C++数组、指针与字符串(二)
1.指针的概念、定义和指针运算
内存空间的访问方式:
通过变量名访问
通过地址访问
指针的概念
指针:内存地址,用于间接访问内存单元
指针变量:用于存放地址的变量
例:
static int i;
static int* ptr=&i;
指向int变量的指针
与指针相关的运算——“*” 和 “&”
指针运算符:*
地址运算符:&
2.指针的初始化与赋值
指针变量的初始化
语法形式:
存储类型 数据类型 *指针名=初始地址;
例:
int *pa=&a;
注意事项:
用变量地址作为初始值时,该变量必须在指针初始化之前声明过,且变量类型应与指针类型一致。‘
可以用一个已有合法值的指针去初始化另一个指针变量。
不要用一个内部静态变量去初始化static指针。
指针变量的赋值运算
语法形式 指针名=地址
注意:
“地址”中存放的数据类型与指针类型必须相符,向指针变量赋的值必须是地址常量或变量,不能是普通整数。
例如:
通过地址运算“&”求得已定义的变量和对象的起始地址,动态内存分配成功时返回的地址
注意:整数0可以赋给指针,表示空指针。
允许定义或声明指向void类型的指针。该指针可以被赋予任何类型对象的指针。
例:void *general;
ullpur
例:指针变量的定义、赋值与使用
#include"iostream"
using namespace std;
int main() {
int i;//定义int型数i
int* ptr = &i;//取i的地址赋给ptr
i = 10;//int型数赋初值
cout << "i=" << i << endl;//输出int型数的值
cout << "*ptr=" << *ptr << endl;//输出int型指针所指地址的内容
return 0;
}
运行结果:
i = 10
* ptr = 10
例:void类型指针的使用
#include"iostream"
using namespace std;
int main() {
//!void voidObject;//错误,不能声明void类型的变量
void* pv;//对,可以声明void类型的指针
int i = 5;
pv = &i;//void类型指针指向整型变量
int* pint = static_cast<int*>(pv);//void指针转换为int指针
cout << "*pint=" << *pint << endl;
return 0;
}
运行结果:
*pint = 5
指向常量的指针
const指针
不能通过指向常量的指针改变所指向对象的值,但指针本省可以改变,也可以指向另外的对象。
例:
int a;
const int*p1=&a;//P1时指向常量的指针
int b;
p1=&b;//正确,P1本身值可以改变
*p1=1;//编译时出错,不能通过p1改变所指向的对象
指针类型的常量
若声明指针常量,则指针本身的值不能被改变。
例:
int a;
int* const p2=&a;
p2=&b;//错误,p2是指针常量,值不能改变
3.指针的算数运算、关系运算
指针类型的算数运算
指针与整数的加减运算
指针++,–运算
指针p加上或减去n
其意义是指针当前指向位置的前方或后方第n个数据的其实位置。
指针的++、–运算
意义是指向下一个或者前一个完整数据的起始。
运算的结果值取决于指针指向的数据类型,总是指向一个完整数据的起始位置。
当指针指向连续存储的同类型数据时,指针与整数的加减运和自增自减算才有意义。