指向内容的数值,因为两个变量指向同一块内存空间
(3)当引用数据类型的变量作为方法的参数传递时,若形参变量改变指向后再改变指定的内容,则通常不会影响到实参变量指向内容的改变,因为两个变量指向不同的内存空间
10、内存结构之栈区
栈用于存放程序运行过程当中所有的局部变量。一个运行的Java程序从开始到结束会有多次方法的调用
JVM会为每一个方法的调用在栈中分配一个对应的空间,这个空间成为该方法的栈帧。一个栈帧对应一个正在调用中的方法,栈帧中存储了该方法的参数、局部变量等数据
当某一个方法调用完成后,其对应的栈帧将被清除
参数分为形参和实参,定义方法时的参数叫形参,调用方法时传递的参数叫实参
调用方法时采用值传递把实参传递给形参,方法内部其实是在使用形参
所谓值传递就是当参数是基本类型时,传递参数的值,比如传递i=10,真实传参时,把10赋值给了形参。当参数是对象时,,传递的是对象的值,也就是把对象的地址赋值给了形参。