延时队列DelayQueue

DelayQueue

简介

DelayQueue:只有当其指定的延迟时间到了,才能够从队列中获取到该元素。DelayQueue就是基于PriorityQueue实现的,DelayQueue队列实际上就是将队列元素保存到内部的一个PriorityQueue实例中的(所以也不支持插入null值),DelayQueue只专注于实现队列元素的延时出队。

延迟队列DelayQueue是一个无界阻塞队列,它的队列元素只能在该元素的延迟已经结束(或者说过期)才能被出队。它怎么判断一个元素的延迟是否结束呢,原来DelayQueue队列元素必须是实现了Delayed接口的实例,该接口有一个getDelay方法需要实现,延迟队列就是通过实时的调用元素的该方法来判断当前元素是否延迟已经结束。

既然DelayQueue是基于优先级队列来实现的,那肯定元素也要实现Comparable接口。因为Delayed接口继承了Comparable接口,所以实现Delayed的队列元素也必须要实现Comparable的compareTo方法。延迟队列就是以时间作为比较基准的优先级队列,这个时间即延迟时间,这个时间大都在构造元素的时候就已经设置好,随着程序的运行时间的推移,队列元素的延迟时间逐步到期,DelayQueue就能够基于延迟时间运用优先级队列并配合getDelay方法达到延迟队列中的元素在延迟结束时精准出队。

实例

package org.example.a;
 
import com.oracle.jrockit.jfr.Producer;
 
import java.util.concurrent.*;
 
class DelayTask implements Delayed {
 
    private long delay; //延迟多少纳秒开始执行
    private TimeUnit unit;
 
    public DelayTask(long delay, TimeUnit unit){
        this.unit = unit;
        this.delay = TimeUnit.NANOSECONDS.convert(delay, unit);//统一转换成纳秒计数
    }
 
    @Override
    public long getDelay(TimeUnit unit) {//延迟剩余时间,单位unit指定
        return unit.convert(delay - System.currentTimeMillis(), TimeUnit.NANOSECONDS);
    }
 
    @Override
    public int compareTo(Delayed o) {//基于getDelay实时延迟剩余时间进行比较
        if(this.getDelay(TimeUnit.NANOSECONDS) < o.getDelay(TimeUnit.NANOSECONDS)) //都换算成纳秒计算
            return -1;
        else if(this.getDelay(TimeUnit.NANOSECONDS) > o.getDelay(TimeUnit.NANOSECONDS)) //都换算成纳秒计算
            return 1;
        else
            return 0;
    }
 
    @Override
    public String toString() {
        return "DelayTask{" +
                "delay=" + delay +
                ", unit=" + unit +
                '}';
    }
}
 
public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        DelayQueue<DelayTask> dq = new DelayQueue();
 
        //入队四个元素,注意它们的延迟时间单位不一样。
        dq.offer(new DelayTask(5, TimeUnit.SECONDS));
        dq.offer(new DelayTask(2, TimeUnit.MINUTES));
        dq.offer(new DelayTask(700, TimeUnit.MILLISECONDS));
        dq.offer(new DelayTask(1000, TimeUnit.NANOSECONDS));
 
        while(dq.size() > 0){
            try {
                System.out.println(dq.take());
            }catch (Exception e){
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

执行结果

DelayTask{delay=1000, unit=NANOSECONDS}
DelayTask{delay=700000000, unit=MILLISECONDS}
DelayTask{delay=5000000000, unit=SECONDS}
DelayTask{delay=120000000000, unit=MINUTES}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
Java中的DelayQueue是一个特殊的队列,它只允许在指定的延迟时间之后才能从队列中取出元素。可以使用DelayQueue来实现一些延迟任务的功能,例如任务调度、缓存过期等。 DelayQueue基于PriorityQueue实现,但是它的元素必须实现Delayed接口,Delayed接口中定义了一个getDelay()方法,返回元素的延迟时间。 当从DelayQueue中取出元素时,如果该元素的延迟时间还没有到达,则该元素会被重新加入队列中,直到延迟时间到达。 以下是一个简单的使用DelayQueue的例子: ```java import java.util.concurrent.DelayQueue; import java.util.concurrent.Delayed; import java.util.concurrent.TimeUnit; public class DelayQueueExample { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { DelayQueue<DelayedElement> delayQueue = new DelayQueue<DelayedElement>(); delayQueue.add(new DelayedElement("element1", 2000)); delayQueue.add(new DelayedElement("element2", 5000)); delayQueue.add(new DelayedElement("element3", 1000)); while (!delayQueue.isEmpty()) { DelayedElement element = delayQueue.take(); System.out.println("Taking element: " + element); } } static class DelayedElement implements Delayed { private String name; private long delayTime; public DelayedElement(String name, long delayTime) { this.name = name; this.delayTime = System.currentTimeMillis() + delayTime; } @Override public long getDelay(TimeUnit unit) { long diff = delayTime - System.currentTimeMillis(); return unit.convert(diff, TimeUnit.MILLISECONDS); } @Override public int compareTo(Delayed o) { if (this.delayTime < ((DelayedElement) o).delayTime) { return -1; } if (this.delayTime > ((DelayedElement) o).delayTime) { return 1; } return 0; } @Override public String toString() { return "DelayedElement{" + "name='" + name + '\'' + ", delayTime=" + delayTime + '}'; } } } ``` 在上面的例子中,我们创建了一个DelayQueue,并向其中添加了三个DelayedElement元素。每个元素都有一个延迟时间,分别为2秒、5秒和1秒。 在主线程中,我们不断地从DelayQueue中取出元素,直到队列为空。当元素的延迟时间还没有到达时,它会被重新加入队列中,直到延迟时间到达。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值